Während virtuelle Währungen wie Bitcoin noch immer umstritten sind, hat die ihnen zugrunde liegende Technologie, die Blockchain, eine Ära des Karnevals eingeläutet und ist zu einem weiteren heißen Thema geworden. Seit seiner Entstehung steckt in der Blockchain eine Menge verrückter und fantastischer Geschichten über Reichtum. Von den Square-Dance-Tanten Chinas bis zu den „Gangnam“-Tanten Südkoreas, von einheimischen Persönlichkeiten wie Xue Manzi, Xu Xiaoping, Cai Wensheng bis zu den Investoren aus dem Silicon Valley … mittlerweile haben sich auch viele Internetunternehmen wie Xunlei und Renren dem Karneval angeschlossen, und die Aktienkurse dieser Unternehmen sind ebenfalls gestiegen. Der Aktienkurs des verrücktesten Unternehmens stieg an einem Tag um fast 700 %. Ist der Einsatz von Blockchain durch Internetunternehmen auf die Verlockung des Kapitals oder auf die Notwendigkeit einer eigenen Entwicklung zurückzuführen? Welche Vorteile haben Internetunternehmen im Prozess der Blockchain-Bereitstellung gegenüber anderen Unternehmen? Welche Schwierigkeiten und welche Bedeutung hat der Einsatz von Blockchain für Internetunternehmen?Durch die Popularität von Bitcoin wurde die Öffentlichkeit erstmals mit der Blockchain-Technologie bekannt gemacht und der jüngste Anstieg der Aktienkurse von Internetunternehmen hat den Menschen erneut die Leistungsfähigkeit der Blockchain-Technologie vor Augen geführt. Nehmen Sie Youzu Games als Beispiel. Nach der Ankündigung des Aufbaus seines Blockchain-Spielegeschäfts erreichte der Aktienkurs an zwei aufeinanderfolgenden Handelstagen die Tagesgrenze. Am 10. Januar schloss er bei 8,94 Yuan, ein Anstieg von 9,96 %. Obwohl die Popularität der Blockchain die Aktienkurse entsprechender Unternehmen in die Höhe getrieben hat, veröffentlichten viele börsennotierte Unternehmen nach diesem Anstieg Klarstellungen und warnten vor Risiken. Nach der Eröffnung am 15. Januar fielen die Aktienkurse von Blockchain-Konzepten an den Börsen in Shanghai und Shenzhen kollektiv. Zum Handelsschluss erreichten Zowee Technology und Yiqiao Holdings die Untergrenze, Youzu Games fiel um 8,39 %, GovTech um 7,42 % und Sifang Jingchuang um 5,76 %. Der Digitalwährungsanalyst Xiao Lei wies in einem Interview mit Reportern darauf hin, dass es tatsächlich nur sehr wenige Blockchain-Projekte gebe, die in die Praxis umgesetzt worden seien und dass es sich bei den meisten davon um „Luftprojekte“ handele. China Merchants Securities gab in einem entsprechenden Forschungsbericht außerdem an, dass die Blockchain-Anwendungsfunktionen, die derzeit von großen Internetunternehmen getestet werden, relativ einfach seien und die Blockchain-Technologie kurzfristig noch nicht die Voraussetzungen für eine groß angelegte Implementierung biete. Der Anwendungsbereich muss noch langsam erkundet werden Kürzlich wurde mit „CryptoKitties“, einem von Ethereum eingeführten „Blockchain-Katzenaufzuchtspiel“, die Blockchain-Technologie nach Bitcoin erneut der Öffentlichkeit zugänglich gemacht. Natürlich hängt es auch dieses Mal mit dem umwerfenden Transaktionspreis zusammen: Laut den Daten von Kitty Sales wurden fünf der seltensten digitalen Kätzchen auf der Handelsplattform des Spiels für mehr als 100.000 US-Dollar verkauft, und das teuerste digitale Kätzchen wurde für unglaubliche 120.000 US-Dollar verkauft. Anschließend gaben inländische Unternehmen bekannt, dass sie sich an Blockchain-Projekten beteiligt hätten oder eine Beteiligung daran vorbereiteten. Angetrieben durch das Blockchain-Konzept begannen die Aktienkurse entsprechender Unternehmen zu steigen. Nachdem beispielsweise das lange ruhende, börsennotierte chinesische Unternehmen Renren Inc. am 2. Januar das RRCoin-Whitepaper veröffentlichte und seine Beteiligung an der Blockchain ankündigte, stieg sein Aktienkurs innerhalb von zwei Handelstagen um 76,3 %. Noch verrückter war die Situation bei der in den USA börsennotierten China Netcom Cable Co., Ltd., deren Kurs am 4. Januar um 698,29 % in die Höhe schoss, nachdem das Unternehmen seine Kooperation mit Wuxi Jingtong Technology zur gemeinsamen Entwicklung der Blockchain-Industrie und verwandter Technologien bekannt gegeben hatte. Andere Unternehmen, die davon profitiert haben, sind Youzu Games, Sifang Jingchuang und Gowin. Der Digitalwährungsanalyst Xiao Lei erklärte Reportern, dass es sich bei der Blockchain-Technologie um eine sehr grundlegende Technologie handele, die eigentlich ein verteiltes Hauptbuch sei, aus dem einige Attribute intelligenter Verträge und Zahlungen abgeleitet würden. Daher wurde die Blockchain-Technologie zunächst an Börsen wie der Nasdaq in den USA und einigen europäischen Börsen eingesetzt, darunter auch an der Wechselbörse der nationalen Zentralbank. In Bezug auf die Blockchain-Anwendungen, die derzeit von großen Internetunternehmen getestet werden, wies China Merchants Securities darauf hin, dass es sich bei den Anwendungen noch hauptsächlich um Anwendungen zur Ausgabe von „Token“ oder zur Implementierung von „Punkteverwaltung“ handele, die relativ einfache Funktionen hätten und sich noch in der Anfangsphase befänden. Der tatsächliche potenzielle Anwendungsbereich der Blockchain ist noch riesig und muss langsam erforscht werden. Kurzfristig fehlen die Voraussetzungen für eine großflächige Umsetzung. „Die Blockchain-Technologie hat großes Potenzial, aber niemand weiß, wie viel sie wert ist. Deshalb sind die Leute bereit, das Blockchain-Konzept zu hypen“, sagte Xiao Lei. In Bezug auf den aktuellen Blockchain-Hype erklärte Pacific Securities in einem entsprechenden Forschungsbericht, dass der Blockchain-Sektor kurzfristig eher ein Spiel auf der Marktkapitalebene sei. Liu Weijie, General Manager von Guangzhou Silu Equity Fund Management Co., Ltd., wies in einem Interview mit Reportern außerdem darauf hin, dass der jüngste Anstieg der Blockchain-Konzeptaktien mit der Erholung des Gesamtmarktindex synchronisiert sei und mit den Markttrends einzelner Aktien in verschiedenen Sektoren im Frühjahr des ersten Quartals übereinstimme. Obwohl die weitere Entwicklung des Sektors noch immer von der Tiefe der Marktkapitalbeteiligung abhängt, ist zumindest das erste Quartal kurzfristig relativ optimistisch. Landeanwendungen erfordern spezifische Szenariounterstützung Obwohl die Anleger hinsichtlich der kurzfristigen Entwicklung des Blockchain-Sektors optimistisch sind, sind viele Unternehmen aufgrund großer Schwankungen ihrer Aktienkurse ins Blickfeld der Aufsichtsbehörden geraten und wurden aufgefordert, die Situation zu erklären. Unter anderem veröffentlichte Youzu Games eine Erklärung, nachdem sein Aktienkurs an zwei aufeinanderfolgenden Handelstagen das Tageslimit erreicht hatte. Darin hieß es, das Unternehmen habe ein Anfrageschreiben der Shanghaier Börse zu Blockchain-Angelegenheiten erhalten und den Handel am 11. ausgesetzt. Nach einer zweitägigen Handelssperre gab Youzu Games am Abend des 12. Januar in seiner Antwort auf das behördliche Schreiben indirekt eine Klarstellung zur Blockchain ab. Am 15. Januar stürzte der Aktienkurs ab. Aufgrund der starken Schwankungen seines Aktienkurses wurde Sifang Jingchuang von der Shenzhen Stock Exchange zudem aufgefordert, die entsprechende Situation zu erläutern und Risikowarnungen herauszugeben. Es ist auch erwähnenswert, dass You9 Games in seiner Antwort auf das Anfrageschreiben der Shanghaier Börse erwähnte, dass das derzeitige Hauptgeschäft des Unternehmens der Vertrieb und die Entwicklung von Online-Spielen sowie der Betrieb der Spielemedien-Informationsplattform You9.com sei, was nichts mit dem Blockchain-Geschäft zu tun habe; Sifang Jingchuang erklärte in der Ankündigung außerdem, dass die derzeitige Anwendung der Blockchain-Technologie in der Finanzbranche technische und rechtliche Risiken birgt. Obwohl das erste Kooperationsprojekt erfolgreich entwickelt und umgesetzt wurde, betrug der Umsatz lediglich mehr als 270.000 Hongkong-Dollar und trug somit kaum zur Leistung des Unternehmens bei. Es wird einige Zeit dauern, bis sich die Zusammenarbeit zwischen den beiden Parteien in größere industrielle Umsätze umsetzt, und es besteht weiterhin Unsicherheit über die Auswirkungen auf die künftige Leistung des Unternehmens. Was die Implementierung der Blockchain betrifft, ist Xiao Lei der Ansicht, dass diese mit spezifischen Anwendungsszenarien kombiniert werden muss. Guotai Junan Securities wies in einem entsprechenden Bericht auch darauf hin, dass die Nutzung der Blockchain-Technologie zur Unterstützung des bestehenden Geschäfts derzeit das am schnellsten umzusetzende Modell sei. Beispiele hierfür sind die von Alibaba eingeführte „Blockchain + Anwendung zur Beweismittelspeicherung“, die von JD.com eingeführte „Blockchain + Anwendung zur Fälschungssicherheit“, die von Xiaomi eingeführte „Blockchain + Anwendung für digitales Marketing“, die von Haoxin Internet eingeführte Haoxin Jingdou Cloud und die von Thunder eingeführte Wanke Cloud. In einem Interview mit Reportern erklärte OKline, dass sowohl Haoxin Jingdou Cloud als auch die vorherige Xunlei Wanke Cloud Szenarien für Breitband und andere Netzwerkressourcen gemeinsam nutzen, wodurch die technischen Vorteile der Blockchain aus geschäftlicher Sicht voll ausgeschöpft werden können. Wenn es jedoch um die konkreten Details der technischen Entwicklung geht, ist noch unklar, ob es möglich ist, die Effizienz der gleichzeitigen Verarbeitung großer Datenmengen zu verbessern und ob die Blockchain-Technologie gut kommerzialisiert werden kann. Man kann wirklich sagen, dass sich die aktuelle Blockchain in einem Zustand aus Eis und Feuer befindet. Einerseits freuen sich die Menschen auf den riesigen Fantasieraum, der hinter der Blockchain steckt. Da sich die Blockchain-Technologie jedoch noch in einem frühen Stadium befindet, gibt es noch kein klares Gewinnmodell. In diesem Zusammenhang erklärte Guotai Junan Securities, dass bei Blockchain-Unternehmen, die ausschließlich auf Spekulationen mit digitalen Währungen basieren, Vorsicht geboten sei. Unternehmen, die über Unterstützung aus der Praxis verfügen und deren Blockchain-Technologie-Layout die Entwicklung ihres ursprünglichen Geschäfts direkt fördern kann, wird empfohlen, aktiv darauf zu achten. Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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