Wer ist schuld an den schlechten Verkaufszahlen der in China verkauften Konsolen?

Wer ist schuld an den schlechten Verkaufszahlen der in China verkauften Konsolen?

In der Gaming-Welt können Sony und Microsoft als das Gewissen der Branche angesehen werden, und die weltweiten Verkaufszahlen von PS4 und Xbox One verdeutlichen dies zweifellos. Laut Statistik beliefen sich die weltweiten Gesamtverkäufe von PS4 und Xbox One bis Ende Mai dieses Jahres auf 34,89 Millionen Einheiten. Diese Zahl dürfte die Chefs von Sony und Microsoft sehr gefreut haben.

Als die Konsolen der nächsten Generation auf den chinesischen Markt kamen, jubelten viele passionierte Gamer, was sich auch in den weltweiten Verkaufszahlen der Konsolen der nächsten Generation widerspiegelt. Den Umfragedaten von Niko zufolge beträgt der Gesamtabsatz von PS4 und Xbox One in China jedoch lediglich 550.000 Einheiten, was nur etwa 1 % des weltweiten Absatzes entspricht. Für den chinesischen Markt, der ein Fünftel der Weltbevölkerung ausmacht, dürfte dies ein schwerer Schlag für Microsoft und Sony sein.

Warum wird eine Konsole der nächsten Generation mit so guten Verkaufszahlen in den „kalten Palast“ verbannt, nur weil sie National Edition heißt? Wer ist schuld daran, dass sich chinesische Konsolen nicht so gut verkaufen?

 

Piraterie und Cracking sind weit verbreitet, und inländische Nachahmer sind weit verbreitet

Zuvor wäre die PS4 aufgrund einer Sicherheitslücke beinahe geknackt worden. Obwohl Sony dies wiedergutmachte und die Lücke schloss, gab es vielen inländischen Spielern dennoch Hoffnung.

In China, wo der Trend zur Piraterie weit verbreitet ist, sind Raubkopien und gecrackte Spiele für viele arme Menschen in China schon seit langem eine der Bezugsquellen für Spiele. Tatsächlich sind die Konsolen der nächsten Generation nicht die ersten, die von gecrackten Spielen betroffen sind. Schon zu Zeiten der rot-weißen Automaten hatten gefälschte Originalkassetten den Spieleherstellern große Verluste beschert. Im Zeitalter von PS3 und Xbox 360 reicht eine Festplatte aus, um alle Originalspiele zu spielen.

Was PS4 und Xbox One betrifft, die erst spät auf den heimischen Markt kamen, wurden die Spiele auf diesen Konsolen bereits von PC-Spielern gründlich durchgespielt. Und was die heimischen Cracking-Experten betrifft: Wenn ihnen langweilig ist, knacken sie einfach ein „Spiel“ und stellen es nach Belieben online. Daher müssen sie nicht jedes Spiel kaufen, das sie spielen möchten, und können mit einer einfachen Suche Dutzende davon finden.

Genauso wie auf der PS3 gecrackte Versionen laufen können, warum sollten die Spieler Geld für den Kauf teurer Originalversionen ausgeben, wenn sie die Spiele kostenlos spielen können?

Der PC ist für inländische Spieler immer noch die gängige Wahl zum Spielen von Spielen

Seit das Verbot von Spielkonsolen vor nicht allzu langer Zeit aufgehoben wurde, gibt es, abgesehen von Hardcore-Spiele-Enthusiasten, die ihr Bestes tun, um parallel importierte Konsolen und Spiele aus dem Ausland zu bekommen, immer noch einige Missverständnisse in der Vorstellung der Chinesen über Spielkonsolen. Allerdings sind PCs allgegenwärtig in unserer Umgebung und selbst Kinder im Alter von etwa 10 Jahren können sie durch die ständige Einwirkung bedienen.

Angesichts einer solchen Umgebung zeigen sich die Vorteile des PCs.

Zunächst einmal verfügen die meisten Familien der Mittelschicht und darüber zusätzlich über einen Fernseher, einen Computer. Darüber hinaus werden Computer sehr schnell aktualisiert und ihre Konfigurationen ständig verbessert. Viele Spiele der Stufe 3A laufen auch auf PCs gut. Bei Ego-Shooter-Spielen wie Call of Duty ist die Bedienflüssigkeit auf dem PC viel besser als auf der Konsole. Aus der Perspektive der Bildverarbeitung. Die Xbox One und die PS4 sind absolut nicht in der Lage, 4K-Bilder zu verarbeiten, und sie sind nicht einmal in der Lage, 2K zu verarbeiten. Die Xbox One hat sogar Probleme, 1080p-Bilder anzuzeigen.

Zweitens gibt es auf dem PC viele Meisterwerke, und dank des Trends zu gecrackten Versionen in China können Spieler viele 3A-Werke kostenlos genießen. Obwohl die Konsolenspiele noch nicht in China angekommen sind, haben die Spieler bereits alle Spiele auf dem PC gespielt. Es muss gesagt werden, dass diese Situation nur in China existiert.

Schließlich glauben die meisten traditionellen Familien in China, dass Spielkonsolen nur zum Spielen verwendet werden können und nicht mit dem allmächtigen PC verglichen werden können. Obwohl es sich hierbei um ein Missverständnis handelt, sind derartige Missverständnisse in China, wo das Verbot von Spielkonsolen gerade erst aufgehoben wurde, allgegenwärtig.

Aus diesem Grund geben normale Chinesen oft viel Geld für einen Computer aus und kaufen im Gegensatz zu Spiele-Enthusiasten keine Konsole, um selbst Spiele zu spielen.

Der Preis der Spiele ist zu hoch. Die Chinesen sind nicht dumm und haben nicht viel Geld.

„Dumm, aber reich“ scheint die Einschätzung der Ausländer zu Chinas Neureichen zu sein. Die Kaufkraft der wohlhabenden einheimischen Bevölkerung für Luxusgüter ist nach wie vor erstaunlich. Vielleicht haben die Chefs von Sony und Microsoft angesichts dessen erkannt, dass sich die Konsolen der nächsten Generation in China gut verkaufen.

Aber die Vorstellungskraft ist schön, die Realität jedoch grausam. Die meisten Familien in China sind noch relativ rational. Eine Konsole der nächsten Generation kostet etwa 3.000 Yuan, was in etwa dem Preis eines Mobiltelefons entspricht, aber die Preise für Spiele in China scheinen das Budget etwas zu übersteigen.

Beispielsweise kostet Final Fantasy X|X2 auf PS4 269 Yuan, während Rayman Legends, ein Casual Game, das auf beiden Next-Generation-Konsolen verfügbar ist, 199 Yuan kostet. Im Ausland kosten diese Spiele nur ein Dutzend Dollar, was vielleicht gerade mal das Taschengeld eines Kindes ist, aber in China ist der Preis etwas zu hoch. Obwohl dies für hochbezahlte Spieler kein Hindernis darstellt, muss dieser Preis für eine normale Familie sorgfältig abgewogen werden.

Für die meisten chinesischen Familien sind Erschwinglichkeit und Benutzerfreundlichkeit die Wahrheit, und rationaler Konsum war schon immer das Kriterium für jede Hausfrau. Auch heute noch denken viele Leute, dass das Spielen von Spielen Zeitverschwendung sei, und sind nicht bereit, Geld für den Kauf dieser relativ teuren Originalspiele auszugeben. Hinzu kommt, dass fast jede Familie einen Computer besitzt. Wenn Sie also ein Spiel spielen möchten, ist es besser, es selbst herunterzuladen.

Dies liegt neben dem hohen Preis der Konsole vor allem daran, dass das Land Konsolenspielen gegenüber wenig aufgeschlossen ist, wenig über sie weiß und dass die allgegenwärtige Pirateriekultur den Verkauf von Konsolen ebenfalls behindert hat. Nur wenn Sony und Microsoft die nationalen Gegebenheiten Chinas wirklich verstehen, können sie sich dem chinesischen Markt besser stellen.

Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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