Laut Microsoft-Manager wurde die Xbox One für Shooter entwickelt

Laut Microsoft-Manager wurde die Xbox One für Shooter entwickelt

Obwohl Wii U, PlayStation 4 und Xbox One oft als Konsolen derselben Generation betrachtet werden, richten sie sich jeweils an unterschiedliche Zielgruppen. Beispielsweise richten sich Wii U- und Nintendo-Spiele hauptsächlich an Gelegenheitsspieler und eignen sich zum Spielen mit Freunden auf Partys. Auf welche Benutzergruppe zielt Xbox One also ab? Kürzlich sagte Microsoft-Manager Aaron Greenberg in einem Interview mit dem Spielemedium GamesBeat, dass die Xbox One eine Konsole sei, deren Schwerpunkt auf Shooter-Spielen liege.


Er sagte, großartige Spiele wie „Halo“ und „Gears of War“ würden die Konsole von Microsoft von der Konkurrenz abheben.

„Wenn Sie ein Shooter-Fan sind und Halo, Gears of War, Call of Duty und Star Wars Battlefront spielen möchten, ist dies die richtige Konsole für Sie“, sagte Greenberg. „Shooter-Fans stellen derzeit das größte Segment der Branche dar, etwa ein Drittel aller Spieler. Das ist der offensichtlichste Punkt, mit dem wir uns von unseren Mitbewerbern unterscheiden.“

Er sprach auch über die exklusiven Spiele für Xbox One: „Neben Halo, Gears of War, Forza und Rare Collection haben wir auch Fable Legends. Darüber hinaus haben wir eine Partnerschaft mit Crystal Dynamics, dem Entwickler von Tomb Raider, geschlossen, und diese exklusiven Spiele werden das Weihnachtsgeschäft anheizen. Wir glauben, dass diese Spiele unser Ökosystem weiter verbessern und unsere Differenzierung von anderen Konsolen stärken werden.“

Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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