VR, dieses Konzept ist mit der Einführung zweier wichtiger Mainstream-Produkte, HTC Vive und Oculus Rift, erneut in den Mittelpunkt der öffentlichen Diskussion gerückt. Für Konsolenspieler sind der heute von Sony bekannt gegebene konkrete Preis und das Veröffentlichungsdatum von PS VR jedoch tatsächlich gute Neuigkeiten, auf die man sich freuen kann. Schließlich gibt es bereits seit letztem Jahr Neuigkeiten zu Sony PS VR. Für den Verkauf einer Hardware sind entsprechende Softwareinhalte jedoch unabdingbar. So war es auch bei der Erstveröffentlichung der PS4: Da die Anzahl der Spiele nicht so groß war wie bei der vorherigen Generation, wählten viele Spieler immer noch die PS3 als ihr primäres Spielgerät. Ist dieses VR-Gerät, das für Spiele gebaut wird, unser Vertrauen wert? Die VR-Lösung mit den niedrigsten Gesamtkosten? Verglichen mit dem HTC Vive, das 6.888 Yuan kostet, und dem Oculus Rift, das 3.800 Yuan kostet, ist der Preis der PS VR mit 399 US-Dollar (ca. 2.600 RMB) recht günstig. Ob ein so günstiger Preis es den Spielern jedoch wirklich ermöglicht, den tatsächlichen Effekt von VR zu genießen, erfahren Sie im offiziellen PS VR-Konfigurationsdiagramm: Aus der Konfiguration lässt sich ersehen, dass die Konfiguration von PSVR als die niedrigste der drei angesehen werden kann. Sony hat zuvor erklärt, dass PSVR direkt auf PS4 ausgeführt werden kann. Dies führte auch dazu, dass aufgrund der Einschränkungen der PS4-Funktionen die Wirkung von PS VR auch viel schlechter ist als die von HTC Vive und Oculus Rift, die auf Basis der PC-Plattform entwickelt wurden. HTC und Oculus hingegen müssen nur mit einem High-End-PC ausgestattet sein, um gute Ergebnisse zu erzielen, doch ein solcher Preis, der das Budget des Spielers übersteigt, scheint nicht für jeden in Frage zu kommen. Hunderte von Spielen sind in der Entwicklung und die Spieleauswahl wird mit Spannung erwartet Das Problem ist, dass PSVR selbst für einen Hersteller wie Sony nur Dekoration ohne entsprechende Softwareunterstützung ist. Laut Sony entwickeln derzeit mehr als 230 Entwickler und Publisher Software für PS VR, von kleinen unabhängigen Teams bis hin zu großen Studios der Top-Publisher der Branche. Der von Sony veröffentlichten Liste zufolge sind darunter viele weltbekannte Spielehersteller. Zum Beispiel 2K Games und Ubisoft. Diese Entwickler und Herausgeber entwickeln zusammen mit Sony Computer Entertainment Worldwide Studios (SCE WWS) mehr als 160 Spiele, von denen mehr als 50 in diesem Jahr veröffentlicht werden sollen. Weltweite Trailer wurden bereits angekündigt. Neben „Smash“, „Conquer the Block“, „Deep Sea“, „Galaxy Assault“ und „Clean Up Odyssey“ scheint auch das PSVR-Flaggschiff „London Heist“ in Sachen Effekte ein Niveau über dem der PS3 erreicht zu haben. Natürlich planen auch große Titel wie „Star Wars: Battlefront“ und „EVE: Valkyrie“ verstärkt, VR-Versionen zu produzieren. Zuvor hatte Shuhei Yoshida auch bestätigt, dass es gute Werke wie „Tekken 7“ und „Gran Turismo“ geben wird. VR kommt. Sind Sie ein PC-Fan oder ein Konsolen-Fan? Shuhei Yoshida, Präsident von Sony Computer Entertainment Worldwide Studios, ist hinsichtlich der Virtual-Reality-Technologie sehr optimistisch. Er sagte einmal, dass virtuelle Realität unweigerlich zum Entwicklungstrend zukünftiger Spiele werden werde. Heutzutage beginnen sowohl das bereits erschienene HTC Vive als auch das kommende PS VR, diese Möglichkeit Wirklichkeit werden zu lassen. Doch egal, ob PSVR oder das PC-basierte HTC Vive, in puncto Hardware und Preis handelt es sich immer noch um eine Fortsetzung des Wettbewerbs zwischen dieser Konsolengeneration und dem PC. Im Vergleich zum Top-VR unterscheidet sich die Konfiguration von PSVR derzeit nicht wesentlich. Insbesondere beim Vergleich der Leistung zwischen der heutigen PS4 und Top-PCs ist PSVR offensichtlich viel gewissenhafter. Gleichzeitig bietet PSVR eine bessere Stabilität als HTC Vive. Schließlich muss es nur an die PS4 angeschlossen werden, um zu laufen, ohne dass verschiedene Betriebssystemumgebungen installiert werden müssen. Spieler, die Spiele auf dem PC gespielt haben, haben während des Spiels Popup-Aufforderungen erhalten. Wird dies auf VR übertragen, kann der psychologische Schattenbereich des Spielers vorstellbar gemacht werden. In Bezug auf Spielinhalte bevorzugen viele Hersteller PS VR als erste Produkteinführung (Coming First Play Station VR). Für Entwickler gibt es derzeit nur sehr wenige PCs, die die VR-Betriebskonfiguration erfüllen können, und die PCs, auf denen sie ausgeführt werden können, sind außerdem sehr teuer. Für Sony, das weltweit 38 Millionen PS4-Geräte verkauft, ist PS VR aufgrund der Anzahl potenzieller Benutzer die erste Wahl für Entwickler, ganz zu schweigen davon, dass PS VR eine bessere Stabilität bietet. An alle Benutzer: Planen Sie, 6888 für den Kauf eines HTC Vive auszugeben und dann weitere 1000 US-Dollar für einen High-End-PC auszugeben, oder möchten Sie weniger als den Preis eines HTC Vive für eine PS4+PS VR-Kombination ausgeben? Ich glaube, dass viele Leute für die VR-Branche, die noch nicht über umfangreiche Spielinhalte verfügt, bereits viele Antworten im Kopf haben. Aber für Konsolenspieler ist PS VR ein großes Geschenk von Sony, sei es in Bezug auf Leistung, Inhalt oder Preis. Wenn es darum geht, das Vertrauen wieder aufzuladen, scheint es, dass Sony nur sagen muss „alles für die Spieler“, dann ist diese PS VR tatsächlich die Mühe wert. Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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