Sind amerikanische Live-Streaming-Plattformen beliebt? Die Unterschiede zwischen chinesischen und amerikanischen Live-Übertragungen

Sind amerikanische Live-Streaming-Plattformen beliebt? Die Unterschiede zwischen chinesischen und amerikanischen Live-Übertragungen

Seit 2015 ist in China das Zeitalter der Live-Übertragungen angebrochen. Panda TV, eine Plattform für Live-Übertragungen von Spielen, in die Wang Sicong massiv investiert hat, hat den Live-Übertragungsboom angeführt, der mit Live-Übertragungen von Shows sowie Live-Übertragungen von Spielen und Sportarten begann. Auch über die USA fegt ein Live-Streaming-Sturm hinweg. Angetrieben von etablierten Live-Streaming-Plattformen wie YouTube, Younow und Meerkat haben sich Giganten wie Facebook und Twitter angeschlossen. Durch Live-Streaming haben Internet-Prominente eine neue Plattform erhalten, um auch außerhalb von Weibo zu glänzen . Gleichzeitig luden die großen Live-Streaming-Plattformen auch bekannte Stars und Prominente aus der Wirtschaft ein, mitzumachen, und entfachten damit ein Tauziehen um die Gunst der Fans. Obwohl es zwischen China und den USA erhebliche Unterschiede hinsichtlich der Modelle und Anwendungen für Live-Übertragungen gibt, stehen beide Länder vor der Herausforderung, in der neuen Wettbewerbslandschaft zu überleben.

Wer verdient im Zeitalter der Live-Übertragungen mehr, in China oder in den USA?

Miss, die Top-Moderatorin für E-Sport, unterzeichnete mit Huya einen Dreijahresvertrag über 100 Millionen Yuan. Die Internetberühmtheit Zhang Dayi verdiente in einer Stunde ihrer ersten Live-Übertragung 5.000 Yuan; Zhao Benshans Tochter Niuniu verdiente mit Live-Übertragungen täglich 880.000 Yuan. Hinter diesen himmelhohen Einkommen steckt die Ära der Internet-Promi-Ökonomie, die durch den Aufstieg des Live-Streamings eingeleitet wurde. Der Aufstieg der Live-Streaming-Plattformen hat Internet-Prominenten neben dem Verkauf von Kleidung und Kosmetik eine weitere Plattform geboten, mit der sie ihre Popularität schnell monetarisieren können. Außerdem konkurrieren die großen Live-Streaming-Websites darum, Geld auszugeben, um Internet-Prominente zum Mitmachen einzuladen und den Fan-Effekt zu nutzen, um den Markt zu konsolidieren.


Zhao Benshans Tochter Niuniu E-Sport-Moderatorin Miss E-Sport-Moderatorin Miss

Auch Prominente aus allen Gesellschaftsschichten sind beim Live-Streaming erfolgreich: Liu Tao überträgt die Entschlüsselung ihrer eigenen Fernsehserie live, Fan Bingbing überträgt die Fashion Week live, Li Bingbing überträgt das Filmfestival live, Song Joong-ki überträgt ein Fan-Treffen live und Bigbang überträgt seine Tour live. Gleichzeitig sind die Wirtschaftsmagnaten nicht weit entfernt: Lei Jun übertrug live den Start der Drohne von Xiaomi, Wang Jianlin gab sein Live-Übertragungsdebüt auf Luyu Youyue und Zhou Hongyi besuchte die Live-Übertragungsplattform Huajiao. In China ist das Zeitalter des universellen Live-Streamings angebrochen.

Die Einkommensrangliste der beliebtesten Moderatoren im Internet Die Einkommensrangliste der beliebtesten Moderatoren im Internet Angelababys erster Live-Webcast zog 300.000 Zuschauer an

In den USA hat sich Live-Streaming, seit Meerkat 2015 über Nacht zur Sensation wurde, nach den gemeinschaftsbasierten sozialen Interaktionen im Facebook-Stil, dem kurzen textbasierten Status-Sharing bei Twitter und den bildbasierten Lebensaufzeichnungen bei Instagram schnell zu einer weiteren interaktiven Online-Plattform entwickelt. Auch Internet-Prominente in den USA sind auf den Live-Streaming-Trend aufgesprungen, um Geld zu verdienen. Logan Paul und Lele Pons, berühmte Blogger und Internetstars von Vine (einer Video-Sharing-Website), wurden beide von Facebook für die Live-Streaming-Plattform unter Vertrag genommen und erhielten dafür riesige Geldsummen. Pewdiepie, ein berühmter YouTuber, hat mehr als 40 Millionen Abonnenten und verdiente im letzten Jahr 12 Millionen Dollar, während sein beliebter Videokanal Let’s Play Game 4 Millionen Dollar an Werbeeinnahmen generierte. Auch Unterhaltungsstars wie Kevin Hart und Gordon Ramsay haben sich der Live-Übertragungsarmee auf Facebook angeschlossen.

Einkommensranking der Youtube-Sender (Datenquelle: Forbes) Pewdiepie, der beliebteste YouTuber

Live-Stream in China vs. Live-Stream in den USA

Die großen Drei im Esports: Twitch vs. Douyu

Twitch ist eine Live-Streaming-Plattform im Besitz von Amazon , deren Inhalt hauptsächlich aus Live-Übertragungen von E-Sport besteht. Der Vorgänger von Twitch, Justin.tv, ist eine umfassende Website, die über Sport, Unterhaltungsnachrichten usw. berichtet, und VE-Spiele sind der am schnellsten wachsende und beliebteste Bereich darunter. Im Jahr 2011 trennte Justin.tv seinen Gaming-Bereich ab und gründete Twitch. Twitch wurde 2014 von Amazon für über eine Milliarde Dollar übernommen und hat derzeit mehr als 100 Millionen Zuschauer.

Twitch umfasst eine große Auswahl an Spielen, darunter beliebte Spiele wie League of Legends, Dota2, Minecraft usw. Es gibt zwei Haupttypen von Live-Videoübertragungen auf Twitch: zum einen die vollständige Live-Übertragung von Spielen durch Gaming-Experten und zum anderen Spielkommentare. Einige Kommentatoren tragen sexy Kleidung und andere verwenden eine lustige Sprache. Verschiedene Sender ziehen die Zuschauer mit ihren ganz persönlichen Merkmalen an.

Die Regeln für Twitch-Sender, um Geld zu verdienen, ähneln denen von YouTube: Wenn die Anzahl der Aufrufe groß genug ist, teilt die Website die Werbegewinne mit den Sendern, und die Zuschauer können den Sendern auch direkt über PayPal Trinkgeld geben. Der Betrieb der Website ist hauptsächlich auf Werbegebühren der Werbetreibenden und monatlich von den Benutzern gezahlte Mitgliedsbeiträge angewiesen. Benutzer, die Mitgliedsbeiträge zahlen, können für 8,99 $ pro Monat einige erweiterte Dienste nutzen, beispielsweise werbefreie, exklusive Emoticon-Pakete und größeren Videospeicherplatz.

Schnittstelle für das Live-Streaming von Twitch-Spielen

Im Gegensatz zu Twitch, wo die Kommentare der Benutzer während des Ansehens in Echtzeit neben dem Video angezeigt werden, veröffentlichen inländische E-Sport-Plattformen wie Douyu ihre Kommentare meist in Form einer Flut von Kommentaren. Der Vorgänger von Douyu TV war A Station (ACFUN), Chinas erste Online-Plattform mit Animation als Hauptinhalt und Sperrfeuer als Kommunikationsform. Es zog innerhalb kurzer Zeit eine große Zahl von Nutzern an, die in den 1980er und 1990er Jahren geboren wurden. Douyu TV überträgt hauptsächlich Live-Spielvideos, bietet aber auch Unterhaltung, Sport und andere Inhalte. Anders als bei Twitch, wo Streamer erst bezahlt werden, wenn ihre Popularität steigt, verdienen Douyu-Streamer ihr Geld, indem sie Trinkgelder von Zuschauern erhalten, die sie mit echtem Geld kaufen. Verschiedene Plattformen haben unterschiedliche Provisionssätze und am Ende teilen sich sowohl der Host als auch die Plattform den Gewinn. Dies ist auch die Haupteinnahmequelle für Sender auf inländischen Live-Streaming-Plattformen.

Laut Forbes-Statistiken gab es am 14. Juni 2016 auf den elf beliebtesten Kanälen von Twitch insgesamt 4.213 Videos, und die „Ausreißerkanäle“ unter ihnen, also Kanäle mit weitaus mehr Aufrufen als andere Kanäle, die dieselben Spieleinhalte ausstrahlen, haben ihre aktuelle Aufmerksamkeit im Laufe der Jahre angehäuft. Laut Statistik wurden 75 % der Ausreißerkanäle vor 2013 gegründet, während die restlichen 95 % der Kanäle mit geringerer Aufmerksamkeit nach 2014 gegründet wurden. Daraus lässt sich unschwer erkennen, dass ein Kanal unter dem Betriebsmodell von Twitch im Allgemeinen etwa drei Jahre braucht, um einen stabilen und großen Kundenstamm aufzubauen und Rentabilität zu erreichen.

Vergleich des prozentualen Gründungsjahres von Ausreißerkanälen (blau) und normalen Kanälen (rot) (Datenquelle: Forbes)

Im Gegensatz zu Twitchs langsamem Aufbau hat Douyu TV seit seiner Gründung im Jahr 2014 in nur zwei Jahren ein schnelles Wachstum seines Kapitals und seiner Kundenbasis erreicht. Im März 2016 schloss Douyu eine Serie-B-Investition in Höhe von 100 Millionen US-Dollar (670 Millionen RMB) ab, wobei Tencent die Investition mit 400 Millionen US-Dollar anführte und die Serie-A-Investoren Sequoia Capital und Nanshan Capital mit einer Bewertung von über 1 Milliarde US-Dollar nachzogen. Laut Statistiken von Alexa, einer Website mit Drittanbieterdaten, liegt Douyu derzeit mit einem durchschnittlichen täglichen Besucheraufkommen von 15,63 Millionen auf Platz 200 der weltweiten Websites.

Newcomer in der Kategorie Massenbeteiligung: Periscope VS Inke Live

Periscope ist eine umfassende Anwendung zum Live-Streaming von Videos, die 2014 von den Gründern Beykpour und Bernstein entwickelt und Bounty genannt wurde. In der Anfangszeit seiner Gründung erhielt Periscope Investitionen in Höhe von 1,5 Millionen US-Dollar von Risikokapitalfirmen wie Google Ventures und Menlo Ventures und wurde 2015 von Twitter, einer der zehn meistbesuchten Websites der Welt, übernommen. Nach der Übernahme wurde das Programm offiziell unter dem Namen Periscope eingeführt. Mithilfe der leistungsstarken Werbeplattform Twitter und dem Trend zum Live-Video-Streaming konnte Periscope in nur vier Monaten nach seiner Einführung mehr als 10 Millionen registrierte Benutzer verzeichnen. Die meisten Sender auf Periscope sind einfache Leute, die jederzeit und überall ihr Privatleben, beispielsweise Kochrezepte und Reiselandschaften, teilen, und die Zuschauer können den Sendern durch Berühren des Bildschirms Liebe senden. Populäre Rundfunksender können Sponsoren von kommerziellen Unternehmen gewinnen und in Zukunft kommerzielle Gewinne erzielen.

Periscope-Wiedergabeseite

Ähnlich wie Periscope ist auch Inke Live ein Modell der Live-Streaming-Branche, die in China innerhalb kurzer Zeit einen rasanten Aufstieg erlebt hat. Als Yingke Live im Mai 2015 gegründet wurde, erhielt es eine Investition von 5 Millionen aus einem Angel-Fonds. Im November 2015 erhielt es eine von SAIF Partners angeführte Finanzierungsrunde in Höhe von mehreren zehn Millionen Yuan. Im Dezember erhielt es eine A+-Finanzierungsrunde in Höhe von 80 Millionen Yuan unter der Leitung von Kunlun Wanwei. Mit drei Finanzierungsrunden in nur einem halben Jahr verdoppelte sich sein Wert und sein tägliches Aktivitätsvolumen überstieg 10 Millionen. Yingke hat sich schnell einen Weg zwischen den alten Live-Streaming-Plattformen YY Live, Changba und Huajiao gebahnt. Ähnlich der Kundenpositionierung von Periscope und anders als die Mainstream-Positionierung zu dieser Zeit, wie Live-Übertragungen im Show-Stil und Live-Übertragungen von Spielen, konzentriert sich Inke auf Modekonzepte und verlässt sich hauptsächlich auf die Teilnahme von Amateuren, wobei Inkes Integration in das Leben der Benutzer der wichtigste Einstiegspunkt ist. Normale Menschen teilen über Inke jederzeit ihr Essen, ihre Musik oder kleine Dinge, die ihnen passieren, und sie nehmen auch Online-„Geschenke“ von der Öffentlichkeit an und verdienen Dividenden von der Website.

Altes Schlachtfeld: Meerkat VS YY Live

Meerkat ist die erste beliebte Live-Streaming-App in den Vereinigten Staaten. Sein Vorgänger war Yevvo, das 2013 von Rubin gegründet wurde. Aufgrund des unpassenden Zeitpunkts und Modells entwickelte sich Yevvo nicht rosig und wurde 2014 vom Markt genommen. Nach der Neuentwicklung brachte Lubing im Februar 2015 Meerkat auf den Markt, das nach seiner Einführung schnell an Popularität gewann und in weniger als einem Monat die Zahl von 300.000 Benutzern überschritt. Meerkat war zunächst im Technologiekreis angesiedelt. Es erfreute sich in Technologiekreisen rasch großer Beliebtheit, indem es die Plattformen Product Hunt (eine Plattform zur Empfehlung neuer Produkte) und SXSW (South by Southwest, eine jährliche Konferenz zur Förderung neuer elektronischer Produkte, die einst Twitter populär machte) sowie die Verbindung mit Twitter-Konten nutzte. Innerhalb von drei Tagen gewann es 15.000 Benutzer und erhielt schnell eine Serie-B-Finanzierung in Höhe von 14 Millionen US-Dollar (ca. 90 Millionen RMB) unter der Leitung von Greylock Ventures.

Im Vergleich zu Periscope ist das Seitendesign von Meerkat einfacher und übersichtlicher und die Videos sind generell in zwei Kategorien unterteilt: Live-Übertragungen und kommende Live-Übertragungen. Die aktuelle Benutzerbasis von Meerkat besteht hauptsächlich aus normalen Menschen. Vor Meerkat erfolgte Live-Streaming in den USA hauptsächlich in Form von Live-Streaming über Webseiten. Meerkat läutete eine neue Ära des Live-Streamings über Mobiltelefone ein und legte den Schwerpunkt auf die partizipative Benutzererfahrung, indem es Benutzern ermöglichte, auf das Herz zu klicken, um etwas zu liken oder Kommentare zu schreiben. Vor Kurzem hat Meerkat eine neue Aufnahmefunktion LVR eingeführt. Nutzer, die an der kommenden Live-Übertragung interessiert sind, diese aber nicht sofort ansehen können, können mit einem Klick auf „Aufzeichnen“ das Video speichern und aufzeichnen.

Ähnlich wie Meerkat als Marktpionier ist auch YY Live eine seit langem etablierte Live-Streaming-Plattform in China. Der Vorgänger von YY Live war YY Game Live, das 2012 gegründet wurde und mit Joyy verbunden ist . YY Game Live ist in der Lage, Spielern hochauflösende E-Sport- und Sportereignisse zu bieten. Im Jahr 2014 wurde es offiziell in YY Live umbenannt. Die Inhalte umfassen Sport, Prominente, Spiele, Musik und andere Aspekte. Es basiert auf Live-Übertragungen im Stil einer Amateurshow und ist eher für die breite Öffentlichkeit ausgerichtet. YY kann auf eine lange Geschichte zurückblicken, verfügt über starke Gildenressourcen und eine große Anzahl von Gildenankern ermöglicht es YY, sich auf dem hart umkämpften Markt zu behaupten.

Anders als Amateurmoderatoren auf allgemeinen inländischen Plattformen, die ihr Geld durch Geschenke von Zuschauern verdienen, müssen YY-Moderatoren einen Vertrag mit einer Gilde unterzeichnen und die Vereinbarungen der Gilde befolgen, wenn sie die Geschenke einlösen möchten. Der Gewinn des Moderators ergibt sich aus dem festen Gehalt und der Provision, die er von der YY-Plattform erhält, sowie aus der Werbekooperation mit Händlern. Im Vergleich zu Meerkats Modus der Live-Übertragung für die breite Masse zu jeder Zeit stellt die Live-Übertragung der Show von YY höhere Anforderungen an die Moderatoren. Beliebte Moderatoren sind in der Regel gutaussehend, vielseitig, fröhlich und verfügen über eine professionelle elektronische Ausrüstung.

Internetgiganten sind in die Live-Übertragungsbranche eingestiegen

Der Neuling im Live-Streaming lockt nicht nur junge Investoren an, auch diverse Internetgiganten steigen ein. In den USA haben sich neben Twitter und Amazon, die Periscope bzw. Twitch gekauft haben, kürzlich auch Facebook und Google dem Live-Streaming-Trend angeschlossen. Facebook hat die Live-Übertragungsanwendung Facebook Live auf den Markt gebracht, die eine ähnliche Strategie wie Periscope verfolgt. Beide nutzen ihre bestehende Benutzerbasis und sozialen Netzwerke, um einen stabilen Kundenstamm aufzubauen. Auf Googles YouTube gab es schon immer Live-Streaming-Inhalte. Vor kurzem hat YouTube seine Live-Streaming-Funktion „Youtube Live Mobile Streaming“ besonders hervorgehoben und ist nach einem Test mit einer kleinen Anzahl von Benutzern offiziell in den Wettbewerb eingestiegen. Auch in China ist der Wettbewerb härter geworden. Derzeit gibt es auf dem chinesischen Markt mehr als 200 Live-Streaming-Plattformen. Neben den jeweiligen Layouts von BAT sind auch Xiaomi, Weibo, Momo usw. mit von der Partie. Allein Tencent besitzt derzeit sieben Live-Streaming-Plattformen, während Youku Tudou Inc., das gerade mit Alibaba fusioniert ist , sechs Live-Streaming-Plattformen besitzt, darunter Laifeng, Huomao TV und Youku. Gleichzeitig verfügen Momo und Weibo über eine riesige eigene Benutzerbasis, die sie unterstützt, und der Wettbewerb zwischen den Live-Streaming-Plattformen wird immer härter.

Vergleich der Videoplatzierungen auf verschiedenen sozialen Plattformen durch führende US-Unternehmen (Datenquelle: Business Insider)

Angesichts der neuen Wettbewerbslandschaft haben Live-Streaming-Plattformen in beiden Ländern unterschiedliche Strategien eingeführt, um den Kampf für sich zu entscheiden. Twitter hat die Funktion von Meerkat zum automatischen Importieren von Kontakten von Twitter verboten, Facebook hat weiterhin viel Geld dafür ausgegeben, Prominente zur Mitgliedschaft einzuladen, Twitch hat die Funktion hinzugefügt, mit der Zuschauer „Cheers“ senden können (ähnlich der Geschenkfunktion in China), und Meerkat hat unter dem Druck vieler Giganten begonnen, einen Leistungsrückgang zu erleben und überarbeitet sein Kerngeschäft. Auch in China werden etablierte Plattformen aufgerüstet, da neue Wettbewerber in den Wettbewerb eintreten. YY hat vor Kurzem die Einführung einer Live-Streaming-Box angekündigt, um die Ausgabe von PUGC zu optimieren und die Zusammenarbeit mit Unterhaltungsgiganten wie Mango Entertainment und Huace Entertainment zu fördern. Yingke hat seine Zusammenarbeit mit Prominenten verstärkt und die Macht der Fans genutzt, um seinen Markt zu konsolidieren. In der neuen Wettbewerbslandschaft konkurrieren Plattformen nicht mehr nur um Inhalte, sondern in einer umfassenden Palette von Bereichen, darunter Ressourcen, ökologische Gestaltung und Medienkooperation.

Eine Modeerscheinung oder ein zukünftiger Trend? Kann Live-Streaming den Niedergang von O2O nach dem Karneval verhindern?

Xiaoye Takeout, eShieKe, Suiyi … Die „Todesliste der O2O-Projekte in Ostchina“ listet die Opfer auf, die im O2O-Spiel gefallen sind. Im Jahr 2014, als o2o seinen Höhepunkt erreichte, konnte man mit dem Mobiltelefon einfach den QR-Code scannen und sich Mittagessen, Obst, Kosmetik, Privatwagen, Flugzeuge und alles, was man wollte, günstig über verschiedene Apps liefern lassen. Zu dieser Zeit schossen zahlreiche Online- und Offline-Unternehmen wie Pilze aus dem Boden und mit einer wahnsinnigen Kapitalinvestition trat O2O in seine Karnevalsära ein. Allerdings führten schwerwiegende Probleme wie Homogenität, unterbrochene Kapitalketten und unzureichende Offline-Ressourcen bereits ein Jahr später zu einer Insolvenzwelle bei O2O. Die meisten der überlebenden Unternehmen werden von Kapitalgiganten unterstützt und haben im Grunde eine Monopolstellung in der Branche, wie beispielsweise Didi in der Taxibranche und Ctrip in der Reisebranche . Für kleine und mittlere Unternehmen ist es schwierig, zu überleben.

Nur ein Jahr später kam das Live-Streaming noch schneller auf den Markt. Der Investitionsboom, der heute durch Live-Streaming ausgelöst wird, steht dem ursprünglichen O2O-Modell in nichts nach. Ob es möglich ist, eine Wiederholung des O2O-„Herdensterbens“ zu vermeiden, ist zu einer Frage geworden, über die jeder Teilnehmer dieser Veranstaltung nachdenken muss. Im Vergleich zu den USA gibt es auf dem chinesischen Markt mehr Live-Streaming-Plattformen, der Wettbewerb ist intensiver und es gibt mehr Überschneidungen zwischen Markt und Wettbewerbsmethoden. Frühe Live-Streaming-Plattformen konzentrierten sich im Wesentlichen auf Show-, Spiel- und Sportübertragungen. Ob die Moderatorin ein süßes Aussehen, einen heißen Körper, aufreizende Kleidung und eine kokette Sprechweise hatte, wurden zu Wettbewerbspunkten bei der Gewinnung von Benutzern. Heutzutage verwendet jedes Unternehmen das verrückte Geldverbrennungsmodell, um Prominente dazu zu bewegen, Verträge mit beliebten Programmen zu unterzeichnen und so den Markt zu erweitern. Um das Schicksal von o2o zu vermeiden, müssen Sie auf folgende Aspekte achten:

eins. Von der Star-Abhängigkeit zur Massenbeteiligung

Obwohl Prominente sehr beliebt sind, fällt es ihnen schwer, ihre normale Popularität aufrechtzuerhalten. Es ist schwierig, ein konstant hohes Verkehrsaufkommen aufrechtzuerhalten, wenn man sich ausschließlich auf Prominente verlässt. Gleichzeitig fehlt es normalen Benutzern oft an einem Gefühl der Präsenz. Wenn das Publikum ästhetisch von Prominenten überdrüssig wird und seine eigenen Bedürfnisse nicht erfüllt werden, gerät Live-Streaming leicht in eine Sackgasse. Daher wird der Schlüssel zum künftigen Wettbewerb darin liegen, ob uns ein schrittweiser Übergang von einem Modell, das stark von Prominenten abhängig ist, zu einem Modell gelingt, bei dem die Beteiligung der einfachen Leute im Mittelpunkt steht. In dieser Hinsicht ist Yingkes Modell optimierter. Von Anfang an waren Amateur-Liveübertragungen die Norm, wodurch Yingke gut in das Leben der einfachen Leute integriert wurde und die Chance auf diesem vakanten Markt genutzt wurde.

zwei. Diversifizierte Marktpositionierung

Die Positionierung der meisten aktuellen Live-Streaming-Plattformen überschneidet sich und für Benutzer ist es schwierig, die Unterschiede zwischen den verschiedenen Live-Streaming-Plattformen zu erkennen. Wenn dies so weitergeht, wird es zu einem Zyklus des O2O-Kapitalspiels kommen und kleine und mittlere Plattformen werden mit Problemen wie der Kostendeckungsschwierigkeit und unterbrochenen Kapitalketten konfrontiert werden und sich schließlich vom Wettbewerbsmarkt zurückziehen. Daher ist die Verfolgung einer differenzierten Strategie zur Ausprägung eigener Charakteristika, auch wenn diese auf einen Nischenmarkt abzielt, für kleine und mittelgroße Plattformen eine langfristige Überlebenschance.

drei. Erstellen Sie einen Inhaltsmechanismus mit unterschiedlichen Ebenen und großer Vielfalt

Die ersten Live-Streaming-Inhalte in China waren von geringer Qualität und einige Plattformen wurden aufgrund von Problemen wie Pornografie offline genommen. Mit diesem einzelnen, grenzwertigen Ansatz stößt man wahrscheinlich nicht nur an die Grenzen des Systems, sondern es ist auch schwierig, das Interesse der Benutzer langfristig zu wecken. Daher ist die Erstellung vielfältiger, umfassender und interessanter Inhalte ein visionäreres Entwicklungsmodell.

Im Vergleich zu China gibt es in den USA weitaus weniger Unternehmen in der Live-Streaming-Branche, daher ist der Wettbewerb nicht so hart. Gleichzeitig sind die Vorteile von Internetgiganten wie Facebook und Twitter offensichtlicher und andere Unternehmen können ihnen hinsichtlich Kapitalausstattung und Kundenressourcen kaum das Wasser reichen. In dieser Situation liegt der Schlüssel zum Überleben für kleine Unternehmen darin, den richtigen Markt zu finden und eine Überschneidungskonkurrenz mit Internetgiganten zu vermeiden. Da Meerkat unter Druck gerät und seine Gewinne sinken, hat das Unternehmen begonnen, von einem Mehrpersonen-Interaktionsmodell zu einem Community-Interaktionsmodell für wenige Personen überzugehen, um einer direkten Konfrontation mit Twitter, Google und Facebook aus dem Weg zu gehen. Gleichzeitig sind die Live-Streaming-Plattformen in den USA nicht so vielfältig und inhaltsreich wie die in China, und auch hier wird in Zukunft ein potenzieller Wettbewerbsbereich entstehen. Einige Plattformen haben beispielsweise begonnen, die Integration von VR und Live-Streaming zu untersuchen.

Das Kapitalfest wird sich irgendwann beruhigen und es ist noch zu früh, um zu beurteilen, wer gewinnen oder verlieren wird. Sicher ist jedoch, dass nur das genaue Erfassen der Positionierung und die Schaffung eigener, schwer nachahmbarer Vorteile der Schlüssel zum Überleben der Live-Streaming-Plattformen in China und den USA sein wird. Um Buffett zu zitieren: „Erst wenn die Flut zurückgeht, sieht man, wer nackt schwimmt.“

Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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