Mit der 30er-Serie hat Nvidia eine Atombombe auf den Grafikkartenmarkt geworfen. In Huang Renxuns eigenen Worten: „Das ist ein Generationsfortschritt.“ Es ist keine Übertreibung, die 30er-Reihe als generationsübergreifende Serie zu bezeichnen. Laut der offiziellen Propaganda von NVIDIA liegt die Leistung der 3070 der untersten Preisklasse in der 30er-Serie über der der 2080 Ti der höchsten Preisklasse in der vorherigen Generation der 20er-Serie und ist 60 % schneller. Bei Grafikkarten der gleichen Stufe, etwa 2080 und 3080, ist die Leistungslücke doppelt so groß. Warum haben Huang Renxun und seine Nvidia gleich zu Beginn den Trumpf ausgespielt? Wie sollen sie die 40er-Serie in Zukunft spielen? Tatsächlich handelt Nvidia meiner Meinung nach nicht verrückt, sondern hat den Entwicklungszyklus der Branche durchschaut und den richtigen Zeitpunkt gewählt. Wenn es jetzt keinen Trumpf ausspielt, hat es in Zukunft möglicherweise nicht einmal die Chance, einen Trumpf auszuspielen. Bevor wir in die konkrete Analyse einsteigen, werfen wir einen Blick auf den Leistungsvergleich zwischen den drei neuen Grafikkarten und dem aktuellen König, der 2080Ti. Darüber hinaus lässt der Unterschied zwischen 8 GB und 24 GB Videospeicher Herrn Huang auch Raum für zukünftige Anpassungen. Erst kürzlich haben ausländische Medien die Spezifikationen der 3070 Ti enthüllt, darunter auch, dass der Videospeicher auf 16 GB erhöht wurde. Neben dem Leistungssprung dürfte vor allem der Preis der neuen Grafikkartenserie für manche Fans brisant und schmerzlich sein. Aus dem obigen Diagramm ist deutlich ersichtlich, dass die horizontale Achse den Preis der Grafikkarte darstellt und die vertikale Achse die Leistung. Als günstigste 3070 der 30er-Serie unterscheidet sich ihr Preis erheblich vom teuersten 2080Ti der 20er-Serie. Laut der unverbindlichen Preisempfehlung der Nationalbank kostet die RTX 3070 nur 3.899 Yuan, während die 3080 nur 5.499 Yuan kostet. Sie sollten wissen, dass der Kauf einer öffentlichen Version der 2080Ti vor der Ankündigung der 30er-Serie mindestens 6.000 Yuan gekostet hätte. Einige nicht öffentliche Versionen wären billiger, die meisten jedoch teurer, im Allgemeinen um die 10.000 Yuan. Gegenüber der leistungsstärkeren 3070, die man für fast die Hälfte des Preises kaufen kann, unterliegt die 2080Ti in puncto Kosteneffizienz und dem Konzept, neue statt alte Hardware zu kaufen, und hat sogar die Tendenz, zu einer „IQ-Testkarte“ zu werden. Es ist nicht überraschend, dass so etwas passiert, wenn eine neue Karte auf den Markt kommt. Viele Kartensklaven, die bereits mehrere Generationen an Änderungen erlebt haben, lächeln über diese Situation meist nur still und machen weiterhin den Witz, den sie vor ein paar Jahren mit der Änderung der Zahlen gemacht haben. Tatsächlich hatten einige Leute schon damit begonnen, Bilder zu posten, um den Markt anzuheizen, als wir hörten, dass Nvidia eine neue Grafikkarte auf den Markt bringen würde. Niemand hatte jedoch damit gerechnet, dass Boss Huang die vorherige Generation von Grafikkarten dieses Mal nicht mit einem Vorschlaghammer zum Auspressen von Zahnpasta zerstörte, sondern das Feld direkt mit einer Atombombe räumte. Nachdem sich der Rauch verzogen hatte, stellte sich eine wichtigere Frage: Wen genau wollte Boss Huang mit dieser Atombombe bombardieren? Ist es der alte Rivale AMD? Sind es Fans, die mit der schleppenden Performance der 20er-Reihe unzufrieden sind, oder wollen sie die Position des PC-Gamings an der Schwelle zur Konsolengeneration verteidigen? Lassen Sie uns sie einzeln analysieren. Ziel 1: AMD zu Tode prügeln? Auf dem unabhängigen Grafikkartenmarkt besteht der Wettbewerb zwischen NVIDIA und AMD bereits seit mehr als einem Jahrzehnt. Zwar wollte sich Intel kürzlich engagieren, allerdings beschränkt es sich bisher lediglich auf Ideen. Vor einigen Monaten wurde bekannt gegeben, dass AMD kurz davor steht, die Grafikkarte Radeon RX 6900 XT auf den Markt zu bringen, die eine Leistungssteigerung von 31,9 % gegenüber der 2080Ti bietet und nur 999 US-Dollar kostet. Die Offenbarung war sehr plausibel. Die Verbesserung um 31,9 % ist für die nächste Grafikkartengeneration nicht viel, entspricht aber den Gesetzen der Entwicklung. AMD hat immer Wert auf Kosteneffizienz gelegt und der Preis von 999 US-Dollar klang damals sehr verlockend. Es klingt, als würde AMD, nachdem es JA gesagt hat, Intel im CPU-Bereich hart treffen und sich dann an Nvidia wenden, um einen entscheidenden Kampf im GPU-Bereich zu beginnen. Diese Enthüllung wurde jedoch schnell in Frage gestellt. Die wichtigste davon war, dass es für AMD unmöglich war, in der Chartanzeige direkt auf die 2080Ti abzuzielen, und selbst wenn dies der Fall wäre, würden sie höchstwahrscheinlich stattdessen einfach „freundliche Konkurrenten“ einsetzen. Die Produktion mancher Beispielbilder ist so unscharf, dass es sich nicht wie AMDs großer Trick anfühlt. Da AMD bislang keine offizielle Stellungnahme veröffentlicht hat, ist es grundsätzlich sicher, dass es sich bei dieser Nachricht um eine Falschmeldung handelt. Der Grund, warum manche Leute so große Bedenken hinsichtlich einer solchen Falschdarstellung haben, liegt jedoch darin, dass sie damit ihrer Unzufriedenheit mit Nvidias Quasi-Monopolstellung auf dem GPU-Markt Luft machen. Laut einer Umfrage des Marktforschungsunternehmens Jon Peddie Research erreichte Nvidias Marktanteil im zweiten Quartal 2020 80 %, AMD wurde auf rund 20 % gedrückt und Intel kommt, da es keine offiziellen Produkte online gibt, nur auf traurige 0 %. Aus den Daten dieser Umfrage können wir auch ersehen, dass Nvidias Marktanteil im zweiten Quartal 2019 nur 71 % betrug, während der von AMD bei 29 % lag. Nachdem AMD Anfang 2020 verschiedene Sondersituationen erlebt hatte, ist der Anteil nicht gestiegen, sondern gesunken, was ebenfalls überraschend ist. Der hohe Marktanteil von Nvidia ist untrennbar mit seinen Gaming-Produkten verbunden. Obwohl Huang Renxun wiederholt öffentlich erklärt hat, dass er sich in Richtung KI entwickeln möchte, ist es offensichtlich, dass die größte Verbrauchergruppe unabhängiger Grafikkarten immer noch Gamer sind. Mit dem Ausbruch der Pandemie Anfang 2020 stieg die Nachfrage der Menschen zu Hause nach Spielen, daher ist es nicht verwunderlich, dass Nvidias Marktanteil entsprechend zunahm. Daher ist Nvidia, das in drei Quartalen direkt 9 % des Marktanteils von AMD bei Grafikkarten erobert hat, offensichtlich nicht besorgt, dass die neuen Karten von AMD eine allzu große Bedrohung für das Unternehmen darstellen könnten. Obwohl die beiden Unternehmen in einem Wettbewerbsverhältnis stehen, muss die Einführung neuer Produkte mit der Absicht erfolgen, die jeweils andere Partei zu verdrängen. Doch selbst wenn sich die 30er-Serie weiterhin so stark verbessert, dass sie AMD noch immer wirksam unterdrücken kann. Ziel 2: Sühne? Die neu eingeführte 30er-Serie verwendet die Ampere-Architektur, und die Architektur der vorherigen Generation der 20er-Serie heißt Turing. Als Nvidia Ende 2018 Turing auf den Markt brachte, war die Reaktion des Marktes wohl genau das Gegenteil von damals. Die Leistung der 20er-Serie hat sich im Vergleich zur vorherigen Generation der 10er-Serie nur geringfügig verbessert. Selbst das Spitzenmodell 2080Ti ist nur 20 % besser als das 1080Ti, aber der Preis hat sich verdoppelt. Das Einzige, was die 2080 davon abhält, zu einem Produkt zu werden, das Ihren IQ testet, sind die neu hinzugefügte Raytracing-Funktion und Softwarevorteile wie DLSS. Auch die später eingeführte S-Serie hatte das Problem, dass es ihr nicht gelang, die Leistung zu steigern. Daher sind die meisten Leute von der 20er-Serie enttäuscht, und dieses Gefühl spiegelt sich auch in den Verkaufszahlen wider. Im vierten Quartal 2019 senkte Nvidia seine Umsatzprognose knapp von 2,7 Milliarden Dollar auf 2,2 Milliarden Dollar. Grund für die Abwärtskorrektur war dem Unternehmen zufolge der Zusammenbruch des Kryptowährungsmarktes, der zu einer großen Zahl nicht verkaufter Grafikkarten für das Mining führte, und der schrumpfende chinesische Markt, der die Nachfrage nach Gaming-Karten beeinträchtigte. Der letzte Grund war, dass „die Verkäufe einiger High-End-Grafikkarten auf Basis der Turing-Architektur geringer waren als erwartet.“ Es wird gesagt, dass die Grafikkarten der 20er-Serie nach einem Verkaufsjahr nur 2 % der N-Karten-Benutzer ausmachten. Für Nvidia bedeutet die Tatsache, dass sie in ihrem Finanzbericht öffentlich eingestehen kann, dass sich ihr Flaggschiffprodukt schlecht verkauft, dass sie sich der Fehler bewusst sind, die sie bei der Turing-Grafikkarte gemacht haben. Wir sehen also diesen großen Sprung nach vorn bei der 30er-Serie, der mit einem Kind vergleichbar ist, das dafür kritisiert wurde, dass es langsam geht, und dann mit hochrotem Gesicht an die Spitze der Schlange eilte. Nvidia möchte seinen Kunden eine „Wiedergutmachung“ leisten und gleichzeitig zum Ausdruck bringen, dass sein Marktanteil von 80 % wohlverdient ist. Von diesem Geist sollten sich einige CPU-Zahnpastahersteller vielleicht ein Beispiel nehmen. Ziel drei: Wollen Sie AMD immer noch besiegen? Bei unabhängigen GPUs stellt die Gaming-Branche die größte Verbrauchergruppe dar und der Grund, warum Nvidia AMD so weit überholen konnte, hängt eng mit seinen Bemühungen in der Gaming-Branche zusammen. Nvidia verwendete zunächst „So wie es gespielt werden soll“ als Werbeslogan, gab vielen Spieleentwicklern Geld und ließ sein Logo vor dem Spiel erscheinen. Bis heute ist diese Passage in vielen Meisterwerken zu finden. Obwohl ATI, damals noch A-Card, ebenfalls einige entsprechende Strategien verfolgte, war es NVIDIA in Bezug auf Umfang und Bekanntheit deutlich unterlegen. Am Ende musste es den Ruf als Synonym für Gaming-Grafikkarten und das treue Vertrauen der Gamer an NVIDIA abgeben. Für die Spielebranche ist neben PC-Spielen, bei denen separate Grafikkarten eine große Rolle spielen, auch die Bedeutung von Konsolenspielen nicht zu vernachlässigen. Gerade bei Konsolenspielen offenbarte Nvidia seinen durch Arroganz verursachten Marktverlust – AMD liefert CPU- und GPU-Chips für die Konsolen der nächsten Generation PS5 und Xbox Series X. Dieses Jahr ist ein Übergangsjahr für Konsolenspiele. Die alten Konsolen PS3 und Xbox One haben das Ende ihrer Lebensdauer erreicht und die neue Generation PS5 und Xbox Series X wurde nacheinander veröffentlicht. Auch bei Konsolenspielen ist der Sprung diesmal nach den derzeit verfügbaren Informationen recht groß. Bei einem üblichen Preis von drei- bis viertausend Yuan nähert sich die Wirtschaftlichkeit von Konsolenspielen in puncto Grafik allmählich der von PC-Spielen an. Tatsächlich sind in den letzten Jahren bei vielen PC-Grafikkarten Engpässe aufgetreten und es gibt ein Sprichwort, dass die Zukunft den Konsolen gehören könnte. Dies hängt eng mit dem hohen Preis und der geringen Leistung der 20er-Serie zusammen. Wenn Nvidias 30er-Serie derzeit noch dem bisherigen Kurs der Leistungssteigerung von 2 % oder 30 % folgt und der Preis nicht wesentlich sinkt, wäre dann eine PS5, die vielleicht nur 499 US-Dollar kostet, für Spieler nicht eine gute Wahl? Wenn all dies passiert, wäre das eine Katastrophe für NVIDIA. Die Spieler werden sich kostengünstigeren Konsolenspielen zuwenden. An wen kann NVIDIA diese Grafikkarte verkaufen? Angesichts der Gefahr, den Markt für Basisspiele zu verlieren, kann Herr Huang offensichtlich nicht tatenlos zusehen. Wie kann er die Spieler dazu bringen, der PC-Gaming-Plattform treu zu bleiben? Waffen mit unerwartet hoher Wirtschaftlichkeit kommen da gerade recht. Zwar kann man, wenn man das nötige Kleingeld für eine 3070-Grafikkarte hat, grundsätzlich eine Next-Gen-Konsole kaufen, ohne auf die Kosten für weitere Hardware wie Mainboard, CPU, Speicher etc. achten zu müssen, aber allein von der Leistung der Framerate her zu urteilen, dürfte es für Spieler mit extremen Vorlieben bei der Spielgrafik dennoch kein Problem sein, dabei zu bleiben. AMD, ja! Doch ob es nun darum geht, sich für das Zahnpasta-Quetschverhalten der 20er-Serie zu entschuldigen oder ihren Platz in den Herzen der Gamer zu verteidigen, wir können erkennen, dass dies auf die Unterdrückung durch die Konkurrenz zurückzuführen ist. Wenn AMD nicht so unentwegt hinter Nvidia hergejagt wäre, hätten wir vielleicht gerade ein Upgrade der 30er-Serie erlebt, das dem Weg der 20er-Serie folgt. AMD ist offensichtlich zu einer treibenden Kraft hinter dem Fortschritt der Zeit geworden. Obwohl die Marktanteile der CPU- und GPU-Geschäfte seit Jahren von Intel bzw. Nvidia erdrückt werden, springt AMD immer im richtigen Moment ein, um den beiden Unternehmen beizubringen, Zahnpasta nicht auszudrücken, wenn sie versuchen, sich durch das Ausdrücken von Zahnpasta durchzuschlagen! Wenn wir uns also über die superhohe Kosteneffizienz von 3070 und 3080 freuen, sollten wir vielleicht auch in unserem Herzen „AMD Yes“ rufen. Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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