Im goldenen Monat Oktober erschien vor „Call of Duty 13“ „Battlefield 1“ und anders als in der Vergangenheit wurden wir dieses Mal nicht enttäuscht. DICE hat die Frostbite-Engine durch den Test von „Battlefield: Bad Company 2“ für ihre superstarken physischen Zerstörungseffekte berühmt gemacht. Aus der Praxis mit „Battlefield 3“ kannten sie die Begeisterung der Spieler für Multiplayer-Schlachten und die Kritik an Einzelspieler-Kampagnen. Durch die überstürzte Veröffentlichung von Battlefield 4 wurde ihnen klar, dass der Kauf von Neujahrsartikeln keine guten Ergebnisse bringen würde. Offensichtlich hat DICE aus seinen Fehlern gelernt und den Spielern seine furchterregende Stärke gezeigt. Während sein alter Rivale „Call of Duty“ immer weiter in die Richtung der Science-Fiction vordringt, kehrt „Battlefield 1“ dorthin zurück, wo der Traum vom Shooter-Spiel begann. Ob es im Spiel um Soundeffekte, Schießgefühl, Waffenfeedback, physische Zerstörungseffekte, Schaffung einer Schlachtfeldatmosphäre, zufälliges Wettersystem, Bildleistung und viele andere wichtige Umgebungsfaktoren geht oder um so kleine Dinge wie Lichtdesign, Detailverarbeitung und sogar jeden einzelnen Baum und den Einsturz jeder einzelnen Wand, sie alle wirken so natürlich, so immersiv und sogar so aufregend. Exquisite Grafiken und aufrichtige Optimierung bringen "Battlefield" zurück auf den Höhepunkt In Sachen Grafik hat EA diesmal wirklich ins Schwarze getroffen. Alle früheren Arbeiten von EA haben die Leute zutiefst an Frostbite 3 zweifeln lassen, aber dieses Mal hat die Leistung von Battlefield 1 tatsächlich die Stärke von Frostbite 3 bewiesen. Der Glanz und die Reflexion auf dem Gesicht des Charakters sowie die Flecken und der Schweiß sind alle genau richtig kontrolliert, weder ölig noch fettig, was ein Lob verdient. Auch die alten Gebäude und die Schlachtfeldkulisse des Ersten Weltkriegs sind gut restauriert und durch die Hinzufügung einiger alter Musikstücke wird ein umfassendes Gefühl des Eintauchens vermittelt. Die Grafik ist insgesamt deutlich besser als beim Vorgänger „Battlefield 4“ und dem unerklärlichen „Battlefield Hardline“ vom letzten Jahr. Man kann es als Spitzenreiter unter den 3A-Spielen bezeichnen, insbesondere die PS4-Version von „Battlefield 1“ ist grafisch im Vergleich zu anderen Versionen einfach ein voller Erfolg. Noch erfreulicher ist, dass Battlefield 1 in puncto Optimierung immer noch sehr gut ist. Ob es um die Ladegeschwindigkeit oder die heftigen Explosionsszenen mit überall bombardierenden Flugzeugen und Kanonen geht, die Bildrate ist auch ziemlich stabil, was bei einem FPS-Spiel selten ist. Die Fehler sind jedoch immer noch dieselben. Obwohl sie stetig abnehmen, sind sie insgesamt immer noch sehr EA. Der perfekte Multiplayer-Modus ist nicht der „Erste Weltkrieg“, den Sie sich vorstellen Der Server ist dieses Mal ziemlich gut und die offizielle Servermietfunktion wird im November offiziell eingeführt. Das Haupt-Multiplayer-Gameplay ist dieses Mal noch das traditionelle Gameplay der Serie und der Gesamtstil hat sich nicht groß geändert. Auf dem großen Schlachtfeld, auf dem Dutzende von Menschen kämpfen, sind die großen Szenen, die die Kampfumgebung und die gesamte Makro-Schlachtfeldatmosphäre von EA erschaffen, ganz an der richtigen Stelle. Wenn Sie ein FPS-Spieler sind, der gerne groß angelegte Schlachtfeldmodi spielt, dann ist Battlefield 1 wahrscheinlich Ihre beste Wahl. Es ist bekannt, dass die Festplattenkapazität von „Battlefield 1“ sehr groß ist, aber die PS4-Version von „Battlefield 1“ benötigt nur 42,7 GB. Im Vergleich zu anderen Versionen mit einer Kapazität von mehr als 50 GB kann man sagen, dass die PS4-Version von „Battlefield 1“ die Situation ausgenutzt hat. Der Online-Multiplayer von Battlefield 1 ist ausgezeichnet, aber nicht ohne Probleme. Auch wenn das größte Highlight von „Battlefield 1“ die Hinzufügung des Ersten Weltkriegs ist, wodurch sämtliche Schusswaffen und Fahrzeuge dieser Ära angehören, so ist die Hinzufügung des Ersten Weltkriegs auch sein Manko. Erstens wurden zwar die meisten Waffen aus der Zeit des Ersten Weltkriegs in Battlefield 1 wiederhergestellt, die meisten Waffen, die von einzelnen Soldaten im Mehrspielermodus verwendet werden, sind jedoch automatische oder halbautomatische Waffen. Bis auf das Scharfschießen, bei dem man den Riegel ziehen muss, klappern die anderen fast alle. Doch im Kontext des Ersten Weltkriegs hätte das Ziehen des Riegels während des Kampfes die Norm sein müssen. Darüber hinaus war die deutsche Armee selbst im Zweiten Weltkrieg nicht in der Lage, sich vollständig mit halbautomatischen Waffen auszurüsten, geschweige denn im Ersten Weltkrieg, als das Land gerade aus der Ära der kalten Waffen in die Ära der heißen Waffen eingetreten war. Gleichzeitig glaube ich, dass die meisten Spieler hoffen werden, dass die hervorragende Restaurierung der Schusswaffen aus dem Ersten Weltkrieg in „Battlefield 1“ im Mehrspielermodus genutzt werden kann, wodurch der Rhythmus des gesamten Spiels verändert und ihm ein grausameres Kriegsgefühl verliehen wird. EA hat dies jedoch nicht getan und dennoch den gewohnten Rhythmus der Serie beibehalten. Neben Waffen wirken auch Fahrzeuge etwas fehl am Platz. In fast jedem Spiel sieht man viele Panzer. Obwohl es im Ersten Weltkrieg tatsächlich Panzer gab, war ihre tatsächliche Zahl sehr gering und die Panzer dieser Zeit waren hinsichtlich Qualität, Feuerkraft und Haltbarkeit offensichtlich nicht so leistungsstark wie die im Spiel. Dies sind jedoch nicht die Mängel von „Battlefield 1“, sondern lediglich einige Dinge, die man bedauert. Nach der Ergänzung des Ersten Weltkriegs-Themas ist auch der Multiplayer von „Battlefield 1“ voller Highlights, die ordentlich restauriert wurden. Beispielsweise kann das Bu-Flugzeug nicht schweben und das Fluggefühl ist völlig anders als bei den aktuellen Kampfjets. Man kann sagen, dass die Lufteinheiten von „Battlefield 1“ weit weniger schlagkräftig sind als in den Vorgängerwerken, sie spielen hauptsächlich eine Nebenrolle und die Schlachten sind meist zweidimensional. Ein weiteres Highlight ist das Pferd, ein magisches Fahrzeug. Das Pferd verfügt über eine wesentlich bessere Gesundheit als ein Mensch und bewegt sich sehr schnell. Obwohl die Begegnung mit einer Maschinenpistole in einer engen Szene zum sicheren Tod führt, ist sie für viele fortgeschrittene Spieler immer noch die erste Wahl und kann für verschiedene großartige Kills verwendet werden. Auch wenn der Mehrspielermodus von Battlefield 1 die Schlachten des gesamten Ersten Weltkriegs nicht perfekt wiedergibt, ist er dennoch hervorragend. Wenn man genau darüber nachdenkt, kann sich das gesamte Multiplayer-Gameplay, wenn es wirklich wiederhergestellt wird, stark von früheren Arbeiten unterscheiden. Für die Spieler ist eine völlig andere Spielweise vielleicht eine gute Sache, die sie sich wünschen, für EA ist jedoch das Wort „Stabilität“ das Wichtigste. Wenn dies fehlschlägt, wird es eine große Sache sein. Wer schon einmal den gewissenhaften Einzelspielermodus gespielt hat, weiß, dass der Einzelspielermodus von „Battlefield 1“ diesmal deutlich gewissenhafter ist. Es schnitt direkt die traditionelle lineare Einzelspielerkampagne ab, die langweilig und lang war und für die niemand zu faul war, sie zu spielen, und änderte sie in eine Reihe kleiner Geschichten über einige Charaktere auf jedem Schlachtfeld während des Ersten Weltkriegs. Die Länge ist relativ kurz und der Ort und das Thema jeder Geschichte sind unterschiedlich. Es gibt heldenhafte Helden ebenso wie unbekannte dunkle Ritter. Im Prolog führt eine Reihe von Grabinschriften in die Geschichte des Ersten Weltkriegs ein und lässt die Spieler gleichzeitig die Grausamkeit des Krieges erleben. Dieses Gefühl der Grausamkeit ist in der PS4-Version von „Battlefield 1“ besonders ausgeprägt, vor allem nach Einbruch der Dunkelheit, vermischt mit der leicht sentimentalen Spielmusik, als befände man sich mitten in einem Feuergefecht. Obwohl Battlefield 1 bis zu einem gewissen Grad noch mit Problemen zu kämpfen hat, könnte dies, wenn wir das Spiel aus einer anderen Perspektive betrachten, ein Signal für eine Veränderung bei Battlefield sein. Aber egal, was passiert, die Produkte der alten Ära wie das Zeppelin-Luftschiff, der gepanzerte Radwagen BA-20, der MK-Panzer, die M1911, die Mauser C96 und das Winchester-Gewehr sind das, was viele FPS-Spiele, die immer versuchen, in den Himmel zu gelangen, derzeit nicht bieten können. Man kann sagen, dass dies allein schon ausreicht, um die Spieler zum Jubeln zu bringen. Die Gesamtperformance von „Battlefield 1“ ist nicht nur stabil, sondern kann den Spielern auch einige Überraschungen bescheren. Es ist immer noch das Standard-„Battlefield“ und auch heute noch das Standard-3A-FPS-Spiel. Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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