Der Ton der Maus ist falsch. Der Desktop ist die Seele von Apple.

Der Ton der Maus ist falsch. Der Desktop ist die Seele von Apple.

Der iMac mag zwar ein Truck sein, aber Apple sorgt dafür, dass er mit allen Extras eines Rennwagens ausgestattet ist. Anfang des Jahres wurde das streng geheime Labor, in dem Komponenten für den Apple Mac entwickelt werden, von einer Fußkrise heimgesucht. Das Problem liegt bei einer Maus, die mit der neuen iMac-Generation geliefert wird. Dieses MaGIC Mouse 2 genannte Eingabegerät unterscheidet sich für den Benutzer optisch nicht von seinem Vorgänger. Allerdings unterscheidet sich die interne Struktur stark von der vorherigen, vor allem weil Apple die Alkalibatterien in der Maus durch wiederaufladbare Lithiumbatterien ersetzt hat.

Während dieses Prozesses schien alles gut zu laufen. Damit die Batterie in den internen Kartensteckplatz der Maus passt, handelt es sich bei der integrierten Lithiumbatterie um ein spezielles Industriedesign. Auch die Antenne, die neu gestaltet wurde, um Störungen aus dem Inneren der Batterie zu verhindern, funktioniert gut.

Aber eines ist völlig inakzeptabel.

Das Geräusch der Maus funktioniert nicht richtig.


Kate Bergeron

Das erzählten mir die Apple-Chefingenieure Kate Bergeron und John Ternus, als ich als erster Journalist das Designlabor für Eingabegeräte besuchte. Wie üblich verfügt dieser aktualisierte iMac über genügend neue Funktionen, um bestehende Apple-Benutzer, unzufriedene Windows-Benutzer und zögerliche Neukunden zu schockieren. Am bemerkenswertesten ist die Einführung von Retina-Bildschirmen in der gesamten Produktlinie: Das in kleineren Größen erhältliche 21,5-Zoll-Modell verfügt über ein 4K-Retina-Display und das fortschrittlichste 27-Zoll-Modell hat ein 5K-Display. Der Monitor verwendet außerdem neue Technologien, der Farbumfang ist viel höher als zuvor und die Fotodetails sowie die Textanzeige sind außergewöhnlich.

Ein weiterer großer Fortschritt ist das neue dreiteilige Paket des iMac: eine kabellose Tastatur, ein Trackpad und eine Maus. Im Gegensatz zu früheren Bluetooth-Versionen verzichten diese drahtlosen Eingabegeräte auf austauschbare Batterien und verwenden stattdessen wiederaufladbare Lithiumbatterien wie das iPhone und das iPad, die über einen „Lightning“-Anschluss aufgeladen werden. Das Magic Trackpad 2 integriert zudem die Force Touch-Funktion, die erstmals bei der Apple Watch zum Einsatz kam und mittlerweile auch in MacBooks und iPhone 6s zum Einsatz kommt. (Force Touch ist eine Berührungssensortechnologie, die es dem Gerät ermöglicht, die Intensität von leichtem und starkem Druck zu erfassen und mithilfe von Software verschiedene entsprechende Funktionen aufzurufen.)

Der neue iMac hat den gleichen Preis wie das Vorgängermodell, verfügt aber über bessere Prozessoren und Grafikkarten. Wie bei anderen Apple-Produkten ist auch bei Apple die Liebe zum Detail geradezu fanatisch.

Das Problem der Mausgeräusche hat bei den Mitarbeitern im Büro zu Unbehagen und Verwirrung geführt. Das Designlabor für Eingabegeräte von Apple befindet sich im Vallco Parkway, wenige Kilometer vom Apple-Hauptsitz entfernt. Hinter der Tür verbirgt sich eine Sammlung ungewöhnlicher Maschinen, auf die Außenstehende nur selten Zugriff haben und die zum Messen und Testen der neuesten Apple-Hardware sowie zur Behebung von Produktproblemen verwendet werden.

Der Übeltäter scheinen die Polycarbonatfüße an der Unterseite der Maus zu sein. „Wir haben die Struktur der Unterfüße geändert, was sich auch auf das Reibungsgeräusch auswirkt“, sagte Bergeron, Vizepräsident für Ökosystemprodukte und -technologien bei Apple.

„Wir haben bei der Entwicklung unserer vorherigen Mäuse viel Zeit auf die Füße, die Materialien und die Montagestruktur verwendet, damit die Maus auf dem Schreibtisch großartig klingt und sich auch so anfühlt“, sagte Ternus, Vizepräsident für das Mac- und iPad-Ökosystem und die Audiotechnik. „Aber jetzt wurde das Produkt stark verbessert, und plötzlich funktionieren die Füße, die wir so geliebt haben, auf dem neuen Produkt nicht mehr. Das ist nicht mehr das, was wir wollen.“

Wir wollen wissen, was schief gelaufen ist?

„Der Klang der Maus hat sich verändert“, sagt Ternus, der seit 2001 bei Apple arbeitet. „Das Problem ist, dass wir einen Klang brauchen, der allen gefällt, und der aktuelle klingt nicht richtig.“

„Ja, das stimmt nicht“, sagte Bergeron, der seit 2002 zum Mac-Team gehört. „Es klingt einfach nicht gut.“


Johannes Ternus

Es gibt viele Gründe, warum Apple das wertvollste Unternehmen der Welt ist. Tim Cook gilt als Meister der Lieferkette, der die von seinen Vorgängern in die Unternehmenskultur eingeführte Innovationskraft verinnerlichte und den Schwerpunkt auf Innovation legte. Jony Ive wird auf der ganzen Welt dafür bewundert, dass er Apple zu einem Maßstab für Design gemacht hat. Auch die Marketing- und Markenstrategien von Apple setzen Maßstäbe für die Branche. Auch das Labor des legendären Desktop-Computers von Apple ist einer der Gründe für seinen Erfolg.

Strenge Liebe zum Detail.

Ein leicht unvollkommener Klang ist keine Sackgasse für das Produkt und auch kein formaler Fehler. Die Apple-Ingenieure waren jedoch entschlossen, dafür zu sorgen, dass die Magic Mouse 2 für den neuen iMac ein besseres Geräusch erzeugt, wenn sie über den Schreibtisch gleitet.

Natürlich bleibt die größere Frage zum iMac bestehen: Warum interessiert man sich so sehr für Desktop-Computer? Schließlich erklärte Apple-CEO Tim Cook vor einem Monat bei der Präsentation des neuen großen iPad Pro und der dazugehörigen Tastatur: „Das iPad ist die klarste Darstellung der Zukunft des Personal Computing.“ Bedeutet das, dass der iMac der Vergangenheit angehört? Den Grundstein für dieses Problem legte Steve Jobs bereits 2010. Auf der D-Konferenz im Mai desselben Jahres sagte er: „Personalcomputer werden wie Lastwagen sein. Es wird sie noch geben, aber nur noch eine sehr kleine Zahl von Menschen wird sie brauchen.“ Ist im mobilen Zeitalter selbst der brandneue iMac nur eine langweilige Rechenmaschine?

Phil Schiler, Senior Vice President für weltweites Produktmarketing bei Apple, sagte: „So einfach ist es nicht. Wir befinden uns in einer erstaunlichen Ära, in der verschiedene Produkte darum konkurrieren, in das Leben der Menschen Einzug zu halten. Das ist großartig, ich liebe diese Welt. Über die Frage, welche Art von Produkten wir den Kunden anbieten, haben wir sorgfältig nachgedacht. Das erste ist das iPad. Es kann im Grunde alles, was man auf einem PC tun möchte. Für viele Menschen ist das iPad ihr erstes Computergerät, und das hat es auch verdient. Beim iPad Pro wird dies noch deutlicher. Aber es ist nicht jedermanns Sache. Es gibt immer noch Leute, die denken, dass diese Geräte ihre Lebensbedürfnisse nicht erfüllen können, auch der Mac nicht.“


Phil Schiler

Tatsächlich hat Schiler eine Philosophie bezüglich der Produktlinie von Apple. Idealerweise sollten Sie möglichst viele Aufgaben mit dem kleinstmöglichen Gerät erledigen, bevor Sie zur nächsten Generation Ihrer Produktlinie übergehen.

„Das sind alles Computer“, sagte er. Jedes Gerät ist einzigartig und zeitlos. Eine Uhr dient dazu, Dinge am Handgelenk zu erledigen, sodass man sein Handy nicht so oft zücken muss. Ein Handy hingegen soll mehr leisten und vielleicht das iPad ersetzen. Ein iPad hingegen soll so leistungsstark sein, dass man keinen Laptop mehr braucht. Wozu brauche ich denn einen Laptop? Ich kann einfach eine Tastatur hinzufügen, mein iPad benutzen und alles erledigen! Ein Laptop soll einen doch dazu bringen, seinen Desktop-PC loszuwerden, oder? Daran arbeiten wir seit einem Jahrzehnt, und der arme Desktop-PC bleibt am Ende der Produktlinie übrig. Was ist also seine Funktion?

Gute Frage! Was ist die Antwort?

„Seine Mission besteht darin, unsere traditionelle Wahrnehmung von Desktops in Frage zu stellen und Dinge zu ermöglichen, die Desktops bisher nicht konnten“, sagte Schiler. „Funktionalität und Leistung werden immer besser, und deshalb brauchen wir Desktops. Wenn Desktops nur mit Laptops konkurrieren und immer dünner und leichter werden, besteht dafür keine Notwendigkeit.“

Was uns zurück zur neuen iMac-Reihe bringt. Obwohl Umsatz und Gewinn von Apple vom iPhone dominiert werden, betrachtet Apple den Mac immer noch als wichtiges Geschäftsfeld. Laut Schiler war der iMac sogar noch revolutionärer. (Apple veröffentlicht keine detaillierten Angaben zu den iMac-Verkäufen, obwohl sich Macs pro Quartal fast fünf Millionen Mal verkaufen. Allerdings verkaufen sich iPhones zehnmal besser als Macs.) „Wir meinen es mit dem Mac sehr ernst“, sagt Brian Croll, Vizepräsident für Mac-Produktmarketing, der 2001 zu Apple kam.


Seine Bedeutung geht über diese Verkaufszahlen hinaus: Der iMac wird zweifellos als entscheidendes Produkt während der Renaissance von Apple nach der Rückkehr seines Mitbegründers in die Geschichte eingehen. Es ist kein Zufall, dass der neue Film „Steve Jobs“ mit der Einführung des ersten iMac endet. Obwohl sich der Filmeditor Aaron Sorkin beim iMac einige Freiheiten erlaubte, ist die Tatsache, dass der iMac ein Symbol für Apple ist, unbestreitbar und markiert auch den späteren Wiederaufstieg von Apple. Ich habe während der Einführungsveranstaltung einige Tage mit Jobs verbracht und er machte deutlich, dass es absolut notwendig sei, einen großartigen Desktop-Computer für Verbraucher zu bauen. „Das ist unsere Seele“, sagte er mir.

In gewisser Weise ist das atemberaubende Retina-Display des iMac eine Fortsetzung dieser Tradition. Als der erste iMac auf den Markt kam, sagte mir Steve Jobs: „Das Display ist die Bühne für die Software.“ Mit dem neuen Modell hat Apple eine Bühne gebaut, die groß genug ist, um „Der König der Löwen“ aufzuführen.

Als die Technologie 2010 auf dem iPhone debütierte, war es natürlich unvermeidlich, dass Retina-Displays in der gesamten iMac-Reihe Einzug halten würden. Es wurde 2012 auf das MacBook portiert und dann auf das iPad und sogar die Apple Watch migriert. „Wir wollen den iMac unbedingt mit einem Retina-Display ausstatten“, sagte Ternus. „Der iMac schreit danach.“

Wie mir Tom Boger, Apples Senior Director für Mac-Hardware, erklärte, verfügt das Display des iMac nicht nur über eine höhere Bildschirmauflösung, sondern auch über eine größere Farbpalette, für deren Unterstützung neue Technologien erforderlich sind. Selbst im Vergleich zum aktuellen 2.500-Dollar-iMac mit Retina-Display stellt die neue Generation eine Verbesserung dar. „Wir haben ihm eine größere Farbskala gegeben“, sagte er. „Das bedeutet im Grunde, dass sie eine größere Farbpalette zur Verfügung haben.“ Der Anspruch aller High-End-Monitore besteht darin, alle für das menschliche Auge sichtbaren Farben anzuzeigen, was eine enorme technische Herausforderung darstellt. Ein früherer Industriestandard namens sRGB (Standard-Rot, Grün und Blau) erfasst den größten Teil des Farbspektrums ziemlich gut. Derzeit implementiert der Retina-Bildschirm von Apple sRGB zu 100 %. „Wir sind sehr stolz darauf – viele Monitore erreichen nicht einmal 100 Prozent sRGB. Das ist also wirklich großartig“, sagte Boger. Doch vor etwa zehn Jahren kam die Filmindustrie zusammen und erklärte, sie könne es besser machen. Sie meinte, es gäbe mehr Farben auf der Welt, die man in Filmen darstellen könne. Deshalb schufen sie einen neuen Farbstandard namens P3. Er ist tatsächlich 25 Prozent größer als sRGB. Durch die Unterstützung von P3 kann der neue iMac sattere Farben erzeugen.

„Farbe ist so wichtig, aber wir hatten bisher nicht die Möglichkeit, darauf einzugehen“, sagte Ternus. Apple hat einmal eine Lösung vorgeschlagen, die auf einer neuen LED-Kodierungsmethode (Leuchtdiode) basiert. Dabei wird das von der LED erzeugte hochintensive rote und grüne Licht durch einen Farbfilter gefiltert und kodiert, um das gesamte Farbspektrum zu erzeugen. Anschließend suchte das Team nach Lieferanten, die dies ermöglichen könnten. Eine Option war eine Technologie namens Quantenpunkte, die Apple jedoch ablehnte, da dabei das giftige Element Cadmium verwendet würde. „Letztendlich haben wir gemeinsam mit unserem LED-Lieferanten einen Weg gefunden, der alle unsere Anforderungen erfüllt, ohne negative Auswirkungen auf die Umwelt zu haben.“

Eine Frage ist, wie sehr sich das Erlebnis für uns normale Benutzer dadurch ändern wird. Beim A/B-Test der Bilder von Apple konnte ich definitiv einen Unterschied erkennen, nicht nur bei der Farbwiedergabe, sondern auch bei den zusätzlichen Details, die durch die erweiterte Farbpalette sichtbar wurden. Erwarten Sie jedoch keinen erkennbaren Unterschied bei Ihren iPhone-Fotos: Der P3-Effekt explodiert nur bei Bildern mit hoher Pixelanzahl wie DSLR-RAW-Daten und anderen hochauflösenden Bildern. Bei Filmen ist die Sache anders. Derzeit können Sie keine 4K-UHD-Filme aus dem iTunes Store herunterladen. Apple räumt ein, dass das P3 durchaus für den professionellen Markt gedacht ist.

„Profis sind von der Palette wirklich besessen und kaufen sie“, sagte Croll. „Die Verbraucher sehen es und sagen: ‚Oh, schwarz, ich verstehe nicht warum, aber es sieht besser aus‘“

Eines fehlt beim neuen iMac jedoch auffallend: ein Touchscreen. Während Microsoft und andere mittlerweile der Ansicht sind, dass Multitouch auch auf Desktop-Displays ausgeweitet werden sollte, betrachtet Apple dies als Sackgasse. „Wir haben uns das aus ergonomischer Sicht genau angesehen und denken, dass es unbequem ist, aufzustehen, um eine Touch-Oberfläche auf einem Desktop mit angeschlossener Tastatur zu berühren“, sagte Schiller. iOS wurde von Grund auf als Multi-Touch-System konzipiert – es gibt nichts von diesem Maus-gesteuerten Kram: einen Cursor, der sich bewegt, oder ein kleines „Schließen“-Feld, das so klein ist, dass man es nicht mit dem Finger treffen kann. Mac OS wurde vom ersten Tag an als indirekter Zeigemechanismus konzipiert. Die Ziele dieser beiden Welten sind unterschiedlich, und das ist gut so – wir können das Beste aus beiden Welten herausholen, anstatt sie zu einem Erlebnis auf dem „kleinsten gemeinsamen Nenner“ zu vermischen.

(Apropos Microsoft: Schiller sagte, er habe zwar nicht selbst etwas ausprobiert, aber von den neuen Produkten gelesen, die Microsoft letzte Woche herausgebracht habe, und sei begeistert gewesen. Er betonte, Microsofts vollständiger Einstieg in den Computerhardware-Markt sei ein stillschweigendes Eingeständnis dafür, dass Apple in dieser Hinsicht immer Recht hatte. „Es ist großartig, dass ein solches Ereignis Apples Ansatz so effektiv bestätigt und uns als Maßstab gesetzt hat. Das ist ein Kompliment für uns.“)

Apple ist weiterhin bestrebt, Multi-Touch in allen seinen Produktlinien einzusetzen. Das Unternehmen ist jedoch davon überzeugt, dass die Touch-Bedienung auf dem Desktop-System einfach und problemlos sein sollte. Apple hat die Multitouch-Gesten seiner mobilen Betriebssysteme systematisch auf Desktop-Assistenten wie die Magic Mouse und das Magic Trackpad übertragen. Aber diese iMac-Aktualisierung wird wohl vor allem wegen ihrer neuen Eingabegeräte mit eingebauten wiederaufladbaren Batterien in Erinnerung bleiben. „Umweltfaktoren sind unser Antrieb“, sagte Schiller und deutete an, dass Apples Schadstoff-Fußabdruck durch die Abkehr von AA-Batterien deutlich reduziert werden könnte. Eine zweistündige Aufladung reicht für eine Nutzungsdauer von über einem Monat. Aber selbst wenn Sie das Aufladen vergessen, können Sie das Eingabegerät fast den ganzen Tag verwenden, indem Sie es eine Minute lang an den USB-Anschluss Ihres Computers anschließen. Und für diejenigen, die bisher Probleme beim Herstellen einer Bluetooth-Verbindung hatten, ist es gut zu wissen, dass die Kopplung der Maus oder Tastatur sofort erfolgt, wenn sie diese an den Mac anschließen.

Der Einbau der Batterie in das Gerät zwang das Mac-Team jedoch zu einigen ziemlich umfangreichen Neukonstruktionen. Bisher waren herkömmliche kabellose Tastaturen und Trackpads mit einer kleinen Stützrolle ausgestattet, auf der sich oben eine Batterie befand. Dies bestimmt das gesamte Benutzererlebnis und erzeugt das, was Apple einen „Sprungbrett“-Effekt nennt.


Durch das Entfernen des Batteriefachs kann Apple bei der Tastatur das gesamte Gerät verkleinern und gleichzeitig die Tasten vergrößern. „Wir haben lange daran gearbeitet, unsere Eingabetechnologie zu verbessern, und Anfang des Jahres ist uns endlich ein Durchbruch gelungen, wie wir beim MacBook gesehen haben, wo die Präzision bei Tastenanschlägen und beim Tippen etwas ist, das wir wirklich richtig hinbekommen wollen“, sagte Bergeron.

Während die Tastenkappen des Magic Keyboard größer sind als die des Vorgängers, verriet Bergeron, dass ein Prototyp sogar noch größere Tastenkappen hatte. „Wir haben zu Beginn viel entwickelt und sind wahrscheinlich in eine extremere Richtung gegangen als nötig, also haben wir einen kleinen Rückzieher gemacht.“ Das Ergebnis, sagte sie, sei Minimalismus. „Wir haben die Tastaturfläche möglichst tastenreich gestaltet und den Randbereich minimiert, sodass die Tastatur möglichst wenig Platz auf dem Schreibtisch einnimmt. Sie wiegt weniger als die Vorgängergeneration, ist aber genauso steif.“

Das neue Design des Magic Trackpad 2 ist nahezu revolutionär. Mit einer um 29 % größeren Oberfläche als sein Vorgänger ist es breit genug, um die häufigen Wischbewegungen zu ermöglichen, die aus der Multi-Touch-Welt von iOS auf das Macintosh-Erlebnis übertragen wurden. „Für das gesamte Touch-Erlebnis wäre ein viel größeres Trackpad erforderlich gewesen“, sagte Croll. „Unsere Philosophie ist, dass [der iMac] ein verrücktes Multi-Touch-Gerät ist – wenn Sie Ihre Hände runternehmen.“ Da es flach liegt, erzielen Benutzer mit der gleichen Kraft das gleiche Ergebnis, egal, wo sie klicken. Es besteht aus Hochleistungsglas und hält Stürzen und Stößen stand. Und, was vielleicht am wichtigsten ist: Das Trackpad unterstützt jetzt druckempfindliche Berührungen – ein weiterer Schritt in Richtung der unaufhaltsamen Konvergenz von Desktop- und Mobilerlebnissen. Tatsächlich veranschaulicht die Einführung einer druckempfindlichen Touch-Funktion auf dem Desktop Schillers Vision davon, wie sich die Funktionen in allen Produktlinien von Apple durchsetzen werden. Denken Sie daran, dass Apple diese Idee zuerst bei der iWatch angewendet hat, sie dann dieses Jahr auf das iPhone übertragen hat und jetzt ist der iMac an der Reihe. „Wir sind wirklich ein gemeinsames Team“, sagte Croll. „Die Leute, die iOS entwickelt haben, sind dieselben Leute, die OSX entwickelt haben. Sie haben beide Modelle im Kopf.“

Der iMac mag zwar ein Truck sein, aber Apple sorgt dafür, dass er mit allen Extras eines Rennwagens ausgestattet ist.


Mein Besuch im Input Design Lab hat einige meiner Zweifel darüber ausgeräumt, wie Apple die Iteration seiner Produktlinien plant. Obwohl Apple offenbar einen strengen Zeitplan hat – es gibt eine ganze Heimindustrie, die sich der Erstellung inoffizieller Kalender für Produktveröffentlichungen widmet –, halten sich die Führungskräfte des Unternehmens an das Orson-Welles-Prinzip, nie etwas zu veröffentlichen, bevor es an der Zeit ist. Im Fall des neuen iMac sind die neuen Funktionen auf ein Zusammentreffen mehrerer Faktoren zurückzuführen: die stets unvermeidliche Verfügbarkeit eines Retina-Displays; die Notwendigkeit, druckempfindliche Touch-Funktionen auf Desktops einzuführen; der Umweltdruck, von Einwegbatterien wegzukommen; und die günstigeren Chips und Komponenten, die durch das Mooresche Gesetz möglich wurden. (Ein weiterer Vorteil, den ich nicht erwähnt habe: Konvergenter Speicher, der die große Kapazität von Festplatten mit der schnellen Zugriffsgeschwindigkeit von Flash-Speicher kombiniert, ist jetzt viel günstiger.)

Sobald die Frist festgelegt ist, muss sich das Entwicklungsteam darauf konzentrieren, das Produkt aus dem Labor auf den Markt zu bringen. Bei der Maus stellten die Entwickler fest, dass die Tastengeräusche nicht stimmten und mussten daher eine „harmonische“ Lösung finden.

Glücklicherweise verfügt Apple in seinem Labor in Vallco Parkway über eine ganze Reihe von Maschinen, die bei der Lösung dieser Probleme helfen können. Es gibt beispielsweise eine Maschine, die speziell dafür vorgesehen ist, Mäuse auf verschiedenen Oberflächen zu testen und die Reibung zu messen. Bei einer anderen Maschinenkonfiguration wird die Maus oder die Schreibmaschinentastatur in einer schalldichten (superschalldichten) Umgebung platziert und es werden ziemlich genaue Messungen durchgeführt, um festzustellen, woher genau das Geräusch kommt. Im Falle eines „falschen Geräuschs“ liegt es an der Art und Weise, wie die neuen Mausfüße die Gleitfläche berühren. Bei der ursprünglichen Magic Mouse wurde die Kontaktfläche mit der Gleitfläche maximiert. Dieses Design funktioniert jedoch nicht auf der neuen Version der Magic Mouse. „Es ist ein wenig klebrig – nicht so sehr, dass es uneben wäre, aber es gleitet definitiv nicht perfekt über den Tisch, wie wir es uns wünschen“, sagte Bergeron. Dies ist die Ursache für das „nicht ganz richtige“ Geräusch.

„Die Lösung bestand darin, den HDPE-Schieberegler neu zu gestalten. Dieses Mal wurde er weiter an die Unterseite der Maus verschoben, was zu einem besseren Gefühl führte“, sagte Bergeron. „Es stellte sich heraus, dass die Geometrie die Variable war, die den Unterschied in der Erfahrung ausmachte.“ Nachdem das Team mehrere Skates mit unterschiedlichen Ansätzen erstellt hatte, führte es einen Entwurf durch, um den besten auszuwählen. Ternus erklärt, dass es beim Auswahlprozess darum geht, „eine Kerngruppe von Leuten aus dem Entwicklungs- und Designteam zusammenzubringen und sich verschiedene Muster anzuschauen. Und wenn alle sagen: ‚Ja, das ist es, das klingt großartig!‘, dann entscheiden wir uns für dieses.“

Dann wiederholt sich der gleiche Vorgang immer wieder. „Auch nach all den Jahren mit dem Mac gibt es noch viel zu tun“, sagte Croll. „Es ist wie eine Achterbahnfahrt, eine Fahrt nach der anderen, immer und immer wieder. Es gibt so viel zu tun.“ Wie Sie sich vorstellen können, hat die Arbeit am nächsten iMac bereits begonnen.

Das haben sie mir allerdings nicht gezeigt.

Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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