Obwohl Nintendo im Krieg der nächsten Generation im Bereich der Handheld-Spielkonsolen immer noch das absolute Mitspracherecht hat, war der katastrophale Misserfolg der WiiU auf dem Heimkonsolenmarkt für Nintendo zweifellos ein schwerer Schlag. Zudem geriet der 3DS durch die rasante Entwicklung mobiler Endgeräte wie Handys und Tablets in Bedrängnis und schrumpfte immer weiter. Sogar Sony hat den Markt für Handheld-Spielkonsolen einfach aufgegeben, was ebenfalls die Dringlichkeit der Krise auf dem Markt für Handheld-Spielkonsolen zeigt. Generell haben Spielekonsolen eine relativ lange Lebensdauer. Beispielsweise betrug die Lebensdauer von Konsolen der letzten Generation wie Xbox 360, PS3 und Wii bis zu 7 oder 8 Jahre. Die WiiU-Konsole konnte dem Schicksal der düsteren Verkaufszahlen jedoch trotz der unerwarteten Unterstützung durch große Titel wie „Monster Hunter 3G HD“, die „Mario“-Reihe und „Pikmin 3“ nicht entgehen. Tatsächlich kündigte Nintendo die bevorstehende Markteinführung der Konsole der nächsten Generation NX an, als die WiiU erst seit über zwei Jahren auf dem Markt war, und ignorierte dabei völlig den verheerenden Schlag, den dies für die Verkaufszahlen der aktuellen Konsole WiiU bedeuten würde. Obwohl die Veröffentlichung der NX-Neuigkeit schon fast anderthalb Jahre her ist und in diesem Zeitraum bereits zwei E3s stattgefunden haben, hat Nintendo sich über konkrete Informationen zu NX bedeckt gehalten. Gerüchten und der Nachricht über Nintendos neue Patentanmeldung zufolge können die Spieler die Umrisse von NX noch nicht einmal umreißen. Es gibt sogar einen jahrelangen Wortkrieg darüber, ob NX ein Handheld oder eine Heimkonsole ist. Ist NX eine Heimkonsole? Der unerwartete Erfolg von NDS und Wii schockierte Nintendos oberstes Management zutiefst und das Konzept „neue Spielmöglichkeiten mit veralteter Technologie“ wurde bei Nintendo allmählich zum Konsens. Der katastrophale Misserfolg der N64- und NGC-Ära, die hauptsächlich auf Funktionalität basierten, und der enorme Erfolg von NDS und Wii, die niedrige Hardwarekosten, schlechte Funktionalität und niedrige Kosten für die Spieleentwicklung aufwiesen, ließen Nintendo glauben, den richtigen Weg gefunden zu haben. Satoru Iwata, der Programmierer und damalige Präsident, stieg nach und nach zum Altar auf. Doch trotz der Berühmtheit der „Drei Grabprinzessinnen“ am Ende der Wii-Lebensdauer und der Einwände des damaligen Präsidenten von Nintendo of America, Tatsumi Kimishima, brachte Satoru Iwata die WiiU auf den Markt, die in puncto Leistung PS4 und Xbox One weit unterlegen war, aber dennoch auf Heterogenität setzte. Dritthersteller, die genug unter der Wii gelitten hatten, und Spieler, deren physischer Reiz nachgelassen hatte, gaben die WiiU schnell auf und wandten sich Sony und Microsoft zu. Die Wii U, deren Verkäufe nur von eingefleischten Nintendo-Fans unterstützt wurden, zeigte bald Ermüdungserscheinungen und ihre Verkaufszahlen gingen weiter zurück. Sogar die PS4, die ein ganzes Jahr später auf den Markt kam, übertraf die Verkaufszahlen der Wii U schon gut einen Monat nach Verkaufsstart bei weitem. Nintendo war sich der Gefahr bewusst, am Baum zu hängen, nicht mehr an der Wii U befestigt zu sein, und kündigte entschlossen die Neuigkeiten zur Konsole der nächsten Generation, NX, an. Natürlich ist nicht bekannt, ob es zu einem Streit zwischen dem ehemaligen Präsidenten Satoru Iwata und dem aktuellen Präsidenten Tatsumi Kimijima kam. Zusammenfassend lässt sich sagen, dass es keinen Zweifel daran gibt, dass NX die Heimkonsole ist, die die WiiU ablösen wird. Ist NX ein Handheld? Seitdem Nintendos Genie Gunpei Yokoi die Game & Watch-Reihe auf den Markt gebracht hat, von GB über GBA und NDS bis hin zu 3DS, kann man ohne Übertreibung sagen, dass der Markt für Handheld-Spielkonsolen , abgesehen von einer kleinen Umstrukturierung bei Sonys PSP, immer fest in Nintendos Händen war. In der Ära des „sturen alten Mannes“ Hiroshi Yamauchi stießen Yamauchis übermäßig harte Taktiken Drittanbieter von Spielen wie Square vor den Kopf, was zu einem kollektiven Abgang der Hersteller führte. Seit der N64-Ära, als Nintendo hartnäckig im Cartridge-Lager blieb, haben sich Nintendos Heimkonsolen nie wieder erholt. Die Handheld-Spielkonsolen von Nintendo sind anders. Vom unbesiegbaren GB über den konkurrenzlosen GBA und die Expansion des NDS in den Markt für Gelegenheitsspieler mit Spielen wie „Brain Train“ und „Nintendogs“ bis hin zur kampflosen Kapitulation des 3DS-Konkurrenten PSV kann Nintendo als unangefochtener Marktführer im Bereich der Handheld-Spielkonsolen bezeichnet werden. Mit dem Aufkommen von Smartphones und Tablets in den letzten Jahren ist jedoch die Nachfrage nach Handheld-Spielkonsolen unter Gelegenheitsspielern weiter zurückgegangen und auch der Markt für Handheld-Spielkonsolen ist geschrumpft. Hinzu kommt, dass der 3DS, obwohl er erst seit vier Jahren auf dem Markt ist, aufgrund der bahnbrechenden Veränderungen im Mobilbereich mit einer Auflösung von 400 x 240 (pro Auge) unter den vielen Retina-Bildschirmen so unattraktiv geworden ist, dass die eingeschränkte Funktionalität des 3DS nicht mehr mit der von Mobiltelefonen und Tablet-Geräten vergleichbar ist. Daher sollte Nintendos NX eigentlich eine Aktualisierung seiner Handheld-Produktlinie sein, um den Handheld-Markt zu retten, der für Spieler immer unattraktiver wird. NX ist also sowohl eine Heimkonsole als auch ein Handheld? Jemand, der behauptete, ein interner Mitarbeiter von Nintendo zu sein, hat einmal verraten, dass Nintendos neue Konsole NX sowohl eine Heimkonsole als auch eine Handheld-Konsole umfassen wird und eine Cross-Buy-Funktion ähnlich der zwischen Sonys PS3 und PSV unterstützt. Diese Aussage wurde von den meisten Menschen anerkannt. Schließlich werden die beiden Produktlinien tatsächlich gleichzeitig aktualisiert, und die Strategie von Nintendo bestand schon immer darin, sich auf leistungsstarke Handheld-Spielkonsolen zu verlassen, um schwache Konsolen zu entwickeln. Beispielsweise gab es in der GBA-Ära eine Verknüpfungsfunktion mit NGC. GBA könnte den Griff des NGC ersetzen und den GBA-Bildschirm verwenden, um einige interessante Funktionen zu realisieren. Bis zu einem gewissen Grad trieb GBA auch die Verkäufe von NGC voran. Mit anderen Worten: NX ist eine WiiU mit erweiterten Konsolenfunktionen und integrierter Rechenleistung im Controller? Das macht Sinn. Schließlich hat WiiU viel Mühe in das Split-Screen-Design gesteckt. Nintendo hat sogar speziell dafür ein Bildübertragungsprotokoll für kurze Entfernungen geschrieben. Obwohl die Verkaufszahlen der WiiU nicht gut waren, wurde diese Technologie von der Branche gut angenommen. Wer Remote Play zwischen PS4 und PSV verwendet hat, dürfte von Sonys schlechter Streaming-Technologie beeindruckt sein, während der Tablet-Bildschirm der WiiU so klar und flüssig ist. Daher ist die Aussage, dass NX eine Heimkonsole ist und der Controller über einen eigenen Bildschirm verfügt und unabhängig laufen kann, allgemein anerkannt und nicht unbegründet. Tatsächlich handelt es sich wahrscheinlich weder um eine Heimkonsole noch um eine Handheld-Konsole. Obwohl oft gesagt wird, dass die einfachste Antwort oft die Wahrheit ist, stellt sich die Frage: Wenn der verwirrende Ursprung von NX wirklich so einfach ist, warum verheimlicht Nintendo ihn dann weiterhin? Auf der diesjährigen E3-Messe gab Nintendo nur kurz einige Neuigkeiten zum Spiel bekannt und die gesamte Pressekonferenz wurde zu einer Probesitzung für „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“. Anschließend fragten einige Medien, warum sie keine Neuigkeiten zur neuesten Konsole NX veröffentlicht hätten, die in 9 Monaten erscheinen würde. Schließlich ist das riesige Publikum der E3 zweifellos eine großartige Gelegenheit für Werbung und Aufmerksamkeit. Die Antwort von Nintendo war schockierend: „Weil sie Angst haben, kopiert zu werden.“ Wenn es sich lediglich um eine einfache, verbesserte Version der Wii U handelte, wie könnte es dann kopiert werden? Darauf gibt es nur eine Antwort: NX ist nicht so einfach. Bei dieser Konsole, die Nintendos Hoffnung auf ein Revival in sich trägt, handelt es sich vermutlich nicht einfach nur um eine Heimkonsole oder Handheld-Spielkonsole, sondern um einen Trumpf, den der hartnäckige alte Spielehersteller Nintendo angesichts des aktuell komplexen Umfelds auf dem Spielemarkt ausspielt. Gar kein Gastgeber? Auf dem aktuellen Spielemarkt gibt es immer wieder pessimistische Stimmen gegenüber herkömmlichen Spielekonsolen und viele Branchenkenner beharren darauf, dass die Lebensdauer einer Spielekonsole fünf Jahre nicht überschreiten wird. Sie glauben, dass wir die PS5-Konsole nie sehen werden. Der Beginn des Cloud-Zeitalters wird alle Offline-Recheneinheiten zerstören. Egal ob Computer, Mobiltelefon oder Spielekonsole, in Zukunft wird alles auf ein Gerät reduziert, das nur noch über Eingabe-, Ausgabe- und Netzwerkgeräte verfügt, und alle Berechnungen werden in der Cloud durchgeführt. Sony stimmt dieser Aussage zu. Auf Sony-Fernsehern können Sie über die Funktion „Playstation Now“ PS4- und PS3-Konsolenspiele in der Cloud abspielen, ohne dass Sie dafür einen Computer benutzen müssen. Sony TVs gilt als einer der ersten Hersteller, der Cloud-Gaming einsetzt. Aufgrund der aktuellen Internetgeschwindigkeit ist dieser Dienst jedoch relativ nutzlos und nur wenige Menschen interessieren sich dafür. Obwohl Cloud-Gaming noch Zukunftsmusik ist, glauben viele Menschen, dass Mobiltelefone, Tablets und PCs die Spielekonsolen ersetzen werden. Beispielsweise hat Microsoft Live auf Xbox, Windows und WP schon lange vereinheitlicht. Die Xbox Play Anywhere-Funktion auf der diesjährigen E3 zeigt auch die Entschlossenheit von Microsoft, den Schwerpunkt des Gamings auf den PC zu verlagern. Tatsächlich steht Nintendos Führungsspitze unter enormem Druck seitens der Stimmen im Vorstand, die sich auf Handyspiele konzentrieren wollen. Nintendos Super-IPs wie „Mario“, „Wario“, „Animal Crossing“ und „Pokemon“ passen eigentlich sehr gut zum Ton mobiler Spiele, aber aufgrund der enormen Gewinne mit Hardware und der Piraterie von Mobiltelefonen und PCs konnten sie sich nicht dazu entschließen, die Spielekonsolenplattform aufzugeben. Nintendo begann jedoch nachzugeben, als Satoru Iwata noch lebte. Im März letzten Jahres gab Satoru Iwata bekannt, dass das Unternehmen mit DeNA, einem bekannten japanischen Hersteller von Handyspielen, zusammenarbeiten werde, um gemeinsam Spiele auf mobilen Plattformen auf den Markt zu bringen. Im März dieses Jahres wurde Nintendos erstes mobiles Social Game „Mii Moto“ wie geplant im Google Play Store und Appstore veröffentlicht und war eine Zeit lang ein heißes Thema. „Pokémon Go“, das letzten Monat von Nintendo und Niantic auf den Markt gebracht wurde, hat sich zu einem phänomenalen Spiel entwickelt, das den Aktienkurs von Nintendo um 23 % in die Höhe schnellen ließ und noch immer häufig in den Schlagzeilen der großen Medienzeitungen auftaucht. Nintendos Starproduzent Shigeru Miyamoto sagte während der E3-Ausstellung, dass NX VR-Funktionen unterstützen werde und sich der Entwicklung von VR-Spielen verschrieben habe, die lange gespielt werden könnten. Überlegen wir einmal: Wenn NX tatsächlich eine Kombination aus Heimkonsole und Handheld-Spielkonsole ist und VR unterstützt, wie hoch werden die Kosten sein? Denken Sie an PS4+PSV+PSVR, der Preis ist auf 7.000 gestiegen, was aus der Sicht von Nintendo, das schon immer großen Wert auf Preiskontrolle gelegt hat, einfach unmöglich ist. Schauen wir uns genauer an, was NX sein sollte. Während der E3 wurde ein VR-Spielvideo namens „Riverside“ auf einer nicht existierenden Video-Website veröffentlicht. Nach dem Ansehen dieses Videos kann man kaum glauben, dass dieses Spiel auf einer Konsole mit PS4-Funktionen läuft. Im Gegenteil, gemessen an der Spielsteuerung und der Bildleistung ähnelt es eher einem mobilen VR-Spiel. Nintendo hat außerdem öffentlich erklärt, dass alle mobilen Nintendo-Spiele auf NX laufen werden. Dies wirft auch die Frage auf, ob das Gerät, wenn die mobile Version von NX Spiele wie „Pokemon Go“ ausführen soll, über Hardwareunterstützung wie GPS, Kamera, Gyroskop usw. verfügen muss. Obwohl dies keine schwierige Aufgabe ist, ist es für Benutzer sehr mühsam, ständig mit dem Mobiltelefon einen Hotspot zu öffnen, da die meisten mobilen Spiele soziale Anforderungen stellen. Letztes Jahr gab es zuverlässige Nachrichten, dass Nintendo Google Android-Ingenieure rekrutierte. Wird NX also eine Gaming-Plattform sein, die Mobiltelefone unterstützt? Das ist durchaus möglich. Schließlich ist das Gerät, das jeder bei sich trägt, wenn er ausgeht, ein Mobiltelefon. Die meisten Mobiltelefone verfügen über eine hervorragende Leistung, vollständige Sensoren, eine stabile Datenübertragung und eine hervorragende Bildschirmleistung. Das größte Problem beim Spielen auf Mobiltelefonen ist jedoch das Gefühl. Das Bediengefühl des Touchscreens ist bei ACT, FPS und anderen Spielarten nicht zufriedenstellend. Zuvor wurde bekannt, dass Nintendo eine Handheld-Spielkonsole mit dem Codenamen „MH“ entwickelt. Aufgrund der obigen Analyse ist es jedoch unwahrscheinlich, dass Nintendo eine separate Handheld-Spielkonsole entwickeln wird. Kürzlich gab Nintendo bekannt, dass der NX-Controller abnehmbar ist. Daher ist es sehr wahrscheinlich, dass es sich bei diesem „MH“ um einen Controller handelt, der auf einem Mobiltelefon installiert werden kann und dem Telefon ein Bediengefühl wie bei einer Konsole verleiht. Doch NX soll mehr als nur eine mobile Gaming-Plattform sein, denn Nintendo kündigte zudem an, dass das WiiU-Meisterwerk „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ als Flaggschiff-Meisterwerk für NX auch plattformübergreifend auf NX verfügbar sein wird. Da die Grafik von „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ nicht auf dem Niveau von Mobiltelefonen liegt, könnte Nintendos neue Spieleplattform als Konkurrenz zu Steam auch auf dem PC-System erscheinen. Natürlich wird Nintendo die Heimkonsolenplattform nicht aufgeben. Es ist sehr wahrscheinlich, dass Nintendo eine Konsole auf den Markt bringt, die an den Fernseher angeschlossen werden kann und so im Wohnzimmer genutzt werden kann. Die Leistung dieser Konsole wird zwischen der von WiiU und der von PS4 liegen. Nintendo sagte, dass NX kein optisches Laufwerk haben wird. Da die Konsole ohne optisches Laufwerk konzipiert ist, sind herunterladbare Versionen oder Kassetten die einzigen beiden Möglichkeiten. Wie wir alle wissen, ist die Download-Version für Spielehersteller äußerst verlockend. Der Umsatz, den die Spielehersteller durch die Download-Version zu 40 % des Verkaufspreises erzielen, ist nicht geringer als der Umsatz, den sie mit der physischen Spiele-CD/-Karte erzielen, die zum vollen Preis verkauft wird. Das beste plattformübergreifende Gaming-Medium ist natürlich die Download-Version, und es wäre für Nintendo auch ein kluger Schachzug, Dritthersteller mit der Download-Version dazu zu bewegen, zur NX-Plattform zurückzukehren. Dies ist nur die Meinung einer Person. Die Antwort werden wir im September erfahren. Ja, das ist nur eine Vermutung, nur eine kühne Schlussfolgerung basierend auf allen vorhandenen Informationen und Materialien und auch den Erwartungen an Nintendos neue Konsole NX. Stellen Sie sich vor, wir könnten viele klassische Nintendo-Spiele mit unseren Mobiltelefonen im Freien spielen. Wem der Touchscreen nicht reicht, der kann zum Spielen von „Monster Hunter“ einen dedizierten Controller anschließen. Wenn wir nach Hause kommen, können wir auf den PC im Schlafzimmer umschalten und den Controller anschließen, um „The Legend of Zelda“ zu spielen, oder wir können „Street Fighter“ auf dem Fernseher im Wohnzimmer spielen, oder wir können im Bett liegen und mit unseren Mobiltelefonen eine Runde „COD“ spielen. Wie bequem es ist. Dieses Modell, das PC, Mobiltelefon und Wohnzimmerunterhaltung kombiniert, ist definitiv die zukünftige Entwicklungsrichtung des Spiels und deckt sich auch mit Nintendos jüngstem strategischen Ansatz. Dies ist zweifellos der richtige Weg für Nintendo, aber tatsächlich ist es gleichbedeutend damit, Nintendo seinen 40-jährigen Entwicklungspfad aufgeben zu lassen. Außerdem müssen nebenbei noch Probleme wie die Freigabe im App Store gelöst werden. Man kann nur sagen, dass es für Nintendo, das immer konservativ war, tatsächlich einen großen Schritt nach vorne und auch für die Spieler eine gute Nachricht wäre, wenn es dem Unternehmen gelingen würde, eine neue Ära in der Entwicklung von Spieleplattformen einzuläuten. Doch trotz der Gewissheit dieser Aussage handelt es sich lediglich um die Meinung einer einzelnen Person. Das wahre Aussehen von Nintendos New-Generation-Konsole NX wird erst im September enthüllt. Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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