Testbericht zum ATET A8 Bluetooth-Controller mit individuellem Erscheinungsbild

Testbericht zum ATET A8 Bluetooth-Controller mit individuellem Erscheinungsbild

Als einer der Steuerungsstandards für viele Spiele wird der Griff seit jeher von vielen Spieleherstellern geschätzt. Seit der Xbox 360 wurden die einzigartige Form und das ergonomische Design des Griffs von vielen einheimischen Herstellern nachgeahmt. Heute hat ATET die optischen Einschränkungen des Xbox-Controllers aufgehoben und einen Bluetooth-Controller ATET A8 mit anpassbarem Erscheinungsbild auf den Markt gebracht.

Auf der ChinaJoy in Shanghai hat ATET den A8-Bluetooth-Controller vorgestellt, und ich habe diesen Controller mit seinem einzigartigen Erscheinungsbild so schnell wie möglich erhalten.

 

Die Verpackung des Controllers ist sehr schlicht gehalten und nach dem Öffnen der Verpackung kommt ein trendig lackierter Controller zum Vorschein. Obwohl es nicht dem „albernen und süßen“ Stil entspricht, den man am CJ-Veranstaltungsort gesehen hat, sieht die komplett schwarze und bunte Lackierung auch ziemlich schick aus. Als Zubehör ist lediglich ein USB-Kabel im Lieferumfang enthalten. Im Gegensatz zu den meisten Controllern, die mit USB-Empfängern geliefert werden, ist Bluetooth die einzige Möglichkeit zur Anpassung.

 

Die bleifreie Lackoberflächenbehandlung und das einzigartige Erscheinungsbild des A8-Controllers haben den rauen Stil früherer Controller verändert. Darüber hinaus ist durch die vorne angebrachte linke Joystick-Lösung der Unterschied zum Xbox-Controller auf den ersten Blick erkennbar. Wenn man ihn in der Hand hält, spürt man deutlich, dass er viel leichter ist als die meisten Controller. Der gebogene Teil des Griffs entspricht eher der Handform der Chinesen, was den Komfort deutlich erhöht.

 

Der linke Joystick des A8-Controllers befindet sich vorne und der linke Finger ist näher am Joystick, sodass der Steuerungswinkel des Telefons nach Belieben geändert werden kann, was das Spiel für die meisten Spieler entspannter und komfortabler macht. Darüber hinaus verfügt das A8 über einen Handgriff mit Rückenstütze, der das Tragen des Telefongewichts erleichtert. Um zu verhindern, dass Ihnen das Gerät während der Spielsteuerung durch Schwitzen oder aus anderen Gründen aus der Hand rutscht, wurden am Griff Anti-Rutsch-Maßnahmen angebracht. A8 soll die beste Balance zwischen Handy-Steuerung und TV-Steuerung gefunden haben.

Im Vergleich zu anderen Controllern werden Sie feststellen, dass die LR-Taste des A8-Controllers nicht mit einem tiefen Tastenwert wie bei der Xbox ausgestattet ist, aber auch nicht zu sehr der 0-1-Taste ähnelt. Es scheint keine besonderen Funktionen zu haben, aber im Spiel verfügt die LR-Taste über eine Druckempfindlichkeit, die je nach Stärke des Tastendrucks des Spielers den gleichen Kraftanteil ausgibt.

 

Die meisten Gaming-Plattformen bewerben zwar ihre eigenen Controller-Peripheriegeräte, passen diese jedoch nicht vollständig an Mobiltelefone und Fernseher an. Bei tatsächlichen Tests scheint der A8-Controller jedoch die einzigartige Dual-Screen-Steuerung von ATET widerzuspiegeln. Angesichts der häufig auf dem Markt erscheinenden Android- und iOS-Systeme lässt sich der A8-Griff gut per Bluetooth anpassen und auch die Bedienung ist sehr einfach und bequem. Sie müssen lediglich die Taste des entsprechenden Systems auswählen, 3 Sekunden lang gedrückt halten und auf dem Mobiltelefon oder Fernseher nach dem Gerät suchen. Dadurch entfällt die komplizierte Anpassungsphase.

Da es sich bei dem Controller um ein Gaming-Peripheriegerät handelt, zeigt sich sein wahres Können bei der Bedienung von Spielen. Obwohl ATET ein Dual-Screen-Gamecenter für A8 herausgebracht hat, hat die ATET TV-Game-Halle noch keine exklusiven Inhalte für den A8-Controller hinzugefügt. Dennoch zeigt es eine gute Kompatibilität beim Betrieb anderer TV-Spiele.

 

Bei der Verwendung des A8-Bluetooth-Controllers stellte der Testraum fest, dass die Interaktion zwischen Controller und Fernseher während des Betriebs relativ reibungslos verlief, egal ob es sich um Gelegenheitsspiele, Kampfspiele wie „The King of Fighters 97“ oder Rollenspiele wie „Royal Three Kingdoms“ handelte, was zeigt, dass die Anpassung gut gelungen ist. Während des Spiels bleibt der Komfort, den der Griff der Handfläche bietet, unverändert und die Bedienung, beispielsweise durch Tasten, wird nicht behindert und läuft sehr reibungslos.

 

Obwohl die ATET TV Game Hall derzeit keine für A8 geeigneten Spiele anbietet, ist das Spielen von TV-Spielen mit dem A8-Controller nicht ausgeschlossen. Im Mobiltelefon-Betriebsmodus können Sie über die ATET-Mobile-Game-Halle auch umfangreichere Spielinhalte auswählen. Spiele wie „Leo’s Fortune“, das auf der iOS-Plattform gute Resonanz findet, oder Rennspiele mit Schwerkraftsensor sind einfach zu bedienen.

Erwähnenswert ist, dass der Handyclip auf Zahnradtechnik und nicht auf Rollentechnik basiert. Zur Gewährleistung der Haltbarkeit auf 90-Grad- und 135-Grad-Modi einstellbar. Die Kraft des Clips ist relativ stark, dennoch verursachen die beiden Gummifixierungen keine Schäden am Telefon und verhindern so unnötige Verluste durch Herunterfallen des Telefons aufgrund instabiler Fixierung beim Spielen.

Da TV-Spieleplattformen ihre eigenen Controller-Peripheriegeräte auf den Markt gebracht haben, durchbricht die einzigartige Form des ATET A8 Bluetooth-Controllers die Beschränkungen der Heim-Controller, die den Xbox-Controller imitieren, und nutzt Anpassungsmöglichkeiten, um den ästhetischen Ansprüchen der Spieler an Controller gerecht zu werden und ihnen so zu helfen, das stereotype Aussehen von Controllern zu vermeiden.

Das mutige Design von ATET stellt einen Fortschritt für im Inland entwickelte Peripheriegeräte dar. Und wenn das AETE TV-Spielecenter wirklich erscheint, kann der ATET A8 Bluetooth-Controller möglicherweise seine wahre Stärke zeigen.

Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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