Die chinesische Version des PS4-Spiels „Fat Princess Wars“: Ein Gegenangriff auf europäische und amerikanische Märchen? Können wir es ertragen, uns von Hayao Miyazakis „Kind des Lichts“ zu verabschieden?

Die chinesische Version des PS4-Spiels „Fat Princess Wars“: Ein Gegenangriff auf europäische und amerikanische Märchen? Können wir es ertragen, uns von Hayao Miyazakis „Kind des Lichts“ zu verabschieden?

Erinnern Sie sich an „Child of Light“, das Sony in China auf der PS4 herausgebracht hat? Obwohl Ubisoft viele große IPs besitzt, war die Leistung dieser 3A-Meisterwerke in den letzten Jahren nicht zufriedenstellend. Andererseits hat „Child of Light“ mit seinem guten Story-Hintergrund und dem Szenendesign im Tuschemalerei-Stil unerwartete Ergebnisse für diese Art von Märchenspiel hervorgebracht.

Jetzt, nach der Veröffentlichung von „Child of Light“ in China, hat Sony mit „Fat Princess Wars“ ein weiteres Märchenspiel im Land eingeführt. Dies ist auch ein neues ARPG-Spiel nach „Fat Princess“ auf PSP und PS3. Aber kann dieses Märchen im europäischen und amerikanischen Stil bei einheimischen Spielern, die schon lange an japanische Anime gewöhnt sind, die Lust am Spielen wecken?

Niedliche + niedliche Zweikopf-Körpermodellierung, die glückliche Frucht in Sony-Spielen

In diesem Stadium wird alles mit dem Wort „Nationale Version“ eindeutig vom vereinfachten Chinesisch dominiert. Dies ist in der Wahrnehmung der Spieler schon lange ein absolutes Muss. Obwohl das traditionelle Chinesisch Hongkongs den Spielern ein reibungsloses Erlebnis vieler internationaler Versionen von Spielen ermöglicht, ist es nicht so weit fortgeschritten wie vereinfachtes Chinesisch. Dies ist auch in „Fat Princess Battle“ der Fall. Schon an der vereinfachten chinesischen Version lässt sich erkennen, dass dem gesamten Spiel viel Ernsthaftigkeit zugeschrieben wird.

Wenn man über Sonys First-Party-Werke spricht, sei es das vorherige „Ratchet & Clank“ oder die 3A-Meisterwerke „God of War“ und „Uncharted“, sie alle vermitteln den Leuten ein Gefühl von Erlesenheit und sind Filme mit hartem Kern, aber „Big Gay Princess“ hat die Wahrnehmung der Leute verändert.

 

Obwohl der Spielbildschirm den Stil von HD-Pixelspielen hat, ist der Spielinhalt wirklich umfangreich. Immerhin verfügt „Fat Princess Wars“ über das Gesichtspinning-System, das sonst nur Meisterwerke wie „NBA 2K“ und „The Division“ haben. Als Märchenspiel ist das Zwei-Kopf-Design zwar bei den meisten Spielern nicht sehr beliebt, bietet aber dennoch einen tollen Kontrast. Gleichzeitig hat die Hinzufügung der Gesichtskneiffunktion die Spielbarkeit dieses Spiels erheblich verbessert. Es muss erwähnt werden, dass der Produzent tatsächlich ein interessantes Charakterdesign an den Tag legt und auch die Einstellungsspalte zu einem Highlight geworden ist.

Bei den heutigen Spielen hat diese Art der Präsentation mit mehreren Elementen die Qualität des Spiels selbst tatsächlich erheblich verbessert. Dies verleiht „Fat Princess Battle“ im Vergleich zu den vorherigen auch ein Gefühl der Hierarchie. Natürlich macht das Spiel immer noch vor allem Spaß, was es auch zu einer etwas anderen Glücksfrucht unter Sonys First-Party-Meisterwerken macht.

Ein neuer Versuch im Stil von „Fat Princess“

 

Dieses Spiel hat, wie „Ratchet & Clank“, eine gute Handlung, die sich durch das gesamte Spiel zieht. Anders als im Computerspielfilm „Ratchet & Clank“ geht die traditionelle Handlung von „Super Fat Princess Battle“, in der es um den Ritter geht, der die Prinzessin rettet und den Kontinent rettet, jedoch vor dem Hintergrund nicht ernster und noch übertriebenerer und lustigerer Bilder sofort verloren.

 

Wer dieses Spiel aufgrund seines ersten Eindrucks als etwas für jüngere Spieler einstuft, liegt damit eindeutig falsch. Auch wenn der Spielstil dem von PSPs „Cake Pop: Big Cake Rescue“ recht ähnlich ist, ist der Schwierigkeitsgrad der Inhalte durchaus für Konsolen der nächsten Generation geeignet. Dies ist ein Unterschied zum komplett zurückgesetzten und generalüberholten „Ratchet & Clank“. Dieses Spiel übernimmt den traditionellen Stil von „Fat Princess“ nur in Bezug auf Grafik und Story-Hintergrund, ist im Wesentlichen jedoch ein brandneues Werk.

 

Die Kampfmodi des Spiels sind äußerst umfangreich. Auch wenn es ARPG heißt, ist es nicht so einfach. Erstens sind die Monster komplex und vielfältig und haben eine sehr hohe Trefferquote. Gleichzeitig reichen die verschiedenen Minenfallen und DEBUFFS, die überall im Veranstaltungsort verstreut sind, aus, um den Spielern zuzusetzen. Hinzu kommt das Auftauchen von Elitefeinden und deren Immunität gegenüber verschiedenen Zuständen. Wenn Sie ein bisschen tollpatschig oder geistig zurückgeblieben sind, wird Ihnen sofort eine Lektion erteilt.

 

Unter den heutigen Casual Games scheint dieses Spiel etwas zu schwer zu sein. Selbst Spiele wie „Child of Light“ und „Rayman“ können in Sachen abwechslungsreicher Stil nicht mithalten, insbesondere die komplizierten BOSS-Kämpfe, die den Einsatz verschiedener Requisitenelemente erfordern. Entschlüsselung und Details sind allesamt bemerkenswerte Links, die den ganzen Kampf äußerst interessant machen. Diese Art von Spiel ist für Gamer weitaus besser geeignet als „Dynasty Warriors 7“, das in China lediglich ein Monetarisierungsspiel für 299 Yuan ist.

 

Es ist erwähnenswert, dass sich die Spielfigur im Laufe des Spiels, in dem die Spieler ständig Monster beseitigen und Blut essen, je nach der Menge der aufgenommenen Nahrung verformt. Obwohl die Funktionen der Figur stark verbessert wurden, aber ... ich meine, dieser nackte dicke Mann, kannst du nicht so lustig sein?

 

Obwohl dieses Spiel äußerst interessant ist, kann es sich dem Rahmen von RPG-Elementen nicht entziehen. Nach Jahrzehnten der Entwicklung ist das Ausrüstungssystem immer noch ein wichtiges Element dieser Art von Spielen. Sogar die vereinfachte Form von „Fat Princess Wars“ wird von diesem Modus noch unterstützt, was sich stark von „Child of Light“ unterscheidet, bei dem nur das Zahlensystem verbessert wird.

 

Natürlich ist ein Spiel wie „Child of Light“, das man in wenigen Stunden durchspielen kann, etwas zu kindisch. Obwohl „Charlie’s World“ noch immer einen starken Märchencharakter hat und die Märchenerzählung eher an Disney erinnert, lässt sich das Buch aber auch durch sandkastenartige Erkundungen ergänzen. Obwohl es eintöniger und einfacher als „GTA“ ist, haben die Nebenquests, die Erkundung sowie die Charakter- und Szeneninteraktionen die Innenwelt dieses Spiels, das einer kleinen Version von „Minecraft“ ähnelt (obwohl Sie sich nur kneifen können), vollständig bereichert.

Benutzerdefinierte Multiplayer-Online-Kostüme betonen die Individualität

 

Wenn Sie dieses Spiel kaufen, werden Sie aufgrund der vorgefassten Meinung denken, dass es sich lediglich um ein eigenständiges Spiel handelt. Schließlich gehören First-Party-Meisterwerke wie „Ratchet & Clank“ allesamt in die Kategorie der Standalone-Spiele, und „Battle of the Chubby Princess“ ist lediglich ein Nischenspiel.

Die Einführung des Multiplayer-Online-Spiels überraschte jedoch einige Leute. Aber wenn man an die aktuellen Inlandsspiele denkt, ist das Online-Spielen über PSN nichts Neues mehr. Spiele wie „Toukiden“, „LittleBigPlanet“ und „Rayman“ haben es den Chinesen bereits ermöglicht, dieses Privileg zu genießen.

 

In Bezug auf Multiplayer-Spiele unterstützt dieses Spiel Teamkämpfe mit 4 Spielern auf demselben Bildschirm, einschließlich lokaler und Online-Verbindungen. Da alle Kämpfe auf demselben Bildschirm stattfinden, wird die taktische Koordination zu einem Test für das stillschweigende Verständnis zwischen den Spielern. Lobenswert ist, dass die Online-Verbindung dieses Spiels tatsächlich recht reibungslos funktioniert. Verglichen mit der Situation, bei der man beim chinesischen Xbox One „Halo“ eine halbe Stunde lang ohne Antwort warten musste, ist es für Sony ein kluger Schachzug, inländische Server einzurichten.

Wenn beim Online-Spielen alle Charaktere den gleichen Stil haben, wird das bei den Spielern natürlich definitiv für Abneigung sorgen. In der heutigen materialistischen Welt, in der die Personalisierung im Vordergrund steht, sind Spiele mehr oder weniger von diesen Trends infiziert. Relevante benutzerdefinierte Zubehörteile können während des Kampfes freigeschaltet werden. Dies scheint den Dungeon-Belohnungen von „The Division“ ähnlich zu sein, außer dass man bei der einen Ausrüstung fallen lässt und bei der anderen mehr Kostüme erhält.

 

Der entscheidende Punkt ist jedoch, dass der süße Stil auch in Bezug auf die Kleidung hervorgehoben wird, einschließlich Haarform, Haarfarbe, Hautfarbe, Make-up, Augenfarbe, Bart, Accessoires, und wenn Sie sich für eine Frau entscheiden, gibt es keine Bartoption. Dies unterscheidet sich stark von anderen Spielen, da die Figur einen zweiköpfigen Körper hat und die Kopfdekoration daher der wichtigste Teil ist.

Alles in allem ist „Battle of the Fat Princess“ in eine „stabile und langfristige“ Phase eingetreten. Verglichen mit vielen Spielen auf dem chinesischen Markt, deren Handlungsstränge nicht sehr stark sind, eignet sich eine solche Entwicklung eher für eine langfristige Weiterentwicklung und Bereicherung. Verglichen mit Werken wie „Dynasty Warriors 7“ und „Toukiden“, die immer wieder niedergemäht werden, und Spielen wie „Driveclub“ und „F1 2015“, die nur von bestimmten Spielern geliebt werden, kann die Einführung hochwertiger Spiele tatsächlich die Aufmerksamkeit vieler Spieler auf sich ziehen.

Gleichzeitig haben „Big Fat Princess Battle“ und „F1 2015“ die Prüfung bereits bestanden, wenn man Sonys Einfluss auf den heimischen Markt betrachtet. Abgesehen von der Implementierungszeit der Vereinfachung der chinesischen Version wurden diese Spiele in einem relativ gleichmäßigen Tempo veröffentlicht. Das sukzessive Erscheinen von Meisterwerken und hochwertigen Spielen kann zudem die Kauflust der Spieler anregen, was für den heimischen Markt eine relativ richtige Stimulierungsidee darstellt.  

Aber wenn man sich die in China verkauften Spiele des PSN-Stores ansieht, handelt es sich bei den meisten Spielen immer noch um kleine Spiele. Auch das Erscheinen von „F1 2015“ hat den Umfang der gesamten in China verkauften Spielebibliothek nicht erhöht. Dies ist ein Problem, das für die heute in China verkaufte PS4 gelöst werden muss. Bei einem Blockbuster wie Uncharted 4 erscheint eine gleichzeitige Veröffentlichung hoffnungslos, wenn man bedenkt, dass es noch keine Neuigkeiten zur chinesischen Version gibt.

Dem geordneten Entwicklungsverlauf von Sony nach zu urteilen, dürfte es bis zum Erscheinen des chinesischen Blockbusters „Final Fantasy 15“ am 30. September jedoch noch weitere Überraschungen geben.

Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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