Feng Xin „spricht auch über Ökologie“. Wie hoch kann der Aktienkurs von Baofeng nach Wiederaufnahme des Handels bleiben?

Feng Xin „spricht auch über Ökologie“. Wie hoch kann der Aktienkurs von Baofeng nach Wiederaufnahme des Handels bleiben?

Nach dreißig täglichen Limiterhöhungen und einer mehrtägigen Aussetzung steht Storm Technology, das den Turbulenzen an der Börse entgangen war, kurz vor der Wiederaufnahme des Handels.
Vor Kurzem begann Feng Xin, CEO von Baofeng Technology, von LeTV zu lernen und sprach zweimal öffentlich über das „Ökosystem“.
Können das sogenannte VR-Ökosystem und das Baofeng-TV-Ökosystem dafür sorgen, dass die Baofeng-Börse nicht länger auf „Glück“ angewiesen ist?


Das Baofeng TV-Ökosystem ist noch nicht implementiert
Am 6. Juli hielten vier Unternehmen – Baofeng Technology, RRS, Alpha Animation and Culture und Sinotruk Digital Video – eine Pressekonferenz ab und kündigten die Gründung eines Joint Ventures namens Baofeng TV an, um in den Bereich Internet-TV einzusteigen. Gemäß der Vereinbarung werden die vier Parteien den Benutzern umfassende Prozessdienste bereitstellen, indem sie ihre vorteilhaften Ressourcen in den Bereichen Inhaltsproduktion, Inhaltsübertragung, Hardwareentwicklung, Logistikdienste und anderen Bereichen verbinden.


Auf der Pressekonferenz sprach Feng Xin erneut über das Ökosystem. Er glaubte, dass „in der Fernsehbranche das Fehlen einer der Eigenschaften 1, 2 und 3 eine natürliche Behinderung darstellt.“ Dabei bezieht sich 1 auf Talent, 2 auf die Internetbevölkerung und Internetstruktur und 3 auf Offline-Fertigung, Offline-Erlebnisläden und Offline-Dienste. Durch die Zusammenarbeit von vier Parteien aus den Bereichen Technologie, Inhalte, Logistik, Talente, IP, Spiele und Audio hat Baofeng in nur zwei Monaten eine ökologische Kette verbunden.
Derzeit besteht der Prototyp des Baofeng-TV-Ökosystems aus Baofeng Technology, RRS, Alpha Animation and Culture und Sanno Digital Audio and Video, die in der Baofeng-TV-Branche unterschiedliche Rollen spielen.
Berichten zufolge hält Baofeng Technology rund 50 % der Anteile an Baofeng TV. Baofeng wird Technologie, Inhalte, Benutzer und Marken bereitstellen. Die wichtigsten davon sind die Internet-Benutzerressourcen von Baofeng. Baofeng Video hat 300 Millionen Internetnutzer und die Zahl der täglich aktiven Benutzer hat 50 Millionen überschritten. RRS ist der zweitgrößte Anteilseigner und hält fast 21 % der Aktien von Baofeng TV. Es wird sein Cloud-Store-Marketing-Netzwerk und sein intelligentes Logistiknetzwerk einbringen. Das Cloud-Store-Marketing-Netzwerk umfasst 30.000 Erlebnisläden und 17.000 Community-Service-Center. Aofei Animation hält ungefähr 10 % der Anteile von Baofeng TV. Aofei wird 5 bis 10 % der zuerst veröffentlichten Inhalte bereitstellen und der restliche Inhalt wird durch offene Zusammenarbeit erworben. Sino Digital Audio and Video hält nur 5 % der Anteile an Baofeng TV und bietet hauptsächlich Audiolösungen an. Die Anteile des von Liu Yaoping geführten Teams übersteigen beinahe die gemeinsamen Anteile von Alpha Animation and Culture und Sanno Digital Audio and Video.


Liu Yaoping, CEO von Baofeng TV, stützte sich auf die differenzierte Kombination von Anteilseignern und legte seine „fünf Karten“ vor: Benutzerverkehr, Audio- und Videowiedergabetechnologie, Internet-TV-Team, Unternehmensressourcen der Anteilseigner und ökologische Partner. Die ersten vier Karten sind relativ übersichtlich und die Inhaltsanbieter unter den ökologischen Partnern haben viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Die Videolizenzinhaber von Baofeng TV sind China Radio and Television Galaxy und Wasu Media. Auf die Frage, wie man an Inhalte komme, sagte Feng Xin, dass es nicht notwendig sei, das Investitions- und Kooperationsmodell von Xiaomi zu übernehmen. Baofeng TV bevorzugt die offene Kooperationshaltung von Xiaomi, um mehr Inhalte anzustreben.



Feng Xin gab außerdem bekannt, dass der konkrete Entwicklungsplan für Baofeng TV noch nicht entschieden sei und die Wahrscheinlichkeit gering sei, dass dieses Jahr ein Fernseher auf den Markt kommt. Als das Produkt jedoch noch nicht fertig war und die Inhalte noch in der Luft lagen, verkündete Baofeng ein Verkaufsziel von 10 Millionen Baofeng TV-Geräten innerhalb von drei Jahren. Warum ist Baofeng so erpicht darauf, die Ziele von Baofeng TV bekannt zu geben?
Einige Analysten sind der Ansicht, dass Storm den Anlegern auch dieses Mal wieder eine schöne Blaupause gemalt hat, nur um zu verhindern, dass der eigene Aktienkurs zu stark fällt. Feng Xin sagte außerdem, dass der Aktienkurs von Baofeng derzeit tatsächlich etwas hoch sei und es normal sei, dass er falle. Er ist der Ansicht, dass grundsätzlich etwas unternommen werden sollte, wenn die Börsenblase größer als 10 % ist. Über die gewaltige Börsenblase vermeiden sie es jedoch zu sprechen.

Ist das VR-Ökosystem zuverlässig?

Manche Leute haben immer geglaubt, dass die Aktienkursblase von Baofeng größtenteils auf VR zurückzuführen ist. Als Baofengs Aktienmarkt in die Höhe schoss, sprach Feng Xin kaum über VR. Vor Kurzem ergriff er jedoch die Initiative und sprach öffentlich über das VR-Ökosystem.
Seitdem VR ein heißes Thema ist, sind inländische Hersteller auf den Markt gekommen und haben verschiedene VR-Produkte auf den Markt gebracht. Unter ihnen erfreut sich Baofeng Magic Mirror, das sich auf das untere Marktsegment konzentriert, großer Beliebtheit. Bis zum 25. März 2015 erreichten die kumulierten Verkaufszahlen von Magic Mirror I und Magic Mirror II 100.000 bzw. fast 140.000 Einheiten.
Im Land hat Storm Mirror nicht nur quantitativ gewonnen, sondern auch gewisse qualitative Durchbrüche erzielt. Laut dem von Baofeng Mojing veröffentlichten „VR China Index Report für März 2015“ sind die drei Daten zur durchschnittlichen Anzahl täglich aktiver Benutzer, zur höchsten Anzahl täglich aktiver Benutzer und zur durchschnittlichen Anzahl täglicher Neubenutzer von VR-Benutzern in diesem Monat alle um mehr als 20 % gestiegen; Die durchschnittliche tägliche Nutzungsdauer eines einzelnen Benutzers beträgt 27 Minuten. Obwohl sich viele fragen, ob Storm Mirror den rasant steigenden Aktienkurs von Storm unterstützen kann, behält der Aktienmarkt von Storm dank dieses Konzepts seinen täglichen Limittrend bei.


Tatsächlich ist es so, dass VR-Produkte, egal wie enthusiastisch der Markt VR annimmt, letzten Endes noch sehr rudimentär sind und das Erlebnis durchschnittlich ist. Bis VR auf dem Markt populär werden kann, ist es noch ein langer Weg. Zuvor hatte Feng Xin geglaubt, dass es bei VR noch drei bis fünf Jahre dauern würde, bis wesentliche Fortschritte erzielt werden könnten. Insbesondere das Problem, dass VR-Produkte Schwindelgefühle verursachen, ist vorerst schwer zu lösen und wird die Entwicklung von VR verlangsamen. Auf der GDC-Konferenz 2015 hielt John Carmack, CTO von Oculus, eine VR-Grundsatzrede, in der er offen erklärte, dass die langsame Markteinführung der VR-Geräte von Oculus für Verbraucher damit zusammenhänge, dass VR-Headsets Reisekrankheit und visuelle Ermüdung verursachen können.
Doch nachdem bekannt gegeben wurde, dass Baofeng einen Fernseher auf den Markt bringen würde, und Baofeng im Begriff war, den Handel wieder aufzunehmen, änderte Feng Xin plötzlich seine Meinung. Er glaubte, dass die grundlegenden Internetdienste in 12 oder spätestens 18 Monaten von VR betroffen sein würden. Sind sie erst einmal betroffen, können die meisten davon gestört sein. Feng Xin wies auch darauf hin, dass sich das Zentrum von Baofeng Mojing verlagert habe, die Helme schrittweise differenziert würden und die App zum Mittelpunkt werde. Der VR-Beobachter Liu Weihua glaubt, dass VR eine kleine Welle erleben wird, wenn Project Morpheus und Oculus Rift nächstes Jahr auf den Markt kommen, aber die meisten VR-Hersteller beginnen gerade erst mit der Arbeit an Inhalten und die Inhalte sind relativ begrenzt. „VR wird in 18 Monaten nicht viel besser sein.“

Aufgrund der Aussetzung blieb die Aktie glücklicherweise vom Sturm verschont und ihr aktueller Aktienkurs liegt bei 307,56 Yuan. Angesichts des allgemeinen Rückgangs der Aktienmärkte hat sich Feng Xin, der nie öffentliche Reden gehalten hat, zweimal zu Wort gemeldet, um über „Ökologie“ zu sprechen. Allerdings sind die VR-Ökologie und die TV-Ökologie vorerst zu vage und schwer umzusetzen. Baofeng hofft, durch das Ökologie-Konzept eine „sanfte Landung“ an der Börse zu erreichen.   

Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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