Der auf VR/AR-Investitionen spezialisierte Venture Reality Fund veröffentlichte im zweiten Quartal 2017 eine Übersicht über AR-Unternehmen, aus der hervorgeht, dass sich insgesamt 150 Unternehmen auf AR-Technologie konzentrieren. Der VR Fund gab an, in der Vergangenheit 50 Millionen US-Dollar für Investitionen in VR/AR-Startups aufgebracht zu haben, und die Zahl der auf AR fokussierten Unternehmen sei im zweiten Quartal im Vergleich zum ersten Quartal um 60 % gestiegen. Tipatat Chennavasin, Mitbegründer und Geschäftsführer des Fonds, sagte: „Im letzten Quartal haben wichtige Akteure der AR-Branche, darunter Facebook, Apple usw., große Initiativen ergriffen, die sofort zu einer deutlichen Zunahme der AR-Entwickleraktivitäten und einer breiten Marktabdeckung geführt haben.“ Diese Maßnahmen spiegeln das wachsende Interesse an AR wider, das hauptsächlich durch die Geräteinfrastruktur und Softwareentwicklungstools vorangetrieben wird. Der VR Fund bewertete 2.000 Unternehmen und wählte diejenigen aus, die bestimmte Kriterien hinsichtlich Finanzierung, Umsatz, Mainstream-Berichterstattung oder wichtiger Partnerschaften erfüllten. Die stärksten Unternehmen im zweiten Quartal waren die Geräteinfrastruktur und die Entwicklung von SDK-Tools. Dies lässt darauf schließen, dass es sich bei AR noch immer um eine sich entwickelnde Branche handelt. Chennavasin sagte, diese Bemühungen könnten dazu beitragen, die Akzeptanz von AR bei Verbrauchern und Unternehmen zu fördern. Microsoft HoloLens und Google Tango legten den Grundstein für AR, und obwohl die Entwicklungskits nur in begrenzter Stückzahl verkauft wurden, sorgten sie für Aufklärung auf dem Markt. Es wird erwartet, dass die AR-Plattformen von Microsoft und Google in naher Zukunft weiterentwickelt werden, um Apples ARKit Konkurrenz zu machen. Die Technologie von Google Tango bietet den Benutzern nachweislich ein gutes Erlebnis, die bestehende Fragmentierung des Android-Ökosystems ist jedoch zu einem Hindernis für die schnelle Entwicklung und breitere Akzeptanz von Tango geworden. Die Einführung der Kameraplattform von Facebook und des ARKit von Apple hat bei AR-Unternehmen für Aktivität gesorgt und das Interesse an AR, insbesondere für verbraucherbezogene Anwendungen, gesteigert. Erste Entwickler sagen, dass Apple zu einer wichtigen Kraft im AR-Plattformkrieg wird. Von: ifanr |
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