Sony PlayStation bringt mehrere bedeutende chinesische Spiele auf den Markt. Die Spielversion von „Die Rückkehr des großen Weisen“ zielt darauf ab, das chinesische Mythologiesystem neu zu gestalten

Sony PlayStation bringt mehrere bedeutende chinesische Spiele auf den Markt. Die Spielversion von „Die Rückkehr des großen Weisen“ zielt darauf ab, das chinesische Mythologiesystem neu zu gestalten

Aus verschiedenen bekannten Gründen geriet die Ära der Konsolenspiele, die im Ausland in vollem Gange war, in China ins Stocken und wurde für eine ganze Generation von Spielern zu einer unterschwelligen Erinnerung. Stattdessen sind Online-Spiele, Web-Spiele und Handyspiele populär geworden und einheimische Spieler, die sich mit Konsolenspielen wirklich auskennen, sind zu einer Nischengruppe geworden. Gleichzeitig verlagerte sich aufgrund der schwächelnden japanischen Wirtschaft das globale Zentrum der Spieleindustrie von Japan nach Europa und in die USA. Allerdings wurden japanische Spiele von den meisten europäischen und amerikanischen Spielern nicht akzeptiert, was der japanischen Spieleindustrie einen schweren Schlag versetzte.

Zu dieser Zeit bot die plötzliche Lockerung der nationalen Richtlinien für Spielkonsolen Sony die Gelegenheit, an die Spitze der Spielebranche zurückzukehren. Vor zwei Jahren betrat Sony offiziell den Festlandmarkt und brachte die PS4-Konsole in China auf den Markt, die von den einheimischen Spielern sehr begrüßt wurde. Danach hat Sony stets seine größte Begeisterung für den Festlandmarkt bewahrt und die gleichzeitige Einführung wichtiger Software- und Hardwareprodukte wie „Final Fantasy 15“ und PlayStation VR im Land ermöglicht. Das chinesische Festland ist zu einem neuen Kontinent geworden, der plötzlich auftauchte, als die Entwicklung globaler Konsolenspiele ins Stocken geriet. Seine Bedeutung liegt auf der Hand.

Am 26. Juli gab Sony Interactive Entertainment (Shanghai) Co., Ltd. auf der „2017 PlayStation China Conference“ eine Reihe neuer Informationen für den chinesischen Markt bekannt, darunter kommende PlayStation VR-Spiele und Videoinhalte, mehrere neue chinesischsprachige Titel und neue Partner, die dem „China Star“-Programm beitreten. Dies ist ein weiterer Meilenstein für PlayStation auf dem chinesischen Markt.

PlayStation-Konferenz voller interessanter Informationen

Auf der Pressekonferenz verkündete Sony zunächst die beeindruckenden Leistungen der PS4. Bisher wurden weltweit insgesamt 60,4 Millionen PS4-Einheiten verkauft und PlayStation Network hat mehr als 70 Millionen aktive Benutzer pro Monat. Nach der PS2 hat Sony eine weitere Konsole im Angebot, die die Konkurrenz völlig in den Schatten stellt. Die enorme Lücke in der Hardwarebasis macht die PS4 auch zur bevorzugten Anmeldeplattform für Spieleentwickler, wodurch die PS4 in einen positiven Kreislauf der gegenseitigen Förderung von Software und Hardware eintreten und gleichzeitig die jahrelangen Entscheidungsschwierigkeiten der Spieler beseitigen kann.

Zu den Neuigkeiten im Zusammenhang mit der chinesischen Version von PS VR gehören die Virtual-Reality-Version von „Final Fantasy 15: Warcraft of Abyss“, die von Shanghai Oriental Pearl eingeführt wurde, das sorgfältig von Sony Interactive Entertainment Global Studios entwickelte Echtzeit-Strategiespiel „VR: The Bravest“ und mehrere andere neue Spiele. Der VR-Videodienst von Jaunt China bringt die weltweit größte VR-Inhaltsbibliothek auf PS VR. Darüber hinaus ist SIE Shanghai eine Kooperation mit Youku Video, iQiyi und NetDragon eingegangen und wird in Zukunft VR-Videoinhalte von Youku und iQiyi sowie pädagogische VR-Inhalte von NetDragon auf der PS-Plattform bereitstellen. Bereichern Sie das Erlebnis von PlayStation®VR-Benutzern erheblich.

Was Spiele angeht, hat Ryohiro Suzuki von Koei Tecmo Games angekündigt, dass er eine vereinfachte chinesische Version von „Dynasty Warriors 8“ für die PS4 auf dem chinesischen Markt herausbringen und erstmals eine vollständige chinesische Sprachausgabe bereitstellen werde, womit er sich von dem leeren Ohr verabschiedet, das sagt: „Der Feind ist in Verlegenheit, also gehe ich und ziehe ihm die Kleider aus“; Take-Two Asia und Star Game haben eine Partnerschaft angekündigt, um das am meisten gefeierte realistische NBA-Spiel „NBA 2K18“ offiziell in China einzuführen und es damit zum ersten Blockbuster-Sportwerk auf der PS4 in China zu machen.

Das „China Star“-Programm, das im letzten Jahr von Sony Interactive Entertainment ins Leben gerufen wurde, um herausragende inländische Entwickler bei der Erstellung hochwertiger Spiele auf der PS-Plattform zu unterstützen, konnte außerdem neue Partner begrüßen: die weltbekannte Marke WACOM und das weltweit führende Spieleproduktionsstudio Streamline Studios, die den Entwicklern des „China Star Program“ verschiedene professionelle Unterstützung bieten werden.

Neugestaltung des Mythologiesystems von „Die Reise nach Westen“ durch phänomenales geistiges Eigentum

Ein weiteres Highlight dieser Konferenz ist das PS4-Spiel „Journey to the West: Hero is Back“ (vorläufiger Titel), das auf einer berühmten inländischen IP basiert und gemeinsam von Sony Interactive Entertainment, October Culture und Oasis Games auf den Markt gebracht wurde. Das Spiellogo, das Hauptbild und der erste Spieltrailer wurden auf der Konferenz erstmals angekündigt. Das Spiel wurde über ein Jahr lang im Geheimen entwickelt und es ist geplant, in Zukunft entsprechende Comics und andere Werke herauszubringen, um ein komplettes Weltbild aufzubauen.

„The Monkey King: Hero is Back“ ist ein 3D-Animationsfilm, der die traditionelle chinesische mythologische Geschichte „Die Reise nach Westen“ erweitert und interpretiert. Indem Figuren wie Sun Wukong und Zhu Bajie in der Originalgeschichte von „Die Reise nach Westen“ moderne Emotionen und Werte verliehen wurden, wurde die antike Mythologie in ein neues Licht gerückt und fand breite Anerkennung in der Öffentlichkeit. Die People's Daily bezeichnete ihn als eine der seltenen, phänomenalen Arbeiten im chinesischen Animationsfilm des letzten Jahrzehnts.

Wie das Sprichwort sagt: „Animation und Gaming sind untrennbar.“ Erfolgreiche Animationsfilme haben einen enormen kommerziellen Wert. „The Return of the Great Sage“ ist möglicherweise die Gaming-IP, die im letzten Jahrzehnt auf dem chinesischen Festland die größten Erfolgsaussichten hatte. Ganz zu schweigen von den unendlichen Möglichkeiten des mythologischen Systems von „Die Reise nach Westen“ und seiner extrem breiten Zuschauerbasis, die es für einen langfristigen Betrieb wertvoll macht.

Ist es mithilfe der Plattformen Sony und PlayStation möglich, dass der Charme der chinesischen Mythologie zu einem weiteren mythologischen System wird, das nach der griechischen und nordischen Mythologie unzählige Spiele hervorbringt? Für Sony ist dies auch ein Versuch, ein lokales chinesisches Spiel mit einem sehr breiten Publikum und einer sehr hohen Erfolgsquote zu entwickeln.

Kurz gesagt: Sony Interactive Entertainment hat seit mehr als zwei Jahren keine Mühen gescheut, die PlayStation-Plattform in China zu fördern, aber es ist noch ein langer Weg, bis die Wahrnehmung chinesischer Spieler von Konsolenspielen im Vergleich zu Online-Spielen, Web-Spielen und Handyspielen verändert wird. Angesichts der Dominanz der PS4 und der kontinuierlichen Gestaltung des chinesischen Marktes wird die Energie dieses neuen Kontinents jedoch mit Sicherheit die globale Konsolenspiellandschaft umschreiben, sobald die Begeisterung für den chinesischen Konsolenmarkt wieder richtig entfacht ist.

Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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