Die „Aufhebung des Verbots für die Videospielkonsolenindustrie“ ist zweifellos ein großes Ereignis für die chinesische Technologiebranche im Jahr 2014. Nach mehr als einem Jahrzehnt werden internationale Heimspielkonsolen-Endgeräte unter der Führung von Sony und Microsoft erneut auf den heimischen Markt kommen, der wirklich voller Fantasie steckt. Auch für inländische Technologiehersteller mit immer ausgefeilterer Technologie ist die Nutzung dieser Chance zum Einstieg in die Heimspielkonsolenbranche eine einmalige Gelegenheit und kann auch die umfassende Entwicklung der Smart-Home-Strategie fördern. TCL, ein bekannter Hersteller von Haushaltsgeräten, hat bei diesem Schritt die Führung übernommen. Die TCL-Spielkonsole T² mit dem Namen „T Square“ ist das erste Terminalprodukt, das in Zusammenarbeit mit namhaften Partnern aus der Spielebranche wie ATET und Gameloft auf den Markt gebracht wurde. Die TCL-Spielekonsole T² hat ein kompaktes Erscheinungsbild und ist wie eine TV-Box geformt. Das große Paket ist ein rechteckiger Block und das rot-schwarze Farbschema entspricht der visuellen Wirkung der Spielekonsole. Nach dem Öffnen der Verpackung in herausgezogener Form sind die TCL-Spielekonsole T² und der zufällig enthaltene Spielecontroller in einem Side-by-Side-Layout platziert. Nach dem Auspacken können Sie sehen, dass die Verpackung der TCL-Spielekonsole T² die Spielekonsole, einen dedizierten drahtlosen Spielecontroller, ein Netzteil, ein HDMI-HD-Kabel und ein USB-Kabel zum Aufladen des Spielecontrollers enthält. Diese Konfiguration ermöglicht die sofortige Verwendung nach der Kombination mit einem TV-Gerät. Was das Erscheinungsbild betrifft, verwendet die TCL-Spielkonsole T² markante dreidimensionale Streifen, um die Oberfläche des abgerundeten Gehäuses zu verzieren, das der Größe einer TV-Box ähnelt. In Kombination mit dem leuchtend roten „T²“-Logo in der unteren rechten Ecke der Maschine wird den Menschen ein echtes Gefühl für Technologie vermittelt. Da die internen Parameter einen A31 Quad-Core-Prozessor und 2+16G Speicher verwenden, die der Hardwarekonfiguration von Smartphones ähneln, sehen wir bei der TCL-Spielkonsole T² nicht das große Wärmeableitungsfenster herkömmlicher Heimspielkonsolen. Nach einer langen Testphase mit dem Spiel gab es bei der Maschine keine Überhitzungsprobleme. Ich denke, diese Konfiguration wurde auch gewählt, um das Problem der Wärmeableitung besser zu lösen und das Lärmproblem zu vermeiden, das durch die Notwendigkeit von Lüftern zur Wärmeableitung entsteht. Auf der Rückseite des Geräts ist die TCL-Spielekonsole T² mit einem Internetkabel, einer HDMI-Schnittstelle, einer Standard-USB-Schnittstelle und einer MicroUSB-Schnittstelle ausgestattet. Die Schnittstellenausstattung ist nicht üppig, für den Alltagsgebrauch jedoch ausreichend. Durch die Ergänzung einer Standard-USB-Schnittstelle ist das Gerät zudem in gewissem Maße erweiterbar. Was das wichtigste externe Gerät für Spielekonsolen betrifft, so wird die TCL-Spielekonsole T² standardmäßig mit einem kabellosen Controller geliefert, der recht benutzerfreundlich ist. Die Anordnung der Controller-Tasten ist für Spieler, die mit der Bedienung von Konsolenspielen vertraut sind, recht einfach zu verwenden. Die für TV-Spiele optimierten Zusatztasten werden wir später im Spiele-Abschnitt genauer erläutern. Das System ist perfekt auf Großbildfernseher abgestimmt. Da das Anzeigeausgabeziel der TCL-Spielkonsole T² wie bei einigen aktuellen TV-Box-Produkten ein TV-Gerät ist, hat das auf Basis von Android 4.2.2 angepasste System die Schnittstelle für Großbildfernseher optimiert. Die Hauptschnittstelle weist einen „Kachel“-Stil ähnlich wie Windows 8 auf und umfasst fünf Schnittstellen: „Spielesuche, Game Center, Meine Spiele, Meine Apps und Einstellungen“. Das Game Center ist sichtbar, wenn der Computer eingeschaltet ist, und alle Spielinhalte sind auf einen Blick klar erkennbar. Heben Sie hervor, dass TCL eher Spielekonsolen als Video-OTT-Boxen herstellt. Meine Anwendung bietet einige TV-Versions-Apps mit Internetinhalten wie „Sohu Video“ und „PPTV“, mit denen Benutzer nicht nur Spiele spielen, sondern auch Videos ansehen können. Es ist erwähnenswert, dass das System zwar das Lesen von Inhalten von externen USB-Speichergeräten unterstützt und HD- und sogar 4K-Videos gut unterstützt, das System jedoch keine direkte Installation von APK-Dateien von Drittanbietern zulässt, APKs von Drittanbietern jedoch durch die Verbindung mit einem Computer über ein Datenkabel installiert werden können. Benutzer, die mit Android-Geräten vertraut sind, sollten bei der Installation mit dieser Methode keine Schwierigkeiten haben. An Systemtools stellt das System Grundfunktionen wie Dateiverwaltung, Deinstallation von Spielprogrammen und Speicherortverschiebung bereit. Im erweiterten Einstellungsmenü zeigt das System eine vollständige Einstellungsoberfläche im Android-Tablet-Layout an, die Benutzern bekannt vorkommen sollte, die mit Android-Geräten vertraut sind. Zwei Modi ebnen den Weg für Handyspiele auf Großbildfernsehern . In Sachen Spielerlebnis hat sich TCL bei der Spielekonsole T² mit Top-Spieleherstellern wie Gamloft zusammengetan und mit „Modern Warfare 4“ und „Gran Turismo 2“ zwei Meisterwerke vorinstalliert, was ein großes Highlight darstellt. Da diese Spiele über voreingestellte Griffsteuerungsmodi verfügen, ist die Verwendung des Griffs zur Steuerung des Vorgangs überhaupt kein Problem. Wenn Benutzer den Spielinhalt ihrer Geräte erweitern möchten, unterstützt das Spiel auch das Herunterladen und Installieren von Spielen von einigen offenen Plattformen von Drittanbietern, und die Menge der Ressourcen ist immer noch sehr groß. Für einige Spiele, die keinen Controller-Modus haben, wird der kabellose Standard-Controller durch zwei spezielle Modi angepasst: Erstens wird den Controller-Tasten ein kompatiblerer Modus „Modus 1“ hinzugefügt. Ausgehend vom Spielerlebnis werden die für die Touchscreen-Steuerung vorgesehenen virtuellen Tasten in Mapping-Form auf den Controller übertragen und die virtuellen Tasten auf dem Bildschirm können in Echtzeit mit dem Gamecontroller bedient werden. Einige Spiele erfordern manuelle Tasteneinstellungen. Obwohl dies etwas schwierig zu erlernen ist, können Benutzer die Tastenfunktionen am Griff entsprechend ihren eigenen Spielgewohnheiten einstellen. Dies ist eine gute Wahl für Benutzer mit individuellen Anforderungen. Zweitens wird am Griff der Modus „Maus“ eingestellt. Mit dem Joystick am Griff kann der Cursor auf dem Bildschirm gesteuert werden, um Klickvorgänge auszuführen, die denen in einer Touch-Umgebung ähneln. Die Spieloberfläche von „Real Racing 3“ ist für Touchscreen-Klicks ausgelegt. Mit dieser Funktion ist es möglich, das Spielemenü auf dem Fernseher auszuwählen. Nachdem das Betriebsproblem grundsätzlich gelöst wurde, ist der Betriebsstatus verschiedener Spiele immer noch sehr optimistisch. Heutzutage, wo mobile Plattformen im Allgemeinen auf High Definition umsteigen, hat auch die Qualität der Spiele nach der Übertragung auf den Fernsehbildschirm einen qualitativen Sprung gemacht, und es gibt keine Inkompatibilitäten beim Installationsprozess des Spiels, was bedeutet, dass das Spiel vor dem Herunterladen auf den Host ausgewählt und angepasst wurde. Die vier Meisterwerke von GAMELOFT sorgen für exzellenten Unterhaltungsgenuss . In Sachen Spielinhalt bereichern die vier Meisterwerke der Spielekonsole vom Top-Entwickler mobiler Spiele GAMELOFT den Spielinhalt des Geräts um viele Punkte. Modern Warfare 4: Modern Warfare 4, das für Hardcore-FPS-Spieler angepasst wurde, verwendet erstmals die Havok-Engine und Ragdoll-Effekte. Die Spielszene gleicht einer epischen Schlacht bei der Landung in der Normandie und das Bild ist sowohl erschreckend als auch aufregend. Ständig fliegen Kugeln vor Ihren Augen vorbei und an Ihren Ohren vorbei. jederzeit sind Explosionen zu hören, gefolgt von Blut und Fleisch; die Authentizität des Kriegsgefühls wurde noch weiter gesteigert. Waffen sind der erste Partner des Protagonisten des Spiels. In MC4 halten die Spieler nicht mehr nur Gewehre in der Hand und schießen blindlings, sondern können bei Gefahr auch Laptops aus ihren Rucksäcken holen, per Computer Luftunterstützung anfordern oder sogar Drohnen rufen und den Feind aus der Perspektive verschiedener Hightech-Waffen angreifen, wodurch ihre passive Situation umgedreht wird. Kriege sind grausam, blutig und gewalttätig. MC4 ist bei der Darstellung der Todesszenen realistischer. Im Spiel wird es nicht nur Aufnahmen von verschiedenen Feinden geben, die nach Verletzungen zu Boden fallen, sondern der Redakteur wurde auch Zeuge einer Szene, in der ein Feind nach seinem Tod zu Boden fiel und die Kiste hinter sich zerschmetterte. Obwohl es sich dabei nur um kleine Details handelt, sorgen sie für ein realistischeres Spielerlebnis für die Spieler. Im Vergleich zu Desktop-Computern und Tablets ist die Bedienung des MC4 über einen Griff auf einem Großbildfernseher praktischer. Denn egal, ob Sie den Blickwinkel anpassen oder Kugeln abfeuern, die Genauigkeit wird perfekter. Natürlich wird es bei einsetzendem Kugelhagel deutlich weniger Fehlbedienungen geben. Im Allgemeinen wurden bei MC4 drastische Anpassungen und Änderungen im tatsächlichen Betrieb vorgenommen, und durch die Bedienung des Griffs genießen die Spieler ein einfacheres und komfortableres Bedienungserlebnis. Die Mischung aus Rauch, Wasser und Feuer in der Szene. Staub und verschiedene Trümmer sowie die gewaltige Feuerkraft des Feindes machen das Kriegserlebnis des gesamten Spiels realistischer und unterhaltsamer. „Wonderful Zoo“: „Wonderful Zoo“ ist ein Planspiel für alle Altersgruppen und Geschlechter. Das UI-Design im Papiermodellstil verleiht der Spielumgebung eine magische Atmosphäre und endlosen Spaß. Zunächst einmal ist die Denkkulisse des Spielhintergrunds sehr einzigartig. Es erzählt die Geschichte eines wunderbaren Zoos, in dem alle Tiere von Wilderern verletzt werden und die Spieler lediglich den Tieren bei der Genesung helfen und Rettungsaktionen einleiten müssen. Natürlich entspricht der Inhalt dieses Spiels in Bezug auf die Routine anderen Zoo-Simulations-Management-Spielen. Kaufen, bauen, füttern, züchten, eine Reihe von Aufgaben erledigen und dann aufrüsten. Ständige In-App-Käufe und tägliche Ziehungen sind völlig in Ordnung. Die einzige neue Idee besteht darin, dass die Spieler in den weiten Graslandschaften oder Wäldern nach entlaufenen Tieren suchen und diese mit Hubschraubern zurück in den Zoo fliegen müssen, wo sie sorgfältig versorgt werden. Auch bei der Bedienung des Spiels hat der Redakteur noch einige kleine Überraschungen gefunden. Zum Beispiel ist die Liste der Tiere erstaunlich; Durch Kreuzung zweier Tiere kann ein Fabelwesen entstehen. Das gesamte Spiel hat wunderschöne Grafiken, fröhliche Hintergrundmusik und ein sehr klassisches Gameplay. Abschließend muss man sagen, dass es sich hierbei um ein Kinderspiel handelt, das nur für Gelegenheitsspieler geeignet ist. Die Wartezeit für das Spiel ist nicht lang, die Projekteinstellung ist bequem und schnell und die Bedienung spart Zeit und Mühe. Die Bedienung über den Griff scheint mehr Spaß zu machen. Gleichzeitig ist auch das Seherlebnis auf dem großen Bildschirm entscheidend. „Gran Turismo 2“: Wenn die „Asphalt 8“-Reihe den Weg der Superserien-Kampfrennen einschlägt, dann geht „Gran Turismo“ den realistischen, edlen und coolen Weg und „Gran Turismo 2“ spielt direkt im Zeichen des „echten Autoerlebnisses“. Der Herausgeber mag insbesondere Rennspiele und genießt die Geschwindigkeit, Spannung und Zufriedenheit, die der Besitz eines Luxusautos mit sich bringt. Natürlich ist auch der Endausgang des Spiels sehr wichtig. Das Szenendesign von „Gran Turismo 2“ kann als High-End-Standard bezeichnet werden. Neben verschiedenen klassischen und wunderschönen Strecken wie dem Laguna Seca Raceway in den USA, dem Lake Como Circuit in Italien, dem Montreal Circuit in Kanada und dem Indianapolis Speed Oval sowie berühmten Wettkampfstätten wie dem Glen Canyon Dam, den Sunrise Ruins in Montreal und der Côte d'Azur möchten die Entwickler den Spielern überall ein echtes Spielerlebnis bieten. Unter verschiedenen realen Szenarien verbergen sich auf Hochglanz polierte Luxus-Rennwagen. Neben den klassischen Modellen, die jeder kennt, wie Chevrolet, Nissan, Audi, Volkswagen usw., ist das bekannteste Modell in diesem Spiel Mercedes-Benz. Natürlich erfordert der Kauf hierfür ein ziemlich hohes Niveau und entsprechende Mittel. Wenn Sie dieses Spiel mit einem Griff bedienen, fühlt sich der Griff realistischer an und die Bedienung ist reibungsloser. Egal ob beim Beschleunigen, Greifen, Kurvenfahren oder Richtungswechseln beim Gangwechsel: Die Bedienechtheit ist etwas besser als bei Computern und Tablets. Unter allen Spielverbesserungen ist meiner Meinung nach der Rückspiegel über dem Bildschirm das benutzerfreundlichste Design. Spieler können die Situation hinter dem Auto sehen, indem sie im Spiel darauf klicken. Die kleine Karte auf der linken Seite bietet den Spielern außerdem ein besseres Steuerungserlebnis. Wer genug von den vielen Standard-Rennstrecken hat, kann auch die grandiosen Spielszenen von „GT Racing 2“ ausprobieren. Natürlich wird Sie auch die Spielbedienung nicht enttäuschen. „World at War“: Obwohl es sich um ein Strategie-Kriegs- und Simulations-Business-Spiel handelt, wurde „World at War“ ursprünglich als Handyspiel entwickelt. Doch nachdem er es über den Griff auf einem Großbildfernseher bedient hatte, stellte der Redakteur fest, dass der Effekt sogar noch besser war. Zunächst einmal erzählt der gesamte Spielhintergrund die Geschichte, dass die Vereinigten Staaten von einer gut ausgebildeten bösen Allianz der russischen Koalition angegriffen wurden und die Spieler dem Angriff des Feindes standhalten und ihre Heimat wieder aufbauen müssen. Der Hauptgrund, warum der Herausgeber optimistisch in Bezug auf dieses Spiel ist, ist die sehr benutzerfreundliche Lernumgebung im Spiel, die Ihnen zeigt, wie Sie die Situation kontrollieren und Ressourcen zum Kämpfen mobilisieren. In puncto Spielgrafik und Soundqualität ist „World at War“ ein hervorragendes Spiel. Das Design der Gebäude, die Modellierung der Charaktere, die Darstellung der Waffen, die Gestaltung der Umgebung, jeder Aspekt ist perfekt. Insbesondere das Zeitalter des Spiels vermittelt das Gefühl einer futuristischen Welt, was für viele Spieler auch der attraktivste Aspekt ist. Natürlich ist auch der Unterschied zwischen der Bedienung eines Großbildfernsehers und der Bedienung eines Mobiltelefons sehr deutlich. Zusätzlich zu der zufriedenstellenderen Grafik des gesamten Spiels ist die Steuerung zwar nicht so empfindlich wie die Touchscreen-Bedienung eines Mobiltelefons, aber im Kriegsteil ist sie realistischer und das Spielerlebnis macht mehr Spaß. Im Vergleich zu anderen Kriegsspielen ist dieses Spiel etwas einfacher und erfordert vom Spieler keine allzu große mentale Stärke und Aufmerksamkeit. Es eignet sich auch besonders gut für Spielerinnen, die blutige und gewalttätige Szenen nicht gewohnt sind. Natürlich können junge Spieler, die Management- und Konstruktionsspiele mögen, diese unter Aufsicht ihrer Eltern auch am Fernsehbildschirm ausprobieren. Schließlich handelt es sich hierbei um ein selten gutes Spiel. Nach diesem Erlebnis haben wir auch die TCL T²- Spielekonsole auseinandergenommen, um ihre internen Komponenten zu erkunden. Man erkennt, dass das Chip-Layout der TCL T²-Spielekonsole sehr ordentlich ist. Die Hauptkomponenten sind mit metallischen Schutzabdeckungen abgedeckt und auch auf Kernkomponenten wie Prozessorchips sind störungssichere metallische Abschirmabdeckungen angebracht, um einen langfristig stabilen Betrieb der Maschine zu gewährleisten. Der Grund für die Stabilität der TCL T²-Spielekonsole liegt auch an der Unterseite des Geräts. Das auf der Bodenplatte der Maschine installierte Gegengewicht sorgt außerdem für mehr Stabilität der Maschine beim Aufstellen. Insgesamt kann die Verarbeitung der TCL T² Spielekonsole von innen und außen nicht überzeugen. Auch als erstes Gaming-Endgerät von TCL überzeugt es durch seine hervorragende Verarbeitung. Betreten Sie mit 699 Yuan die Ära des Wohnzimmer-Gamings . Ehrlich gesagt muss man sagen, dass die TCL-Spielkonsole T² als Pionier der neuen Generation von Heimspielkonsolen hinsichtlich der Anzahl der Spiele, der Qualität und des Bediengefühls einen großen Abstand zu den Konsolen der nächsten Generation wie Sony PlayStation und Microsoft XBOX aufweist, die weltweit viele Fans haben. Allerdings steht der Preis von ein paar Hundert Yuan dem von Tausenden von Yuan gegenüber, und die enorme Menge an kostenlosen Spielressourcen steht dem Preis echter Spielsoftware gegenüber, die Dutzende oder Hunderte von Yuan kostet. Die 699 Yuan teure TCL-Spielekonsole T² hat immer noch ihre einzigartigen Vorteile. Gleichzeitig wissen wir durch das Verständnis der Gaming-Strategie von TCL, dass sich die TCL Game Console T2 als intelligente Spielekonsole von den professionellen Spielekonsolen PS4 und XBOX unterscheidet und sich auch von den üblichen Video-OTT-Boxen unterscheidet. Vielmehr handelt es sich um eine neue Kategorie auf dem Spielekonsolenmarkt, der seit 13 Jahren leer war. Das Unternehmen hofft, durch niedrige Preise und die Allianz des Spiele-Ökosystems aus Inhalt, Plattform und Terminal eine führende Position im Bereich der Smart-Home-Spielekonsolen zu erlangen und die Öffnung des Marktes für TV-Spiele anzuführen. Da 2014 das Jahr ist, in dem sich die chinesische Spieleindustrie voraussichtlich erholen wird, erwarten wir auch, dass immer mehr inländische Spieleterminals in unser Blickfeld rücken werden. Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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