Im Jahr 2008 wurde die heimische Fantasy-Fernsehserie „Balala the Fairies“ erstmals öffentlich vorgestellt. Mit dem Kleidungsstil japanischer und koreanischer Comics der damaligen Zeit und der Fantasy-Geschichte wurde es zu einem heißen Thema unter Jungen und Mädchen. Als die Zeichentrickversion später ausgestrahlt wurde, erregte sie sofort die Aufmerksamkeit der Kinder und wurde zu einem weiteren Klassiker der heimischen Animation. Sieben Jahre später ist die Popularität der Little Magic Fairies zwar nicht mehr so groß wie früher, aber immer noch ungebrochen und die Anime-Peripheriegeräte und -Spiele erfreuen sich bei vielen Fans noch immer großer Beliebtheit. Dieses Mal steht „Balala the Fairies“, produziert von Shengjian Network, kurz vor der Veröffentlichung auf der großen Fernsehleinwand. Der Testraum erhielt zunächst die Betaversion. Kann das gleichnamige Spiel „Balala the Fairies“ also viele Spieler anlocken? Das 84-M-Datenpaket gilt unter den meisten Android-TV-Spielen als mittelgroß und bietet im Vergleich zu anderen Android-Casual-Games zweifellos umfangreichere Inhalte und eine hervorragende Bildqualität. Sie müssen es nicht erneut dekomprimieren, Sie können das Spiel nach Abschluss der Installation starten. Nach dem Öffnen des Spiels erschienen auf dem großen Fernsehbildschirm auch die Bilder der Protagonistinnen der Zeichentrickversion, der Ling-Meiqi-Schwestern und der Schutzzauberfee Xiaolan. Zusammen mit der Hintergrundmusik des Titelsongs von „Balala the Fairies“ kamen mir schon viele Erinnerungen aus der Vergangenheit in den Sinn, bevor ich überhaupt mit dem Spiel begonnen hatte. Die Spiele der kleinen Zauberfeen erfreuten sich einst großer Beliebtheit. Vom Umziehen bis zum Eliminierungsspiel gibt es alle möglichen Spiele, aber es gibt nur eine Sache, die fast unmöglich zu finden ist, und das ist Parkour. Der Spielinhalt dieser TV-Version von „Balala the Fairies“ ist Parkour. Der Protagonist ist, wie erwartet, eine Figur aus den Little Magic Fairies. Die Fernbedienung erleichtert den Spielern die Bedienung. Der Schlüssel zu traditionellen Parkour-Spielen liegt jedoch darin, zu sammeln und mehr Punkte zu bekommen, während man unterwegs auf Hindernisse stößt. Das Spiel ist relativ einfach. Aber zusätzlich zu diesen notwendigen Punkten hat dieses Spiel viele eigene Merkmale hinzugefügt. Die meisten Parkour-Spiele sind einseitig und die kontinuierliche Sprungfähigkeit der Spielfiguren wird höchstens verbessert. Allerdings hat „Balala the Fairies“ zwei Straßen im Spiel eingerichtet und das Schweben auf der Grundlage der kontinuierlichen Sprungfähigkeit hinzugefügt. Dadurch wird nicht nur der Schwierigkeitsgrad des Spiels erhöht, sondern auch die spontane Anpassungsfähigkeit des Spielers während des Spiels auf die Probe gestellt. Spieler müssen ständig Hindernissen ausweichen und im richtigen Moment das Schweben einsetzen, um weitere Sammelelemente in die oberen und unteren Stockwerke zu bringen. Neben Spielmodi wie Parkour soll auch die Stärkung der Fähigkeiten und Fertigkeiten des Protagonisten nachfolgende Spiele erleichtern. Darüber hinaus wurde „Balala the Fairies“ um einen Abschnitt zum Kleiderwechsel erweitert. Zusätzlich zu den notwendigen Attributssteigerungen kann der Protagonist schöne Kleidung tragen, was bedeutet, dass er mehr Aufmerksamkeit von Mädchen auf sich zieht. Auch das niedliche Haustier-Beschwörungssystem kann die Faszination dieses Spiels bei Kindern wecken. Da es sich um eine Betaversion handelt, wurden viele Inhalte noch nicht offiziell veröffentlicht. Der Ersatz der Little Magic Fairies und der Zahlungsshop können nicht geöffnet werden. Darüber hinaus kommt in dieser Version ein Großteil der im Zeichentrickfilm enthaltenen Musik von Little Magic Fairies nicht vor. Man geht davon aus, dass die Spieler den wahren Charme dieses Parkour-Spiels erst auf der großen Fernsehleinwand erleben können, wenn die offizielle Version von „Balala the Fairies“ erscheint. Es ist erwähnenswert, dass dieses Spiel zwar ein Parkour-Thema hat, aber dennoch bestimmte Anforderungen an den Fernseher stellt. Als der Evaluierungsraum Xiaomi 2S zum Testen verwendete, stockte der Spielprozess leicht, auf dem 55-Zoll-Fernseher von LeTV lief er jedoch sehr flüssig. Allerdings gibt es zwangsläufig einige Probleme mit der Testversion, die möglicherweise nach der Veröffentlichung der offiziellen Version optimiert werden. Klassisches IP ist immer noch lebendig IP ist mittlerweile zu einem unverzichtbaren Bestandteil von TV-Spielen geworden. Von der Popularität der Fernsehserie „The Journey of Flower“ bis hin zur traditionellen Reise in den Westen in „The Return of the Great Sage“ haben diese IPs zweifellos die Denkweise für die Entwicklung von Spielen erweitert. Bei der Auswahl der IPs gibt es für die meisten Hersteller jedoch einen Nachteil. Sobald eine IP populär wird, ziehen viele Spiele-CPs nach und verwenden sie, was auch die Wiederholungsrate des Spiels immer höher werden lässt. Holy Sword verwendet ein klassisches IP wie Balala the Fairies. Obwohl der Film heutzutage nicht mehr so populär ist wie „Die Reise der Blume“, gibt es immer noch Menschen, die diese klassische Ära verstehen. Ihre Gedanken beeinflussen manchmal die Menschen um sie herum. Spielehersteller machen ihre Spiele auch auf der Grundlage von IP unverwechselbarer. Die Kombination aus klassischem IP und besonderen Spielen kann nicht nur viele Erinnerungen wecken, sondern auch das Interesse der Menschen an Spielen wecken. Klassische IPs sind nicht alt. In einer Zeit, in der es viele angesagte IPs im Bereich der TV-Spiele gibt, kann die Neuauflage verschiedener Klassiker auch dazu führen, dass TV-Spiele einen anderen Weg einschlagen. Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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