Obwohl dies nicht das erste Mal ist, dass wir einen Testbericht zu PlayStation VR sehen, bedeutet die Bekanntgabe des Preises und verschiedener Details durch Sony nun, dass das Gerät fertiggestellt ist und wir es erneut erleben können. Sony ist sich über die Positionierung von PlayStation VR im Klaren: günstig. Aus diesem Grund hat man sich für einen niedrigen Preis für dieses VR-Headset entschieden und es außerdem mit einer dedizierten Verarbeitungseinheit ausgestattet, um den Spielern ein reibungsloseres Erlebnis zu ermöglichen. Und da die Startaufstellung für dieses Jahr nun endlich bekannt gegeben wurde, lohnt es sich, einen zweiten Blick auf ihre Leistung zu werfen. Während die GDC Game Developers Conference läuft, wollen wir einen Blick darauf werfen, wie es sich anfühlt, vier Stunden lang ununterbrochen PlayStation VR zu erleben: Nachdem wir vier Stunden mit PlayStation VR verbracht und verschiedene Starttitel gespielt haben, können wir sagen, dass es seine Nische gefunden hat. Das Headset verfügt über ein hervorragendes ergonomisches Design, sodass es sich leicht aufsetzen, abnehmen und in der Position anpassen lässt. Auch wenn Sie eine Brille tragen, können Sie die beste Passform finden, ohne dass sie sich zu eng anfühlt. Obwohl die Leistung der PS4 sicherlich weit unter der des PCs liegt, sind PlayStation VR und Oculus Rfit dennoch nicht völlig unvergleichbar. Sony und die Entwickler haben viel Mühe in die Gestaltung gesteckt und dafür gesorgt, dass das Spiel im Rahmen der Hardwarebeschränkungen so gut wie möglich aussieht. Das größte Problem liegt möglicherweise beim PlayStation MOVE-Controller von Sony. Das Design der PlayStation MOVE stammt, um ehrlich zu sein, aus der gleichen Ära wie die Wii und ist weit von den heutigen Standards entfernt. Es wäre ein großer Fehler, wenn Sony an diesem Design festhält, und ich hoffe einfach, dass es besser wird, bevor das Gerät offiziell auf den Markt kommt.
Sehr interessant ist eine Demo namens „Golem“ auf PlayStation VR. Es erzählt die Geschichte eines kleinen Mädchens, das nicht laufen kann und mithilfe von Telepathie kleine Puppen und riesige Golems steuern kann. Wenn Sie sich in einen Golem verwandeln, wird das Kämpfen mit dem Controller zum Hauptspiel. Sie müssen Ihre Hände zum Angreifen oder Verteidigen verwenden. Es gibt jedoch ein Problem: PlayStation MOVE reagiert etwas langsam, die Tracking-Positionierung ist ungenau und, was am schlimmsten ist, es reagiert nicht empfindlich auf Geschwindigkeitsänderungen, sodass ein schneller, heftiger Schlag zu einer Zeitlupe führen kann. Ein weiteres Beispiel ist Job Simulator. Sie können diese Demo auch auf Oculus Rift und HTC Vive erleben, aber auf PlayStation VR ist das Erlebnis schrecklich. Aufgrund der relativen Trägheit der PlayStation Move wird das Greifen von Dingen zu einer lästigen Aufgabe.
Darüber hinaus weist PlayStation MOVE auch Designprobleme auf. Die Griffe von Oculus Rift und HTC Vive vermitteln einem das Gefühl, als hätte man tatsächlich Hände in der virtuellen Welt, doch PlayStation MOVE ist zu groß und zu dick, und man hat intuitiv das Gefühl, immer zwei Sticks in der Hand zu haben, was das Gefühl des Eintauchens stark reduziert. Zwei der besten auf der Veranstaltung verfügbaren Spiele für PlayStation VR waren Rez Infinite und EVE: Valkyrie. Ironischerweise wurden sie unter anderem deshalb am besten bewertet, weil sie nicht auf PlayStation Move angewiesen sind, sondern herkömmliche PS4-Controller verwenden. Wir erwarten nicht, dass Sony das Design von PlayStation MOVE in den nächsten sechs oder sieben Monaten komplett ändert, aber wir hoffen einfach, dass die Leistung besser werden kann. Es besteht kein Zweifel, dass PlayStation VR ein hervorragendes VR-Headset ist. Es ist speziell für die PS4-Plattform konzipiert, sodass wir uns keine Gedanken über die Computerkonfiguration machen müssen. Wir können einfach eine PS4 und PlayStation VR kaufen, um unsere Reise in die virtuelle Realität zu beginnen. Sony hat deutlich gemacht, dass der größte Vorteil von PlayStation VR die niedrige Einstiegshürde ist, und hat eine sehr klare Positionierung seiner Produkte. Allerdings schmälert die schlechte Qualität von PlayStation MOVE das PlayStation VR-Erlebnis erheblich. Vielleicht aus Kostengründen ist das Design dieses Griffs relativ rückständig und er verfügt nicht über die neueste Technologie. Dieser neue Controllertyp soll unsere Hände ersetzen, ist jedoch sinnlos, wenn er nicht präzise sein kann. Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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