Auf die Frage, welche Art von Spielen würden die Spieler am liebsten auf der großen Leinwand sehen? Schwer? Freizeit? Oder vielleicht... Unter diesen Antworten sind jedoch definitiv auch Kampfspiele vertreten. Denn wie lässt sich auf einem großen Fernsehbildschirm ein tiefes Eintauchen erreichen? Dann ist das leidenschaftliche Kampfspiel definitiv die erste Wahl. Wenn man an die Ära der Spielhallen zurückdenkt, waren es definitiv die Kampfarkadenspiele, die die Aufmerksamkeit der Spieler auf sich zogen. Derzeit ist das Steuerungsproblem von Großbildfernsehern immer eines der Hindernisse bei der Entwicklung von Kampfspielen. Obwohl der Griff ein gutes Erlebnis bieten kann, ist die niedrige Penetrationsrate immer noch ein Problem. Was ist mit dem Joystick? Obwohl es als König der Kampfspiele gefeiert wird, lohnt es sich nicht, zu viel darin zu investieren, wenn es kein gutes Spiel gibt. Auf die Frage nach der Fernbedienung haben viele diese Antwort bereits verneint. Sie können nicht einmal den Griff richtig benutzen. Wie kann die Fernbedienung also das komplizierte Kampfspiel wirklich verändern? Doch jetzt hat das IP-Kampfspiel „Pig Man“ von Shengjian Network die allgemeine Wahrnehmung völlig auf den Kopf gestellt – mit der Fernbedienung lassen sich auch Kampfspiele spielen. Fighting + Development Ein Kampfspiel, das mit Fernbedienung gespielt werden kann Als ich das Spiel zum ersten Mal betrat, gab es keine Schnittstelle zum Anpassen des Bluetooth-Controllers. Es wäre unmöglich, keine Zweifel zu haben. Obwohl es für Kampfspiele nicht als schwer gilt, erfordern die Fähigkeiten und Bewegungen zweifellos keine komplizierte Bedienung des Griffs, aber „Pig Man“ vermittelt den Leuten überhaupt kein solches Gefühl. Anders als bei den meisten horizontalen 2D-Level-brechenden Kampf-Actionspielen, die auf die große Leinwand gebracht wurden, war die 1-gegen-1-Kampfmethode schon immer die ursprüngliche Absicht des Spiels, von der anfänglichen Einweisung bis zur späteren Handlungsentwicklung. Obwohl es nicht so schwierig ist wie das Original „King of Fighters“, ist es tatsächlich ein orthodoxes Kampfspiel. Nach dem Hinzufügen des bekannten geistigen Eigentums sind die Wildheit, Leidenschaft und das hautnahe Gefühl, das das Kampfspiel mit sich brachte, völlig verschwunden. Stattdessen gibt es ein süßes „Schweinchen“ und viele Gundam-ähnliche mechanische Körper, die jedoch nicht allzu sehr im Widerspruch zum Kampfspiel stehen. Denn für spielebegeisterte Spieler sollte der Spielinhalt selbst das Wichtigste sein. Nach der großen Stiländerung des gesamten Spiels waren viele Leute erneut überrascht, und der Grund ist einfach: Sie spielen tatsächlich ein Kampfspiel mit einer Fernbedienung, und es ist kein hirnloses Spiel, das Sie mit einem Klick und geschlossenen Augen beenden können. Eine Reihe komplexer Operationen wie Angriff, Fähigkeiten, Ausweichen und Verlassen können mit nur einer Fernbedienung ausgeführt werden. Nachdem Sie mit der Bedienung vertraut sind, können Sie den Gegner sogar mit einem Satz Fähigkeiten töten. Voraussetzung ist natürlich, dass man immer auf Details achten muss (die Computer-KI scheint ja nicht dumm zu sein), was auch hohe Anforderungen an die Bedienung stellt. Natürlich können Sie am Ende auch eine große Bewegung ausführen, nachdem Sie genug Energie für eine Combo angesammelt haben. Erinnert Sie diese Vorgehensweise an die Freude, damals in „The King of Fighters“ Sterne anzuhäufen, um einen großen Move rauszuhauen? Aber die Prämisse ist, dass das Bild nicht so süß sein sollte. Wäre es jedoch nur ein Kampfspiel wie dieses, wäre es für die Kinder von heute möglicherweise nicht länger eine Bereicherung. Daher wurden dem gesamten Spiel eine Reihe von Elementen hinzugefügt, die auf Kampfspielen basieren, um das gesamte Spiel weniger eintönig zu machen, wie etwa die Entwicklung von Ausrüstung, das Freischalten von Charakteren und sogar die Verbesserung von Fähigkeiten, wodurch ein solcher Modus im RPG-Stil hinzugefügt wurde. Natürlich ist es für die Spieler eine sorgfältige Überlegung wert, wie sie ihre Fähigkeiten verbessern können, mit immer schwierigeren Spielen fertig zu werden. Obwohl die zur Verbesserung der Fähigkeiten benötigten Materialien durch Story-Levels erhältlich sind, kann die Menge den Bedarf der Spieler nicht decken. Zu diesem Zeitpunkt ist die Bedeutung der Materialien größer. Natürlich können sie im Spiel leicht erhalten werden, erfordern aber eine kleine Belohnung. Auch die Zahlungsmethode ist recht einfach und kann problemlos über Alipay, WeChat und Yipay abgewickelt werden. Bekannter IP-Kampfstil ist ein wirksames Mittel, um Kinder anzulocken Wenn von Kampfspielen die Rede ist, denken viele Spieler sicherlich zuerst an „The King of Fighters“ und „Street Fighter“. Doch mit der kontinuierlichen Weiterentwicklung dieser beiden Spiele haben sie begonnen, sich zu verändern, auch wenn es sich noch immer um Einzelspielermodi handelt. Ganz zu schweigen von „The King of Fighters“, allein „Street Fighter 5“ hat allmählich begonnen, sich in Richtung Erwachsener zu bewegen. Obwohl dies für die meisten Spieler ein Vorteil ist, dürfen Sie nicht vergessen, dass viele Spieler noch jung sind. Alle Hardcore-Gamer tauchen beim Spielen manchmal in die Spielwelt ein. Dies gilt für Erwachsene, ganz zu schweigen von Kindern, die gerne tagträumen. Die leidenschaftlichen Effekte von Kampfspielen können diesen Kindern zwar Freude bereiten, doch zu erwachsene Inhalte sind für ihre Entwicklung nicht geeignet. Dies ist eine große Herausforderung für Spieleentwickler. Das Erscheinen des Spiels „Pig Man“ bringt nicht nur das bei Spielern beliebte Kampfspiel-Genre auf die große Fernsehleinwand, sondern zieht, angetrieben durch die bekannte IP, auch viele Kinder zum Mitmachen an und bildet schon in jungen Jahren eine Stammnutzerschaft für Fernsehspiele aus. Dies hat eine gute Rolle bei der Konsolidierung und Förderung von Benutzern verschiedener Ebenen von TV-Spielen gespielt. Gleichzeitig ist der Inhalt des Spiels selbst nah am Original, der ursprünglichen Kampfmethode und der perfekten Anpassung an den ferngesteuerten Kampf. Tatsächlich werden unermüdliche Anstrengungen unternommen, sowohl die Qualität der Inhalte als auch die Kontrolle zu ändern. Wer die dicke Eisschicht, die über allen Köpfen liegt, restlos beseitigen will, muss sich weiterhin stetig weiterentwickeln. Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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