Wird der Einstieg von Apple TV in den Bereich der TV-Spiele die Zukunft der Wohnzimmerunterhaltung verändern?

Wird der Einstieg von Apple TV in den Bereich der TV-Spiele die Zukunft der Wohnzimmerunterhaltung verändern?

Als wichtige Entwicklungsrichtung im Bereich Smart-TVs standen Spieleinhalte bei Großbildfernsehern schon immer im Mittelpunkt. Mit dem schnellen Austausch der Hardware sind auch viele anspruchsvolle Spiele auf Großbildfernsehern gelandet. Aufgrund der aufgetretenen Anpassungs- und anderen Probleme war es den Spielern jedoch nicht möglich, ein gutes Spielerlebnis zu erzielen.

Mit der Unterstützung der leistungsstarken Spieleressourcenbibliothek des App Store hat Apple TV nun auch begonnen, in den Bereich der Großbildschirmspiele vorzudringen. Kann Apple TV die bestehende Situation im TV-Gaming-Bereich ändern, der lange von Android dominiert wurde?

Das Spiel ist reichhaltig, kann aber dem Kontrollproblem immer noch nicht entkommen

Nach dem Öffnen des App Stores wurde ich von einer Reihe englischer Anzeigen begrüßt, was natürlich sehr enttäuschend war. Obwohl vereinfachtes Chinesisch unterstützt wird, scheint es noch nicht den Rhythmus der vollständigen chinesischen Lokalisierung erreicht zu haben.

Die meisten Spiele in der Spielebibliothek ähneln den Spielen für heimische Android-TVs und sind auf Freizeit und Unterhaltung ausgerichtet. Es gibt jedoch auch einige mittelschwere und anspruchsvolle Spiele, zwischen denen die Spieler hin- und herwechseln können. Spiele wie „Asphalt“ und „Modern Warfare“ lassen sich problemlos finden. Doch stellt sich für Apple, das stark im Mobilbereich engagiert ist, die Frage, ob diese Spiele einfach wie inländische Fernsehspiele auf Mobiltelefone portiert werden?

In diesem Zusammenhang wurden Tests mit Rayman und NBA 2K16 durchgeführt.

Man kann sagen, dass die „Rayman“-Spieleserie von Ubisoft bereits den Grundstein in der Spielebranche gelegt hat. Ob Parkour-Thema auf dem mobilen Endgerät oder horizontales Abenteuer auf der Konsole: Das Spiel „Rayman“ hat seine ganz eigene Kultur.

Für normale Menschen erscheinen 150 MB Inhalt vielleicht nicht viel, für Smart-TVs ist dies jedoch bereits ein Spiel, das ausreicht, um die Leistung des Geräts zu testen. Nehmen wir zum Beispiel „Rayman“. Nach dem Jailbreak ist ein Spiel dieser Größe auch ein Test für die Netzwerkgeschwindigkeit. Vor dem Spielen muss man sich auch überlegen, ob es sich um dasselbe Parkour-Spiel handelt, das man auf dem Handy ganz einfach durch Berühren des Bildschirms absolvieren kann. Schließlich ist die Fernbedienung das einzige Bediengerät, das jetzt noch zur Verfügung steht.

Natürlich hat uns dieses Spiel nicht enttäuscht. Wie „Rayman Legends“ auf der Konsole ist es ein horizontal scrollendes Spiel mit Kampfelementen beim Parkour. Obwohl die Steuerung nur über eine Fernbedienung erfolgt, nutzt es die Touch-Eigenschaften und Tasteneffekte der Touch-Oberfläche voll aus. Es entspricht inhaltlich und spielerisch grundsätzlich der Konsole und auch der Schwierigkeitsgrad liegt auf dem gleichen Niveau. Natürlich bleibt das gesamte Spiel auch flüssig.

Zwar lassen sich Side-Scrolling-Spiele wie „Rayman“ per Fernbedienung zweifelsohne flüssig spielen, doch die komplexe Bedienung der Konsole in der „NBA 2K“-Reihe stellt tatsächlich eine große Herausforderung dar. Dies erinnert nicht nur an den simplen und grobschlächtigen Spielmodus von „NBA 2K15“ auf mobilen Endgeräten mit Richtungstasten + Bestätigung, der keinerlei Bediengefühl vermittelt, sondern weckt auch Bedenken hinsichtlich des Apple TV.

Nach dem Betreten des Spiels können wir feststellen, dass die Techniker von Apple offensichtlich der Meinung sind, dass solche Spiele mit einem Griff bedient werden müssen, und die Fernbedienung in eine griffähnliche Form umgebaut haben. Aber kann eine Fernbedienung einen Griff mit so vielen Tasten bedienen?

Mit dieser Frage im Kopf bin ich ins Spiel eingestiegen. Der Gesamtstil des Spiels ist einfacher als der auf der Konsole. Sogar die Charaktermodellierung und das Gesicht-Pinching sind relativ einfach. Natürlich muss ich das Spiel trotzdem betreten, um es zu erkunden.

Natürlich sind die Teams und Charaktere im Spiel noch relativ vollständig, aber die Charaktermodellierung und der Realismus entsprechen genau dem ursprünglichen Mobildesign und sind nicht so detailliert wie die Konsolenversion.

Nachdem ich das Spiel ausprobiert habe, muss ich sagen, dass es wirklich enttäuschend ist. Der Gesamteindruck ist der einer Portierung der ursprünglichen Handyspielversion. Ganz zu schweigen davon, ob die Methode, die Fernbedienung seitlich zu drehen, um an den Griff zu gelangen, zuverlässig ist, wird die Stop-and-Go-Bewegung der Berührung viele Spieler offensichtlich in den Wahnsinn treiben. Gleichzeitig kann man, wie im Handyspiel, nur durch Drücken von Tasten schießen und auf die meisten ausgefallenen Aktionen wird verzichtet. Einige davon scheinen zu einfach. Abgesehen von der Hinzufügung einer Schaltfläche zum Wechseln der Teammitglieder scheint es nach der Anpassung nicht viel besser zu sein als das ursprüngliche Handyspiel.

Mit dieser Art der Vorgehensweise lässt sich der Spieler wohl kaum beeindrucken. Selbst wenn die Portierung und Adaption des Spiels perfekt durchgeführt wird, kann eine schlechte Handhabung alles zunichte machen. Dies muss Apple daran erinnern, dass Ihre Box dringend einen Griff als Zubehör benötigt. Natürlich gibt es viele Spiele, die mit einer Fernbedienung schwierig zu spielen sind, und hier muss Apple Anpassungen vornehmen.

Die Zukunft des Fernsehens sind Apps? Aber Apple TV ist nicht schön

Als Apples Pionier im Bereich der TV-Spiele wurde Apple TV von Cook immer mit großer Spannung erwartet. Lange vor der Veröffentlichung von Apple TV hatte Apple auf Twitter einen Gaming-Account mit dem Namen @AppStoreGames registriert, der auch die Hauptquelle für Gerüchte war, Apple würde sein Gaming-Geschäft ausbauen.

Natürlich wurde bei der Pressekonferenz der Gaming-Aspekt von Apple TV hervorgehoben und es als „Mikrokonsole“ positioniert, die herkömmlichen Konsolen Konkurrenz machen kann. Gleichzeitig gab die Touch-Bedienung, die sich von der herkömmlichen Fernbedienung unterscheidet, Apple auch die Hoffnung, den Bereich der TV-Spiele zu verändern.

Insgesamt ist Apple TV tatsächlich äußerst inhaltsreich. Mit der Unterstützung der großen Ressourcenbibliothek des Apple Store und der zusätzlichen Touch-Oberflächensteuerung, kombiniert mit Apples eigenem System, kann es den Leuten tatsächlich ein ganz neuartiges Erlebnis bieten, aber dies ist nur auf den Bereich der TV-Boxen beschränkt.

Zunächst einmal hat die Tatsache, dass Apple TV keinen externen USB-Anschluss hat, in den Augen vieler Leute bereits für viel Kritik gesorgt. Wie beim iPhone ist das Importieren externer Ressourcen in Apple TV tatsächlich viel umständlicher als bei gewöhnlichen Android-TV-Boxen. Gleichzeitig ist der Preis von 19,99 US-Dollar für einen Film wie „Star Wars: Das Erwachen der Macht“ in der Tat etwas inakzeptabel, obwohl es viele Inhaltsressourcen gibt, die nicht sofort in China eingeführt werden können. Auch wenn dies im Ausland weit verbreitet ist, sind für inländische Benutzer die kostenlosen Ressourcen der meisten Video-Websites attraktiver.

Zweitens hat Apple TV im Hinblick auf Spiele trotz einer riesigen Spieleressourcenbibliothek die traditionelle Routine der mobilen Spieleportierung noch nicht abgelegt, und Freizeit und Unterhaltung nehmen nach wie vor eine wichtige Stellung ein. Cooks Erwartung, mit herkömmlichen Konsolen konkurrieren zu können, erscheint etwas zu gering. Schließlich können Spiele, die auf iOS gespielt werden können, auch auf anderen mobilen Plattformen heruntergeladen werden. Apple TV verfügt nicht über die nötigen Ressourcen für exklusive Spiele und ist daher nicht stark genug, um mit der Konkurrenz mitzuhalten. In Bezug auf das Spielerlebnis scheint es den inländischen Android-TV-Boxen, die zwei- oder dreihundert Yuan kosten, unterlegen zu sein.

Und schließlich eine etwas schlechte Lokalisierung. Obwohl Sprache und Region auf vereinfachtes Chinesisch und China eingestellt sind, wird in der App Store-Oberfläche immer noch viel Englisch angezeigt und die chinesische Lokalisierung ist nicht gut gelungen. Gleichzeitig ist Apple TV im Gegensatz zum inländischen iPhone noch nicht im Land erhältlich und muss vor der normalen Nutzung gejailbreakt werden. Die komplizierten Schritte sind für normale Familien nicht geeignet. Auch der hohe Preis ist einer der Gründe, warum es keine Priorität hat.

Ausländische TV-Spiele werden seit langem von traditionellen Konsolen dominiert. Selbst das Aufkommen von Nvidia Shield TV hat seine Position im Wohnzimmer nicht erschüttert. Dies stellt für Apple TV ein großes Hindernis beim Einstieg in die Wohnzimmer-Gaming-Branche dar. Was die innenpolitische Situation betrifft: Wenn wir nicht einmal hineinkommen, wie können wir dann von einem Durchbruch der bestehenden innenpolitischen Situation sprechen?

Wenn wir sagen, dass das Aufkommen des iPhones die Wahrnehmung von Mobiltelefonen durch die Menschen verändert hat und ein Ereignis war, das es wert ist, in die Geschichte einzugehen, dann wird es für Apple TV, das jetzt in die Wohnzimmer Einzug gehalten hat, nicht leicht sein, seine Legende fortzuführen. Obwohl es bei den Menschen ein Gefühl des Erstaunens hervorruft, kann sein gewöhnliches Inneres keine großen Wellen schlagen.

Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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