Vor Kurzem wurde Josef Fares, Gründer von Hazelight Studios, von MinnMax interviewt. Er bestätigte, dass die Gesamtverkäufe von „It Takes Two“ 23 Millionen Exemplare überschritten hätten, die Hälfte davon in China. Fares sagte: „Aus irgendeinem Grund scheinen chinesische Spieler unsere Spiele sehr zu mögen.“ Auf die Frage, ob bei der Entwicklung des neuen Spiels „Twin Wonderland“ besondere Rücksicht auf chinesische Spieler genommen wurde? Fares antwortete: „Das tun wir nie. Wir tun immer das, woran wir glauben.“ Fares erwähnte auch, dass Hazelight Studios niemals Mikrotransaktionen hinzufügen wird und sich nur auf das Spiel selbst konzentriert. Das neue Werk „Twin Wonderland“ von Hazelight Studio erscheint am 7. März und wird für PS5, XSX|S und PC verfügbar sein. „Twin Shadows“ erzählt die Geschichte von Mio und Zoe, zwei Schriftstellerinnen mit völlig unterschiedlichen Stilen, wobei die eine gut in Science-Fiction ist und die andere sich auf Fantasy konzentriert. Nachdem sie dazu verleitet wurden, eine Maschine zu betreten, die ihre Ideen stehlen soll, geraten sie in eine Geschichte, die sie selbst erfunden haben. Sie müssen sich aufeinander verlassen, um ihre Erinnerungen vor der Verletzung zu schützen und ihre Freiheit zu erlangen. Gleichzeitig müssen sie zusammenarbeiten, um verschiedene Fähigkeiten zu meistern, zwischen den Welten der Science-Fiction und der Fantasy zu reisen und gemeinsam Herausforderungen in unerwarteten Freundschaften zu meistern. |
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