Ist Hololens das nächste Google Glass?

Ist Hololens das nächste Google Glass?

Bei der gestrigen Einführungsveranstaltung zu Windows 10 hat Microsoft ein Augmented-Reality-Gerät namens HoloLens vorgestellt. Es ist das modernste Technologieprodukt, das Microsoft im letzten Jahrzehnt auf den Markt gebracht hat, ohne Ausnahme! Es sieht eher wie eine weiterentwickelte Version von Google Glass aus.

Hololens ist das erste verbraucherorientierte Augmented-Reality-Gerät. Im Gegensatz zu anderen Augmented-Reality-Geräten bietet Microsoft den Benutzern über HoloLens holografische Lebenserfahrungsdienste und stellt ein komplettes Lösungspaket bereit. Es kann die Gesten und die Stimme des Benutzers sowie die räumliche Umgebung verstehen.

HoloLens ermöglicht Ihnen den Eintritt in eine Zukunftswelt und bietet Ihnen ein erstaunliches Benutzererlebnis. Sie unterscheidet sich von den zuvor von Samsung herausgebrachten Virtual-Reality-Brillen, die zur Verwendung mit dem Galaxy Note4 ausgestattet sein müssen. Es handelt sich um ein völlig unabhängiges Computergerät mit integrierter CPU, GPU und einem dedizierten holografischen Prozessor. Dieses am Kopf getragene Gerät verfügt über ein transparentes Display auf den schwarzen Linsen und das Stereo-Soundsystem ermöglicht es den Benutzern, die Geräusche der umgebenden holografischen Szenen nicht nur zu sehen, sondern auch zu hören. Gleichzeitig verfügt HoloLens auch über einen vollständigen Satz integrierter Sensoren zur Realisierung verschiedener Funktionen.

Derzeit kann es die Gesten und Augenbewegungen von Personen verfolgen, sodass sich Bildschirm und Projektion mit den Bewegungen der Person bewegen. Der vielleicht erfolgreichste Aspekt des Hololens-Projekts besteht darin, wie holografische Augmented-Reality-Projektionen das Gehirn austricksen: Sie gaukeln dem Gehirn vor, dass das Licht, das es sieht, real sei. Nach dem Verständnis dieses Black-Tech-Teams besteht ihr ultimatives Ziel darin, den Menschen die Welt des Lichts wahrzunehmen, die sowohl existiert als auch nicht existiert. Wichtig ist, dem Gehirn das Gefühl zu geben, es befinde sich in einer physischen Welt.

Die von HoloLens übernommene Form der Mensch-Computer-Interaktion:

SLAM-Modellierung und -Überlagerung: Wenn Sie HoloLens-Smart Glasses verwenden, müssen Sie SLAM verwenden, um die Szene vorab zu modellieren, bevor Sie 3D-Modelle, Videos, Fenster und andere Inhalte auf das reale Szenenmodell legen können. Microsoft hat zuvor ein technisches Patent ähnlich dem Project Tango von Google veröffentlicht und der SLAM-Teil ist relativ einfach. Diese Methode ist jedoch nicht für den Einsatz im Freien oder in unbekannten Räumen geeignet und kann nur in begrenzten Räumen (im Allgemeinen in Innenräumen) und im Nahbereich bei grundsätzlich festen Szenen oder Zielen verwendet werden.

Tiefenschärfeanpassung: Durch die Verwendung der SLAM-Methode kann das Parallaxenprinzip genutzt werden, um eine Tiefenschärfeanpassung zu erreichen, wenn AR auf die modellierte Szene und den modellierten Inhalt gelegt wird, sodass das menschliche Auge bei binokularer Perspektive das Ziel und die AR-Informationen gleichzeitig sehen kann. Bei unbekannten Zielen, die nicht modelliert wurden, kann jedoch keine Tiefenschärfeanpassung erreicht werden.

Gestenerkennung: Basierend auf strukturierten Lichtsensoren, ähnlich wie LeapMotion und Kinect.

Technische Schwierigkeiten von HoloLens:

1. Perspektivischer Effekt: Das heißt, das Problem der visuellen Durchlässigkeit unter Bedingungen wie starkem Außenlicht und Lichtstörungen. Sie haben dieses Problem noch nicht gelöst. Wenn dieses Problem nicht gelöst wird, ist es offensichtlich, dass HoloLens nicht auf der Straße verwendet werden kann.

2. Zielerkennung unter realen Bedingungen: Die Zielerkennung ist hierfür eine wesentliche Grundfunktion der Datenbrille. Es kann Ziele unter realen Bedingungen wie großen Veränderungen, Neigung, Okklusion, Reflexion, einfachen Merkmalen und komplexen Hintergründen erkennen.

3. Gezielte AR unter universellen Bedingungen: Möglicherweise sind weder die Bedingungen noch die Zeit vorhanden, um jede unbekannte Szene und jedes unbekannte Ziel zu modellieren, und AR ist zu diesem Zeitpunkt noch nicht gelöst.

4. Tiefenschärfeanpassung unter universellen Bedingungen: Bei Zielen und Szenen, die nicht vormodelliert sind, kann mit der HoloLens-Methode keine Tiefenschärfeanpassung erreicht werden. Beschränken Sie entweder die Anwendungsziele und -szenarien, oder erstellen Sie jederzeit Modelle, oder messen Sie jederzeit mit einem Laser-Entfernungsmesser, oder verwenden Sie eine binokulare Kamera zur Entfernungsmessung.

5. Sonstiges: Die Herstellungskosten holografischer Wellenleiter sind hoch und die optische Bildqualität ist immer noch schlecht. Das visuelle Computing mit so vielen Kameras und Sensoren stellt extrem hohe Anforderungen an die Verarbeitungsleistung von CPU und GPU. Es werden ASIC und einige Chips in professioneller Qualität benötigt. Kosten und Akkulaufzeit sind ein Problem.

Unterschiede zwischen Hololens und Google Glass

Wenn wir über HoloLens sprechen, müssen wir es mit Google Glass vergleichen, das 2012 von Google veröffentlicht wurde.

Im Jahr 2012 führte Brin eine Gruppe von Models mit Google Glass durch eine Modenschau bei der New York Fashion Week und versuchte, den Verbrauchern zu vermitteln, dass Google Glass ein Produkt ist, das den Modetrend anführt. Schockierend war auch die damals von Google Glass demonstrierte AR-Technologie. Google Glass wird von den Medien vielfach gelobt und ist wohl das Starprodukt, auf das sich alle im Jahr 2012 freuen! Es ist wie eine Büchse der Pandora. Sobald die Menschen es öffnen, erhalten sie einen Schlüssel zur zukünftigen Welt.

Das ultimative Ziel von HoloLens und Glass ist die vollständige Integration der Technologie in jeden Bereich des Lebens der Menschen. Dem Aussehen der Geräte nach zu urteilen, haben Glass und HoloLens zwei Wege eingeschlagen, um das Ziel einer nahtlosen Integration von Technologie und Alltag zu erreichen.

Glass‘ Wahl war äußerst ehrgeizig. Er wollte das normale Leben der Menschen von Anfang an nicht behindern. Ja, wir möchten Technologie in unseren Alltag integrieren, aber es muss nahtlos sein! Aus diesem Grund hat sich Glass von Anfang an für ein kompaktes Gehäuse und einen kleinen Bildschirm entschieden, sodass die Funktionen, die es bieten kann, nicht sehr umfangreich sind. Aber das ist die Überzeugung von Glass, dass dieses Gerät auf keinen Fall die Hauptfunktion übernehmen kann. Wir können in Zukunft mit dem technologischen Fortschritt nach und nach neue Funktionen hinzufügen, aber wir möchten Ihnen kein großes Ding ins Gesicht setzen, das Sie jeden Tag tragen müssen. Glass entschied sich für die Hinzufügung. Glass betont also, dass wir dieses Ding beim Laufen, Kochen und Spielen mit Kindern bei uns tragen können.

HoloLens ist offensichtlich anders. Microsofts Ambition besteht darin, HoloLens zu einem Verbraucherprodukt zu machen, das den Alltag der Menschen wie Smartphones begleitet. HoloLens soll Smartphones nicht ersetzen, sondern die Zeit und Energie der Menschen für die Nutzung von Mobiltelefonen nutzen. Es ist, genau wie das iPad damals, nicht als Ersatz für den PC gedacht.

Die Frage ist also: Wirkt man cool und dumm, wenn man mit einer HoloLens wie einer Schutzbrille durch die Straße geht? Besonders merkwürdig ist die Tragepsychologie von Menschen, die Produkte der Spitzentechnologie tragen. Sie möchten, dass die Leute wissen, dass dies das coolste Technologieprodukt ist, aber sie möchten nicht zu viel Aufmerksamkeit erregen und anderen ein komisches Gefühl geben.

Als Google Glass entwickelte, war es als Brille gedacht, die die Leute im Alltag tragen würden. Sie würden sich also nicht unwohl fühlen, wenn Sie Glass im Alltag tragen, und Sie könnten es verwenden, wann immer Sie möchten. Der größte Nachteil von Glass besteht darin, dass es zu wenige reale Szenarien für die Nutzung gibt. Es gibt nicht viele AR-Apps, die das Leben der Menschen auf Glass wirklich beeinflussen. Es macht AR-Geräte nur populär, aber im wirklichen Leben ist es einfach ein unnötiges und nutzloses Produkt.

Als Microsoft HoloLens entwickelte, war es als Produkt für den Innenbereich konzipiert. Wenn Sie HoloLens aufsetzen, können Sie virtuelle Szenen sehen, die fast wie ein Projektor wirken.

Youku hat beispielsweise eine App speziell für HoloLens entwickelt. Wenn Sie HoloLens tragen, können Sie mithilfe von Gesten die Youku-App aufrufen. Jedes Video, das Sie darin sehen, wird mit einem Projektionseffekt vor Ihnen angezeigt, ist jedoch tatsächlich virtuell und kann nicht berührt werden. Sie können es nur sehen, als ob Sie in einem Parallelraum leben würden, der sowohl real als auch virtuell ist. Dieser Anzeigeeffekt ist tatsächlich derselbe wie der, den das Head-Mounted-Display von Sony bietet.

Die derzeit große Größe von HoloLens ist ein Kompromiss, den Microsoft eingehen muss, um die Leistung der Maschine aufrechtzuerhalten. Nur mit ausreichender Leistung können auf HoloLens verschiedene coole Anwendungen erstellt werden. Technologische Produkte unterliegen jedoch häufig iterativen Prozessen und durch kontinuierliche technologische Weiterentwicklung kann die Größe der HoloLens in Zukunft so weit reduziert werden, dass sie klein genug ist, um von Menschen mit sich herumgetragen zu werden.

Die Ideen, die Microsoft und Google bei der Entwicklung von Augmented-Reality-Geräten hatten, sind zweifellos realistischer, leichter zum Erfolg zu führen und werden von den Menschen leichter akzeptiert. Schließlich hat mittlerweile jeder Android oder Apple, und Glass kann nur zum Abrufen von E-Mails und Aufnehmen von Fotos verwendet werden. Außerdem überhitzt es und startet jederzeit neu, was für die Leute offensichtlich inakzeptabel ist. Wenn wir auf die Geschichte zurückblicken, werden wir feststellen, dass elektronische Geräte immer kleiner geworden sind. Fernseher, Computer, Mobiltelefone usw. haben sich von großen, sperrigen Geräten zu kleinen, kompakten Geräten gewandelt, die für die Menschen akzeptabel sind. Denn letztlich sind es die praktischen und effektiven Funktionen selbst, die den technologischen Wandel bewirken, und nicht die Beziehung zwischen den Geräten und dem Leben.

Bei vielen technologischen Produkten sind die Ideale schön, die Realität jedoch grausam. Auch HoloLens steht vor zahlreichen Herausforderungen und wird in Zukunft sogar noch vor größeren Herausforderungen stehen als Google Glass. Sollte es eines Tages erfolgreich sein, wird es zweifellos nach dem iPhone das nächste epochenübergreifende Technologieprodukt sein, das Millionen von Menschen beeinflussen wird.

Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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