Bereits auf der diesjährigen Spielemesse E3 präsentierte Microsoft seine eigene Killerwaffe: Die Xbox One ist abwärtskompatibel mit alten 360-Spielen, was viele Xbox-Fans zum Jubeln brachte. Sony war jedoch anderer Meinung. Yoshida Shuhei hat einmal gesagt, dass die Entscheidung von Microsoft zur Abwärtskompatibilität zwar interessant sei, die PS4 jedoch immer noch nicht abwärtskompatibel sein werde. Bei der jüngsten Paris Games Week beantwortete Shuhei Yoshida, Präsident von Sony Entertainment Worldwide Studios, auf seinem französischen Twitter-Konto Fragen von Internetnutzern und gab erneut eine klare Antwort: PS4 wird niemals abwärtskompatibel sein. Sollten die Microsoft-Chefs, denen WIN10 und seine Abwärtskompatibilitätsrichtlinie gehören, angesichts der Bemerkungen von Sony heimlich lächeln? Sony: Der Fokus sollte auf der Bereitstellung hochwertiger Spiele liegen Wie wir alle wissen, ist der Mangel an Spielen die Schwäche einer neuen Konsole, wenn sie auf den Markt kommt. Wenn die Konsole nicht mit Spielen auf älteren Plattformen kompatibel ist, werden die Verkaufszahlen der neuen Konsole in der Anfangsphase nicht sehr gut sein. Ohne ausreichende Umsätze wird die Begeisterung Dritter, Werke auf neuen Plattformen zu veröffentlichen, beeinträchtigt. Daher hat sich Microsofts Abwärtskompatibilitätsrichtlinie zweifellos als Ankurbelung der Xbox One-Verkäufe erwiesen, doch Sony verfügt über eigene, einzigartige Erkenntnisse. Aus Sicht der Spielerbasis sind alle Spieler, die PS4 und Xbox One gekauft haben, in dieser Generation in die Reihen der TV-Spiele eingestiegen. Wie bereits in der Umfrage von Naughty Dog Studio zuvor gezeigt, haben 80 % der PS4-Spieler noch nie Spieleklassiker wie die „Uncharted“-Trilogie gesehen. Der Zweck, mit dem neue Spieler diese Konsolen kaufen, ist ganz einfach: Sie möchten verschiedene Meisterwerke kostenlos spielen können. Oft interessiert es sie, welche Spiele in Zukunft auf den neuen Konsolen erscheinen. Wer Wert auf die Abwärtskompatibilität der Konsolen legt, muss ein alter Hase sein. Wenn ich ein alter Spieler bin, muss ich eine Xbox 360 oder PS3 haben. Warum sollte ich diese alten Spiele auf den Konsolen der nächsten Generation spielen, die nicht so gut sind wie die überarbeiteten Versionen? Sony ist der Ansicht, dass sein Ziel darin bestehen sollte, den Spielern qualitativ bessere Spiele anzubieten. Shuhei Yoshida gab auf seinem französischen Twitter-Account außerdem bekannt, dass Sonys First-Party- und Second-Party-Unternehmen mehr als 30 Spiele entwickeln, aber er selbst äußert sich dazu natürlich nicht im Klaren.
Bei alten Spielen ist neben der Kompatibilität auch ein Remake eine gute Möglichkeit Obwohl Sony angekündigt hat, die Abwärtskompatibilität der PS4 nicht zu unterstützen, bedeutet das nicht, dass die PS4 nicht für alte Spiele geeignet ist. Angesichts der Abwärtskompatibilitätsrichtlinie von Microsoft ist die Neuauflage von Spielen offensichtlich eine gute Wahl. Xbox One ist mit 360-Spielen kompatibel, fügt der Konsole jedoch tatsächlich nur eine virtuelle Maschine hinzu, um die 360-Umgebung zu simulieren. Eine echte Hardwarekompatibilität besteht nicht und die 360 kann bei den Bildeffekten maximal 720P, 30fps erreichen. Da der Simulatoreffekt nicht optimal ist, kommt es bei manchen Spielen sogar zu Framedrops, Screen Tearing etc., was den Anforderungen der Next-Generation-Konsole überhaupt nicht gerecht wird. Was die alten, bei den Spielern beliebten PS3-Spiele betrifft, so ermöglicht das High-Definition-Remake diesen Spielen, auf der Konsole der nächsten Generation ein neues Präsentationsniveau zu erreichen. Dies verbessert nicht nur das Spielerlebnis alter Spieler, sondern ermöglicht auch neuen PS4-Spielern, diese klassischen Spiele zu spielen. Wenn es jedoch um Remakes geht, ist Sony nicht der einzige. Microsoft hat auch überarbeitete Spiele produziert, die für Konsolen der nächsten Generation geeignet sind. Allerdings unterscheiden sich die Richtlinien der beiden Unternehmen grundlegend. Damit Spieler die hervorragende Leistung der PS4 erleben können, verpackt Sony die Spiele in Sammlungen und verkauft sie an Spieler, was nicht nur das Spielerlebnis verbessert, sondern auch den Verkauf von Konsolenspielen wie PS3 ankurbelt. Der Ansatz von Microsoft ist etwas anders. Obwohl es auf Anfrage der Spieler auch eine Spielesammlung herausgebracht hat, hat es zur Einhaltung der Abwärtskompatibilitätsrichtlinie eines der Spiele der Serie in HD remastered und den Spielern nach dem Kauf die 360-Versionen der verbleibenden Spiele zur Verfügung gestellt. Die beiden Konsolengiganten verfolgen unterschiedliche Strategien im Umgang mit alten Spielen. Das grundlegende Ziel besteht darin, den Spielern mehr Spiele anzubieten. Allerdings sind die Spiele auf den Konsolen der nächsten Generation nicht so zahlreich wie auf denen der vorherigen Generation. Um einen Generationswechsel zu erreichen, sind weiterhin Maßnahmen wie die Neuauflage von Klassikern oder die Abwärtskompatibilität erforderlich. Bei Konsolen ist es immer die Qualität der Spiele auf der Plattform, die die Spieler anzieht. Mit dem Erscheinen einer großen Anzahl exklusiver Spiele für Konsolen der nächsten Generation wie „Uncharted 4“ und „Halo 5“ wird auch das Spieleangebot für PS4 und Xbox One umfangreicher. Egal, ob man die aktuelle Situation Abwärtskompatibilität, Exklusivität oder „Aufwärmen alter Sachen“ nennt, die meisten Menschen hoffen immer noch, dass die Zukunft der Konsolenspiele in der realen Zukunft liegt. Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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