Immortal Master Chief Chinesische Ausgabe „Halo: The Master Chief Collection“ Rezension

Immortal Master Chief Chinesische Ausgabe „Halo: The Master Chief Collection“ Rezension

Die Xbox One von Microsoft ist seit fast einem Jahr in China erhältlich, allerdings werden dort nur sehr wenige Blockbuster-Spiele verkauft. Obwohl durch die Einführung der PS4 in China hervorragende Spiele wie „Forza Motorsport 5“ und „2K15“ für Spieler verfügbar sind, waren Xbox-exklusive Meisterwerke für einheimische Spieler nie verfügbar, was auch einer der Gründe für die schlechten Verkaufszahlen der Xbox One ist.

Um jedoch die Aufmerksamkeit der einheimischen Spieler zu gewinnen, setzte Microsoft eine mächtige Waffe ein. Am 13. August wurde auf der chinesischen Xbox One-Version das erste exklusive FPS-3A-Meisterwerk „Halo: The Master Chief Collection“ veröffentlicht.

 

Warum wird Halo von chinesischen Spielern so sehnsüchtig erwartet?

Lange vor der Geburt von „Halo“ hatten die Spieler den Eindruck, dass es hervorragende FPS-Spiele nur auf der PC-Plattform gäbe. Aufgrund der eingeschränkten Griffbedienung gab es auf Heimkonsolen keine guten Shooter-Spiele. Erst mit dem Erscheinen von „Halo“ wurde die Situation durchbrochen, dass der PC hervorragende FPS-Spiele monopolisierte. Dank seiner epischen Handlung, den detailreichen Kampfszenen und vielen anderen Faktoren wurde es zum meistverkauften Konsolenspiel des Jahres.

Dank der Innovation von 343 Studios ist „Halo“ nicht nur ein Spiel. Zu seiner Produktreihe gehören auch Comics, Romane, Live-Action-Fernsehserien und andere Formen, die ein multimediales Ökosystem rund um die legendäre Geschichte von „Halo“ bilden und die Bedürfnisse der Spieler in allen Bereichen nahtlos erfüllen. Obwohl das Spiel ein Erfolg ist, treibt es auch die Entwicklung der Spiele-Ökosystembranche voran.

Später, am ersten Veröffentlichungstag im Jahr 2004, spielte Halo 2 125 Millionen Dollar ein und stellte damit einen Rekord als das am schnellsten verkaufte audiovisuelle Produkt in den Vereinigten Staaten auf. Microsoft setzte seine Bemühungen fort und veröffentlichte 2007 Halo 3, und 2012 erschien Halo 4 auf der Xbox 360. Das Spiel brach nicht nur den Verkaufsrekord in der Geschichte der Spiele, sondern stellte auch einen Rekord von über einer Million Benutzern auf, die gleichzeitig Multiplayer-Spiele auf Xbox Live spielten.

Bis heute wurden weltweit über 59 Millionen Exemplare der Halo-Reihe verkauft. Man kann sagen, dass die Veröffentlichung von Halo: The Master Chief Collection auf der chinesischen Xbox One die Bedauern der Chinesen wiedergutgemacht hat, die sie zuvor hinterlassen haben. Es wurde während der Vorverkaufsphase von vielen Spielern bestellt und war nach der offiziellen Markteinführung auf JD.com ausverkauft. Sie können vier Spiele für 249 Yuan erleben, was viel günstiger ist als andere in China verkaufte Spiele.

Für alte Spieler, die „Halo“ erlebt haben, ist dies zweifellos eine Chance, die alten Zeiten wieder aufleben zu lassen. Für Neulinge ist es eine Gelegenheit, „Halo“ in seiner ganzen Fülle zu erleben.

Ist die chinesische Version von „Halo“ anders?

„Halo: The Master Chief Collection“ umfasst die ersten vier authentischen Werke der Serie, nämlich die HD-Remakes von „Halo: Combat Evolved Anniversary“, „Halo 2: Anniversary“, „Halo 3“ und „Halo 4“. Dieses Spiel ist vor Kurzem auch in den Review-Raum gelangt.

Nach dem Herunterladen und Starten des Spiels wurde die Spieloberfläche für inländische Spieler nicht geändert. Die Spieloptionen sind auf einen Blick klar und die chinesische Lokalisierung ist auch recht gut. Vier Spiele plus Zusatzinhalte sollen bei den Spielern für große Begeisterung sorgen.

Wir haben begonnen, die Spiele der Reihe nach ab „Halo 1“ auszuprobieren. Die Spiele wurden nicht sofort geladen. Das Auftauchen von Erfolgen und die Auswahl des Schwierigkeitsgrades sind seit langem ein unveränderlicher Inhalt von FPS-Spielen. Mit Ausnahme des Ein-Leben-Clearance-Modus wie Fanatical Legend, der für alte FPS-Shooter gedacht ist, können andere Schwierigkeitsgrade abgeschlossen werden, nachdem man sich mit der Bedienung und dem Ablauf vertraut gemacht hat.

„Halo 1“ wurde 2001 veröffentlicht, man kann sich also vorstellen, wie die Grafikqualität damals war. Dieses Mal hat Microsoft das Spiel jedoch in HD neu aufgelegt und dieselbe Spiel-Engine wie „Halo: Reach“ verwendet.

Halo 1 Remastered

Halo 4

Nachdem wir das Spiel gestartet hatten, stellten wir fest, dass die Grafik des remasterten „Halo 1“ tatsächlich viel ausgefeilter ist und die Charakterumrisse weicher sind. Zwar reichen Realismus und Bildwiedergabe nicht an das 2012 erschienene „Halo 4“ heran, doch dieses Remake ist nicht nur hochauflösend, sondern wurde sogar auf ein Niveau über das Original hinaus gehoben. Für einheimische Spieler kann man sagen, dass es sich um eine gewissenhafte Arbeit handelt.

Die Bedieneinstellungen des Griffs sind relativ übersichtlich gestaltet, sodass auch Anfänger schnell loslegen können. In Kampfszenen ohne Zielhilfe erhöht sich der Schwierigkeitsgrad des Kampfes je nach Wahl des Spielers schrittweise, wodurch die Fähigkeit des Spielers, den Griff zu bedienen, auf die Probe gestellt wird.

Das Bemerkenswerteste daran ist, dass „Halo“ im Ausland als episches Meisterwerk der Spielewelt gefeiert wird, das mit Filmen vergleichbar ist. Die enthaltenen Computergrafiken ermöglichen es den Spielern nicht nur, die Handlung der Geschichte zu verstehen, sondern jede Zwischensequenz kann als Science-Fiction-Blockbuster bezeichnet werden. Die exquisiten Bilder und Spezialeffekte bieten den Spielern zweifellos ein schockierendes Erlebnis. Die Dialoge der Charaktere und die CG-Animationen sind alle im englischen Original mit chinesischen Untertiteln synchronisiert, was wirksam verhindert, dass einige seltsame Synchronsprecher ohne jegliche Ethik synchronisieren.

Die größte Sorge der Spieler bereitet die Frage, ob Spielinhalte gekürzt wurden. Denn wenn ein Spiel im Inland verkauft werden soll, muss es mehrere Prüfungen durch die inländischen Behörden durchlaufen, bevor es in den Verkauf gehen kann.

Während des Spiels stellten wir fest, dass sich Handlung und Inhalt der vier Spiele selbst nicht geändert haben und die Story-Inhalte sehr eng miteinander verbunden sind. Schließlich handelt es sich bei den Zielen der Schlacht um außerirdische Kreaturen, sodass das Spiel noch immer viele Originalinhalte enthält. Im Vergleich zu Spielen im Ausland gibt es jedoch noch einige Unterschiede.

Übersee Master Chief Collection Halo News-Schnittstelle

Erstens fehlen in der chinesischen Version von „ Halo : The Master Chief Collection“ die beiden Module Halo News und Halo Channel. Unter ihnen ist der Einfluss der Halo-Neuigkeiten auf das Spielerlebnis vernachlässigbar. Der Halo-Kanal umfasst: die Fernsehserie „ Halo : Nightfall“, Halo- Wettbewerbsvideos, Halo- Aufnahmen hinter den Kulissen und In-Game-Terminals. Für eingefleischte Halo-Fans wird der Mangel an Videoinhalten sicherlich ein großes Bedauern sein, für die meisten unerfahrenen Spieler wird der Mangel an Videoinhalten die Spielbarkeit von Halo jedoch nicht beeinträchtigen.

Im Ausland sind Spielterminals ein wichtiger Bestandteil beim Sammeln von Elementen und Erkunden versteckter Handlungsstränge in der Halo- Reihe und bringen auch viele Erfolge mit sich. Damit das Spielerlebnis der Spieler jedoch nicht durch das fehlende Terminal beeinträchtigt wird, hat Microsoft versteckte Plots und Erfolge als zusätzlichen Inhalt in der Sammlung extra aufgelistet, um sicherzustellen, dass die Spieler das Spiel „Halo“ in vollem Umfang erleben können.

Halo 3

Zweitens kann man sagen, dass die Kampfszenen in der ausländischen Version von „Halo“ relativ blutig sind und dass nach der Erschießung des Master Chiefs eine rote Röte auf dem Bildschirm erscheint. In der chinesischen Version des Spiels ist der Bluteffekt während des Kampfes nicht offensichtlich, der Körper des Feindes verschwindet nach 2 Sekunden und nur ein roter Pfeil erscheint, wenn der Master Chief erschossen wird. Dies zeigt, dass das chinesische Volk für den Frieden eintritt und die Gesellschaft Wert auf Harmonie legt. Sehen Sie, es ist okay, wenn Sie nicht bluten, und nicht einmal der Feind muss bluten.

Drittens bietet das Spiel neben dem Story-Modus auch Multiplayer-Schlachten. Aufgrund der besonderen Umstände des inländischen Netzwerks ist es derzeit nicht möglich, im Online-Kampflink gegen ausländische Spieler anzutreten. Auch bei der Auswahl der einheimischen Spieler wird das Prinzip der Nähe verfolgt. Für die Konsolen der nächsten Generation, die gerade auf den heimischen Markt gekommen sind, scheint es noch ein weiter Weg zu sein.

„Halo“ kommt nach China und Xbox One hofft auf ein Comeback?

Bevor „Halo“ auf den chinesischen Markt kam, konnten aufgrund des Zensurmechanismus einige 3A-Meisterwerke nicht ins Land gelangen, was die Verkaufszahlen der Xbox One stets unbefriedigend machte.

Als eines der wichtigsten Xbox-Exklusivspiele hat die Zulassung von „Halo“ vielen Spielern zweifellos einen Schub gegeben. Kann die Veröffentlichung von „ Halo : The Master Chief Collection“ in China etwas an den schlechten Verkaufszahlen der Xbox One in China ändern?

Die Situation, dass Halo auf JD.com nicht vorrätig ist und die sehnsüchtige Erwartung der Spieler ihm gegenüber beweist, dass Halo in China tatsächlich einen gewissen Einfluss hat. Auch die Marketingmethode von JD.com, beim Kauf einer Konsole Halo zu verschenken, ist im Ausland weit verbreitet, was darauf hindeutet, dass der heimische Spielemarkt allmählich gegenüber dem internationalen Markt aufschließt.

Allerdings kaufen Spieler Konsolen schließlich, um Spiele zu spielen. In China gibt es nur eine Handvoll exklusiver Spiele für die Xbox One. Obwohl „Forza Motorsport 5“ eine Erstveröffentlichung exklusiv ist, ist es für normale Spieler nicht sehr attraktiv, es sei denn, sie sind Autoenthusiasten, die gerne spielen. Obwohl „2K15“ ein Blockbuster-Spiel ist, ist es nicht exklusiv für Xbox, ganz zu schweigen von „Child of Light“ und „Rayman Legends“. Obwohl die Spieler sie unterhaltsam finden, verspüren Spieler, die einen PC besitzen, keine Lust, eine Konsole zu kaufen.

Die ewige Wahrheit über Spielekonsolen ist, dass es immer noch auf die Anzahl der exklusiven Spiele ankommt, die sie haben. Die Zulassung von Halo ist zweifellos ein gutes Zeichen für die Xbox One in China. Gleichzeitig freuen wir uns darauf, dass Microsoft den heimischen Spielern in Zukunft weitere 3A-exklusive Spiele auf dem gleichen Niveau wie Halo bieten wird.

Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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