Als LeTVs Pole „Red Sparrow 2“ erreicht, löst das heimische FTG einen Hype um Arcade-Kampfspiele auf großen Bildschirmen aus

Als LeTVs Pole „Red Sparrow 2“ erreicht, löst das heimische FTG einen Hype um Arcade-Kampfspiele auf großen Bildschirmen aus

Für viele Spieler ist es schwer, dem Nervenkitzel der Kämpfe von FTG zu widerstehen. Dieses Spiel, bei dem die Spieler verschiedene Charaktere steuern und im Einzelkampf gegen Computer oder andere Spieler antreten, hat sich seit der Einführung der „Street Fighter“-Reihe von Capcom im Jahr 1988 zu einem weltweit beliebten Wettkampfspiel entwickelt.

Mit der Entwicklung des Internets kamen immer mehr Elemente hinzu und Kampfspiele verloren nach und nach ihre ursprüngliche leidenschaftliche Atmosphäre. Es ist nicht einfach, ein authentisches Kampfspiel zu spielen.

Nachdem LeTV mit „King of Brawl“ den Markt für Kampfspiele für die große Leinwand sondiert hat, hat das Unternehmen nun erneut einen Versuch unternommen, den Klassiker neu aufzulegen. Das von einem einheimischen Team entwickelte und exklusiv für LeTV erhältliche FTG-Spiel „Red Sparrow 2“ wurde auf Smart-TVs gebracht.

Jung, aber nicht ohne Strenge, kehrt mit Aufrichtigkeit zur Tradition zurück

Man geht davon aus, dass Spiele, die noch immer ihren traditionellen Stil bewahren, seit der Entwicklung der Vernetzung und Diversifizierung selten geworden sind. Dies ist eine fatale Änderung für FTG. Abgesehen von der älteren Generation von Kampfspiel-Enthusiasten, die noch an Traditionen festhalten können, wurden die heutigen Spielergruppen schon lange durch netzwerkweite Kampfspiele vom Typ „Hack and Chop“ oder „Brush and Brush“ ersetzt und haben so die leidenschaftliche Seele verloren, die einst so beliebt war.

„Red Sparrow 2“ ließ sich von der allgemeinen Umgebung nicht beeinflussen. Von Anfang an war eine starke Kampfstimmung spürbar. Obwohl die von 3DMAX erstellten Charaktere und Szenen im 3D-Cartoon-Stil nicht mit den seit langem dominierenden Spielen „Street Fighter“ und „King of Fighters“ verglichen werden können, vermitteln der an „Guilty Gear“ erinnernde Stil und die durch die Nachahmung klassischer Kampfspiele gestaltete Benutzeroberfläche den Kampfspielern ein starkes Gefühl der Vertrautheit.

Anders als der Vorgänger „King of Brawl“ bietet „Red Sparrow 2“ zwar eine gute Weltsicht, der Stil des Kampfspiels selbst hat die Geschichte jedoch stark verwässert. Der Mangel an Handlung ist oft ein Manko von Kampfspielen. In „Red Sparrow 2“ verleihen die in kleiner Siegelschrift verfassten Dialoge der Charaktere in Kombination mit der Handlung im Comic-Stil der Persönlichkeit jedes Charakters mehr Ausdruckskraft.

Echte Kämpfe, PK pur, Schläge ins Fleisch, voller Spannung

In den Augen der meisten Menschen hat die Entstehung netzwerkübergreifender Kampfspiele die Popularisierung von Nischen-Kampfspielen stark gefördert. Ob es nun das neuartige Gameplay oder der reduzierte Schwierigkeitsgrad ist, es hat einen bedeutenden Beitrag zur Entwicklung traditioneller Kampfspiele geleistet, die zuvor nur Spielern auf Gott-Niveau zugänglich waren.

In den Augen von Kampfspiel-Enthusiasten können solche Spiele jedoch nicht als Kampfspiele bezeichnet werden. Zumindest kann die hirnlose Bedienungsmethode das Interesse solcher Spieler nicht wecken. „Red Sparrow 2“ trifft genau die Schmerzpunkte dieses Spielertyps.

Im Tourmodus können Spieler direkt an 1-gegen-1-Kämpfen mit der Computer-KI teilnehmen. Der gesamte Modus behält den Kampfstil von „Street Fighter“ bei und zieht mit seiner rundenbasierten Kampfmethode die Aufmerksamkeit von Old-School-Spielern auf sich.

Es ist erwähnenswert, dass das Spiel auf dem heutigen heimischen Spielemarkt, wo Ein-Knopf-Fähigkeiten allgegenwärtig sind, immer noch den traditionellen Arcade-Stil der Combo-Moves beibehält. Zusätzlich zur Übernahme der 7 Spezialcharaktere von „Red Sparrow“ bietet „Red Sparrow 2“ auch maßgeschneiderte Combo-Fähigkeiten und Spezialbewegungen für jeden Spielcharakter. Die Reihenfolge des Loslassens der Tasten ist unterschiedlich und auch die Kombinationseffekte sind unterschiedlich. Durch die Zusammenarbeit mit der Tischstange kann die gesamte Kampfszene das atemberaubende Gefühl wiedergeben, das bei der Entstehung von „Street Fighter“ aufkam.

Anders als bei herkömmlichen Arcade-Spielen können Spieler in Red Sparrow 2 jedoch nicht einfach eine Figur verwenden, um ein Level abzuschließen. Jede Figur hat die Chance, nach einem gewonnenen Kampf eine Karte zu ziehen. Spieler können nach dem Zufallsprinzip wertvolle Belohnungen wie Heldenschlüssel, Heldengeschichten, Trainingshandbücher, Medaillen usw. erhalten. Nur durch den Erhalt der Schlüssel der entsprechenden Charaktere können sie nacheinander Level freischalten. Dieses Design verbessert außerdem die Spielbarkeit und erhöht die Chance, jeden Charakter zu verwenden, erheblich.

Gelegentlich ziehst du nach Spielende eine Trainingskarte, mit der du jeden Charakter meistern kannst, während du etwas zusätzliches Geld verdienst und deine Stärke so schnell wie möglich verbesserst.

Wie das Sprichwort sagt: „Mit anderen zu kämpfen macht unendlich viel Spaß.“ Schließlich ist ein einfaches Kampfspiel nicht so auffällig wie PVP. „Red Sparrow 2“ ist offensichtlich mit großer Sorgfalt im PVP gemacht. Obwohl immer noch der alte 3V3-Modus von „The King of Fighters“ verwendet wird, ist die Möglichkeit, das Spiel von einer Person zu beenden, nicht mehr erkennbar.

In der Arena ist die Auswahl der Charaktere tatsächlich eine Wissenschaft. Schließlich entfällt ein späterer Schritt zur Anpassung der Bestellung. Ausgangspunkt für die Dominanz ist gleich zu Beginn die Reihenfolge der Charakterauswahl. Auch die Frage, wie man die Reihenfolge des Auftretens der Zeichen anpasst, bereitet vielen Leuten Kopfzerbrechen.

Das sogenannte Gleichgewicht bedeutet, dass ich nie eine Szene sehen werde, in der Sie mich alleine herausfordern. In jedem Kampf betreten die Spieler die Bühne nacheinander in der Reihenfolge ihrer vorherigen Auswahl. Daher rate ich Spielern, die mit einem einzigen Charakter dominieren, vor dem nächsten Versuch noch ein paar weitere Charaktere zu üben. Andernfalls gibt es keinen Raum für Argumente und ich werde Sie schlagen, wie ich will.

Diejenigen, die durch PVP missbraucht wurden, sollten sich jedoch nicht entmutigen lassen. „Red Sparrow 2“ kann außerdem Zwei-Spieler-Bildschirmkämpfe hinzufügen, sodass Sie mit Ihren Freunden an 1-gegen-1-Kämpfen teilnehmen können, die die leidenschaftliche Atmosphäre der Spielhalle erneut in Ihr Wohnzimmer bringen.

Pflegen? Der Technologiekaiser dominiert weiterhin

Die meisten Spiele verfügen heutzutage über einen Entwicklungsmodus, und selbst bei Rollenspielen müssen die Spieler hart für endlose Ausrüstung arbeiten. Doch in Red Sparrow 2 nimmt dies eine andere Form an.

Für diejenigen, die nicht gut im Kämpfen sind, ist das Aufrüsten der Ausrüstung zweifellos eine Abkürzung, um die technischen Experten herauszufordern, und auch „Red Sparrow 2“ scheint in den anfänglichen traditionellen Kämpfen standardmäßig auf einen solchen Systemansatz zurückgegriffen zu haben, aber das Wort „Balance“ ist besonders offensichtlich.

Die Entstehung des Artefaktsystems basiert tatsächlich nicht wie bei anderen Spielen auf Kultivierung und Weiterentwicklung. Es handelt sich lediglich um eine feste Anschaffung zur Verbesserung der Kampfeigenschaften des Charakters. Durch den Erwerb neuer Waffen erreicht der Charakter ein höheres Level und kann mit anspruchsvolleren Kämpfen fertig werden. Es gibt jedoch eine Obergrenze. Jeder Charakter verfügt über 10 Waffen, was auch dazu führt, dass jeder Spieler am Ende in einem ausgeglichenen Zustand ist.

Es ist nicht so, dass es kein Entwicklungselement gäbe. Jeder Charakter hat eine Sternebewertung. Mit jedem zusätzlichen Stern erhöht sich die Anzahl der Einsätze der Fertigkeit „Roter Spatz“. Dem ultimativen Move des Gegners mit dem „Roten Spatz“ im entscheidenden Moment noch einmal ausweichen zu können, reicht aus, um wie Daigo Umehara eine Niederlage in einen Sieg zu verwandeln.

Natürlich können Mode und Edelsteine ​​die Kampffähigkeiten des Spielers tatsächlich verbessern, aber hier ist immer noch der Kaiser der Technologie der Oberherr.

Allerdings wird dadurch auch die Rolle des Stores noch einmal deutlich. Hier gibt es Star-Up-Medaillen, Waffen usw. zu finden und wer Glück hat, bekommt sogar Mode. Allerdings müssen die Spieler hierfür auch entsprechende Preise zahlen. Alipay, WeChat und andere Methoden werden die Spieler nicht daran hindern, die Oberhand zu gewinnen.

Ehrlich gesagt ist ein solches Setting eine Referenz für mehrere Spiele. Es zerstört nicht die Balance des Spiels selbst, sondern integriert viele Elemente und ermöglicht gleichzeitig die Weiterentwicklung des traditionellen Stils. Solche heimischen Kampfspiele sind in der Tat selten.

Wenn LeTVs Pole auf "Red Sparrow 2" trifft, verdoppelt sich die Freude von FTG

Fernseher sind bereits seit der Konsolenära zu einem Anzeigegerät für Spiele geworden, doch mit den rasanten Veränderungen in der heutigen Hardware haben Smart-TVs ihre Form längst geändert und große Bildschirme sind zu einem neuen blauen Ozean für TV-Spiele geworden.

Nach einem Jahr brutaler Prüfungen ist die Branche allmählich aus der Depression auf den richtigen Weg zurückgekehrt, aber die Monotonie der Spiele ist immer noch ein großes Problem. Vom Spielspaß ganz zu schweigen: Die Zukunft von TV-Spielen lässt sich allein an der Art der Fernbedienungsbedienung nicht ablesen. Egal wie anspruchsvoll oder neuartig das Spiel ist, aufgrund unzureichender Betriebsmethoden wird es zu einer drittklassigen Branche.

Die derzeitige Popularität des Wettbewerbs hat auch die Entwicklung von Kampfspielen für große Bildschirme vorangetrieben, was alten Spielen einen zweiten Frühling beschert hat. Doch abgesehen von den Gefühlen der alten Spieler können die unerschütterlichen Methoden die Leidenschaft der jüngeren Generation nicht wecken.

Es wird davon ausgegangen, dass LeTV nach der Entwicklung von „Lord of Brawl“ mit der umfassenden Einführung von Kampfspielen auf der großen Leinwand begonnen hat. Nach dem Durchbruch der Plattform-Stick-Operation, die die Leidenschaft heißblütiger Kämpfe hervorruft, hat es mit einem inländischen FTG-Spiel, das zur traditionellen Leidenschaft zurückkehrt, aber mehrere Stilelemente integriert, erneut die Tür zum Kampf auf der großen Leinwand geöffnet.

Angesichts einer neuen, auf Tradition basierenden Methode kann sie nicht nur die Begeisterung alter Spieler durch die Bedienung des Tischsticks wecken, sondern auch neue Spieler auf neue Weise zum Mitmachen anregen.

Wenn das Online-Kampfspiel „King of Brawl“ ein Anfang ist, dann ist „Red Sparrow 2“ eine größere Verbesserung. Die Ära von „The King of Fighters“ und „Street Fighter“ ist vorbei und nun haben inländische Kampfspiele auf der großen Fernsehleinwand eine neue Ära eingeläutet.

Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

<<:  Ist ChatGPT der Tropfen, der das Fass für diese kostenpflichtige Online-Schreibplattform zum Überlaufen bringt, nachdem der Marktwert von Zhihu um 80 % gefallen ist?

>>:  GSMA: Digitale Nation im asiatisch-pazifischen Raum

Artikel empfehlen

Wang Xuan: Das taktische Leben des „zeitgenössischen Bi Sheng“

Wang Xuan ist ein berühmter Informatiker in meine...

Was sind die Vorteile von Paar-Yoga?

Viele Menschen praktizieren gerne Yoga. Jetzt wur...

Welche Sportarten eignen sich für den Sommer

Bewegung ist etwas, das jeder von uns täglich tut...

Internet-TV sucht nach Selbsthilfe nach Sperrung

In der Internet-TV-Branche war plötzlich Winter. ...

Kann ich während meiner Periode laufen?

Viele Frauen legen Wert auf Fitness. Es gibt viel...

Kolibri: „Ich habe den gleichen Schnabel wie deine Blume“

Obwohl es sich bei den Kolibris und Blumen, die w...

Wie sollten wir den Schwimmbauchnabel eines Neugeborenen pflegen?

Heutzutage lassen viele Eltern ihre Babys erst sc...