LeTV Game Hall bietet eine Vorschau auf das perfekte Cross-Screen-Erlebnis zur Erstellung eines kompletten TV-Spiels

LeTV Game Hall bietet eine Vorschau auf das perfekte Cross-Screen-Erlebnis zur Erstellung eines kompletten TV-Spiels

Obwohl Smart-TVs einen immer größeren Anteil am Fernsehmarkt einnehmen, Online-On-Demand-Videos immer beliebter werden und auch die Zahl der TV-Spiele dramatisch zunimmt, ist laut aktuellen Umfragen das Smartphone mit einem Anteil von erstaunlichen 70 % immer noch das am häufigsten verwendete Gerät zum Ansehen von Videos und Spielen zu Hause.

Dem gesunden Menschenverstand nach zu urteilen, eignet sich ein Fernseher mit schockierenden audiovisuellen Effekten natürlich besser zur Entspannung und Unterhaltung zu Hause und kann auch die Augen entspannen, die den ganzen Tag vom kleinen Bildschirm des Mobiltelefons gequält wurden. Die Menschen sind jedoch in das Ökosystem der Mobiltelefone eingetaucht. Auf ihren Telefonen befinden sich Verlaufsaufzeichnungen der Dramen, die sie gerade verfolgen, und Archivdateien der Spiele, die sie gerade spielen. Warum sollten sie auf den Komfort ihres Mobiltelefons verzichten und auf Fernseher umsteigen, bei denen sie ganz von vorne anfangen müssen?


Darüber hinaus waren TV-Spiele schon immer durch Steuerungsmodi, Hardwarefunktionen und Forschungs- und Entwicklungskosten eingeschränkt und die Qualität war unbefriedigend. Sie sind nicht mit Handyspielen vergleichbar, die von den leistungsstarken Funktionen der Mobiltelefone, klaren Gewinnmodellen sowie großen Mengen und hervorragender Qualität profitieren. LeTV bot uns derzeit eine perfekte Lösung für dieses Problem. Der Schock eines großen Bildschirms wird mit der präzisen Bedienung eines kleinen Bildschirms kombiniert, und Benutzer müssen ihre gewohnte Nutzungsumgebung nicht verlassen, um problemlos ein perfektes Spielerlebnis zu erhalten. Das ist eine Bildschirmprojektion.

Das revolutionäre Gameplay der LeBo Game Hall TV-Spiele

LeTV Game Hall wird am 19. September auf der LeTV-Plattform eingeführt und versucht, dem schleppenden TV-Spielemarkt mit dem neuen Bildschirmprojektionsmodell neuen Schwung zu verleihen. Das Installationspaket der LeTV Game Hall haben wir bereits vorab erhalten. Schauen wir uns an, wie LeTV in diesem Schritt abschneidet.


Nachdem Sie LeTV Game Hall auf Ihrem Smart-TV (oder Ihrer TV-Box) installiert haben, können Sie sehen, dass in der Halle eine große Anzahl hervorragender Handyspiele gesammelt wurden. Ich war sofort etwas verwirrt, denn meines Wissens wurden von großen Spielen wie „Need for Speed“ und „Dungeon Hunter“ keine TV-Versionen veröffentlicht. Und wie könnten solche Großspiele auf einem Fernseher mit unzureichender Leistung, unzureichender Kapazität und schwieriger Steuerung reibungslos laufen? An TV-Spielzimmern mangelt es heutzutage nicht, doch meist handelt es sich dabei um kleine Spiele mit einfacher Bedienung und grober Grafik.


Nachdem ich in der Datenträgerverwaltung der Box etwas Platz freigemacht hatte, eilte ich in die Spielehalle, um das kürzlich beliebte „CSR2“ zum Spielen herunterzuladen. Nachdem ich auf dem Fernseher auf „Herunterladen“ geklickt hatte, erhielt das Telefon eine Benachrichtigung. Nach dem Anklicken gelangte das Telefon zur Download-Oberfläche „CSR2“ des App Stores. Es stellt sich heraus, dass diese Spiele auf Mobiltelefonen ausgeführt und dann über LeTV-Casting auf dem Fernseher gespielt werden müssen, sodass die Probleme hinsichtlich Kapazität, Funktion und Steuerung mithilfe von Mobiltelefonen perfekt gelöst werden können. Kein Wunder, dass die Anzahl und Qualität der Spiele in der LeTV Game Hall so hoch sind. Es stellt sich heraus, dass dies an den leistungsstarken Funktionen und der Spielebibliothek des Mobiltelefons liegt.

Spieleffekttest

Die nächste Frage lautet also: Ist die Wirkung der Bildschirmprojektion gewährleistet? Wie sieht es mit der Bild- und Bildrate aus? Da es sehr praktisch ist und Sie Spiele nicht separat herunterladen müssen , probieren wir die Effekte einiger Spiele aus, die Sie normalerweise spielen. Zu den diesmal getesteten Spielen zählen das Evergreen-Handyspiel „COC“, das mobile MOBA-Topspiel „Vainglory“ und das für seine Sound- und Bildeffekte bekannte Rennspiel „CSR2“.


Aus den Daten in der unteren rechten Ecke des Screenshots können wir ersehen, dass beim Spielen von „COC“ und „Vainglory“ die Bitrate über 1000 Kbps liegt und die Bildrate stabil bei etwa 60 Bildern liegt. Das eigentliche Spielerlebnis ist sehr gut. Nach der Projektion auf den Fernseher werden auch die Details, die auf dem Mobiltelefon nicht so leicht zu erkennen sind, nacheinander dargestellt, was beeindruckend ist. Sogar das derzeit beliebte Rennspiel „CSR2“ kann mit der Unterstützung von LeTV Cast eine hervorragende Leistung von über 40 Bildern aufrechterhalten (dieselbe Bildrate wie auf dem iPhone 6s Plus). Die erstaunlichen Bildeffekte, die auf dem kleinen Bildschirm zu sehen sind, wirken auch auf der großen Leinwand atemberaubend und das Dröhnen der Autos aus den Fernsehlautsprechern ist sogar noch aufregender.

Ich habe jedoch festgestellt, dass die Bilder der Spiele „COC“ und „Vainglory“, die ich oft auf meinem Handy spiele, auf dem Fernseher zwar schöner sind, ich aber beim Spielen über LeBo wegen der Notwendigkeit präziser Klicks trotzdem ab und zu auf den Handybildschirm schauen muss und das Spielerlebnis dadurch nicht besonders gut ist. Die in der LeTV Game Hall empfohlenen Spiele scheinen sorgfältig ausgewählt zu sein und können auf dem Fernseher gespielt werden, ohne durch den Handybildschirm eingeschränkt zu sein.

Was hat LeTV der Spielebranche durch Bildschirmprojektion gebracht?

Auf ausländischen Spielemärkten sind Wohnzimmerspiele die wichtigste Gaming-Szene, während in China die meisten unserer Spiele über PCs und Mobiltelefone gespielt werden. Der bisherige Rückgang der Wohnzimmerspiele in China war auf das Verbot von Spielkonsolen und die Situation der Piraterie im Land zurückzuführen, während der aktuelle Rückgang der Wohnzimmerspiele im Ausland auf die konservativen Strategien von Microsoft, Sony und Nintendo im Bereich mobiler Spiele zurückzuführen ist.

Dank der rasanten Entwicklung des Mobile Computing in den letzten Jahren hat sich der Schwerpunkt der Spieleindustrie allmählich auf Handyspiele verlagert. Hersteller von Handyspielen haben ein einzigartiges Gewinnmodell für die Entwicklung und den Betrieb von Spielen entwickelt, das bei den Spielern großen Anklang findet. Die Zeiten, in denen herkömmliche Spielkonsolen eine unglaublich lange Lebensdauer hatten, sind vorbei. Der jährliche oder sogar mehrmalige Update-Zyklus der Handy-Hardware geht den traditionellen Hardware-Herstellern auf die Nerven. Auch die Maßnahmen von Microsoft, Sony und Nintendo in den letzten Jahren, die teilweise Upgrades oder sogar komplette Produktgenerationen oder Hardware-Upgrades ankündigten, deuten auf ihr Krisenbewusstsein hin.

Eine einzelne Wohnzimmerkonsole kann die Spielzeit der Spieler jedoch nicht in Anspruch nehmen. Vielmehr sind es die Spiele auf den Mobiltelefonen, die jeder mit sich herumträgt, die die Freizeit in Anspruch nehmen. Im Vergleich zu herkömmlichen Spieltypen auf herkömmlichen Spielkonsolen bieten die heutigen Spiele eine höhere Spielpräsenz, häufigeres positives Feedback und eine längere Spiellebensdauer. Der aktuelle Spieletrend sollte also weder auf einfache Konsolenspiele abzielen, noch auf das sinnlose Design, Streaming von PS4 auf PSV herunterzustufen. Im Gegenteil: Die Verbesserung der Bildschirmprojektionsqualität von Mobiltelefonen auf Smart-TVs wird definitiv der nächste Durchbruch für TV-Spiele sein.

Kurz gesagt, egal, ob Sie ein Liebhaber mobiler Spiele sind oder nicht, es wird Ihnen empfohlen, LeTVs erste LeTV Game Hall am 19. September auszuprobieren, wenn Sie zu Hause einen Smart-TV oder eine TV-Box haben, und die Geräte zu Hause voll auszunutzen. Das Spielerlebnis, bei dem sich der kleine Bildschirm sofort in einen großen verwandelt, wird Ihnen bestimmt gefallen.

Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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