Mit der Xbox Scorpio, der leistungsstärksten Konsole der Welt, wird das Spielen alter Spiele noch mehr Spaß machen

Mit der Xbox Scorpio, der leistungsstärksten Konsole der Welt, wird das Spielen alter Spiele noch mehr Spaß machen
Wir wissen jetzt, dass Sony, um sicherzustellen, dass PS4 Pro mit früheren PS4-Spielen kompatibel ist, ein spezielles GPU-Design in Schmetterlingsform entwickelt hat, das es ermöglicht, dass beim Ausführen älterer Werke nur die Hälfte der GPU-Funktion aktiviert wird. Nur wenn Entwickler Spiele speziell für die PS4 Pro optimieren, können sie auf der neuen Maschine ihre volle Leistung abrufen. Andernfalls können Sie nur den sogenannten erweiterten Modus verwenden, der in der Version 4.5 der Firmware neu hinzugefügt wurde, und der Verbesserungseffekt kann nicht garantiert werden. Nun wurden endlich die Hardwarespezifikationen der neuen Xbox Scorpio von Microsoft enthüllt. Ihre Leistung ist sogar stärker als die der PS4 Pro und macht sie zur unbestritten leistungsstärksten Konsole. Die starke Leistung der neuen Maschine ist jedoch eine Sache, und ob sie eine gute Verbesserung gegenüber den früheren Xbox One-Spielen bieten kann, ist ebenfalls ein wichtiger Punkt, der den Spielern Sorgen bereitet. Schließlich bedauern viele Fans die mangelhafte Leistung der Xbox One. Was die Spieler begeistert, ist das Versprechen von Microsoft, dass die neue Maschine das Erlebnis aller Spiele, egal ob neu oder alt, umfassend verbessern und gleichzeitig die Kompatibilität gewährleisten wird. „Wir sind dabei, die Grenzen der Leistung zu verschieben und alle Probleme zu lösen, auf die wir stoßen“, sagte Andrew Goosen, Ingenieur bei Microsoft Research. Der Microsoft-Ingenieur will noch nicht alle Einzelheiten preisgeben, verspricht aber, dass alle Xbox-Spiele von den 40 Recheneinheiten, dem 2,3-GHz-Prozessor und der 1172-MHz-GPU der Xbox Scorpio profitieren werden. Da zwischen Xbox One und PS4 ein erheblicher Leistungsunterschied besteht, hat erstere bei der Ausführung vieler Spiele mit einem schlechten Erlebnis zu kämpfen. Die Verpflichtung von Microsoft bedeutet, dass beim Ausführen dieser Titel auf Xbox Scorpio letztere eine stabilere Leistung aufweisen wird, zumindest was die Bildrate betrifft. Natürlich müssen wir bedenken, dass Spiele, die ursprünglich auf 30 fps begrenzt sind, nicht nur wegen Xbox Scorpio auf 60 fps erhöht werden. Maximieren Sie die Auflösung Dieser Untertitel bedeutet nicht, dass Xbox Scorpio alle Spiele beim Ausführen automatisch auf 4K-Auflösung aktualisieren kann. Dabei handelt es sich um eine Technologie namens dynamische Auflösung. Einfach ausgedrückt: Wenn im Spiel Szenen auftreten, die die Leistungsstandards wahrscheinlich stark beeinträchtigen, reduziert das System automatisch die Bildauflösung, um eine gleichmäßige Bildrate zu gewährleisten. Meisterwerke wie „Halo 5“, „Gears of War 4“, „Battlefield 1“ und „Call of Duty: Infinite Warfare“ haben diese Technologie eingesetzt. Aufgrund der mangelnden Leistung der Xbox One ist der Begriff „dynamische Auflösung“ ein Begriff, den man in Spielinformationen häufig sieht. Wie Sie sich vorstellen können, wird dieser Kompromiss bei der Xbox Scorpio nicht mehr bestehen. Andrew Goosen sagte: „Mit der zusätzlichen Leistung der ‚Scorpio Engine‘ werden diese Werke höchstwahrscheinlich die maximale Rendering-Auflösung erreichen, die sie unterstützen können. Wie Sie wissen, können wir 4K nicht erwähnen, aber es wird definitiv die maximale Auflösung sein, die sie unterstützen.“ Dies bedeutet, dass Spiele, die dynamische Auflösungsmechanismen unterstützen, dank der leistungsstarken Leistung von Xbox Scorpio immer den Maximalwert der von ihnen unterstützten dynamischen Auflösung erreichen können und es zu keiner Verschlechterung kommt. Wenn ein Spiel beispielsweise maximal 1080p erreichen kann, in der Xbox One-Umgebung jedoch häufig zwischen verschiedenen Auflösungen schwankt, stabilisiert Xbox Scorpio die Auflösung bei 1080p, was tatsächlich einer festen Auflösung entspricht. Bessere Texturfilterung Die Auflösung ist nicht mehr dynamisch, was die Spielgrafik definitiv verbessern würde, aber wir alle wissen, dass die Auflösung nicht alles ist. Es ist erwähnenswert, dass Xbox Scorpio die Texturfilterleistung dieser alten Spiele deutlich verbessern kann. Die sogenannte Texturfilterung ist eine Technologie, die aus der Perspektive des Spielers betrachtet die Materialtexturen auf dem Spielbildschirm klarer und feiner machen kann, wodurch insbesondere die Texturen in der Ferne deutlicher erkennbar werden. Es kann das Gesamtgefühl der Spielgrafik verbessern und ist gleichzeitig ein großer Nachteil von Xbox One und PS4 im Vergleich zum PC. Wenn Ihnen das leid tut, hat Microsoft sehr gute Neuigkeiten. „Wir haben neue Funktionen in die Hardware integriert, die die gesamte bilineare und trilineare Filterung abdecken, alles auf anisotrope Filterung aufgerüstet und dann bis zur höchsten Einstellung hochgefahren“, sagte Goossen. „Alle unsere Spiele, die auf Scorpio laufen, verwenden standardmäßig die Einstellungen für eine vollständig anisotrope Filterung.“ Es ist also denkbar, dass wir in Zukunft bei der Ausführung von Spielen auf Xbox Scorpio eine sehr klare und detaillierte Texturdarstellung in der Ferne sehen können – natürlich ist dies nur die bedeutendste Änderung, die durch die hohe Texturfilterung zustande kommt. Interessanterweise werden auch Xbox 360-Spiele davon profitieren!

Schnellere Ladezeiten Wie wichtig ist die Ladezeit? Angenommen, Sie spielen die Battlefield-Serie. Wenn Sie schließlich mit dem Lesen des Fortschrittsbalkens fertig sind und das Spiel starten, werden Sie feststellen, dass alle guten Fahrzeuge weggenommen wurden. Das werden Sie schmerzlich erkennen. Natürlich ist die Ladezeit auf allen Konsolen ungefähr gleich, sodass dies die Stimmung stärker beeinflusst. Die gute Nachricht ist, dass Xbox Scorpio die Ladezeiten für ältere Spiele verbessern kann. „Wir können sagen, dass die Ladezeiten der Spiele deutlich schneller sind“, sagte ein Microsoft-Ingenieur. Er sagte, dass es drei Faktoren gibt, die die Ladezeiten auf der Xbox Scorpio beeinflussen. Das erste ist die CPU-Frequenz, die im Vergleich zur Xbox One um 31 % erhöht wurde. Warum beeinflusst die CPU die Ladezeit? Da der von der Festplatte übertragene Spielinhalt komprimiert ist, muss die CPU ihn dekomprimieren. Je schneller die Hauptfrequenz, desto schneller ist natürlich auch die Dekompressionsgeschwindigkeit. Darüber hinaus hat Microsoft die Geschwindigkeit der internen Festplatte der Xbox Scorpio verbessert. Um Texturen auf 4K-Niveau liefern zu können, hat Microsoft die Gesamtbandbreite der neuen Maschine um ganze 50 % verbessert, was sich auch auf Spiele auswirkt, die nicht speziell für Xbox Scorpio optimiert sind. Sowohl Xbox One- als auch Xbox 360-Spiele können davon profitieren. Der letzte Punkt sind die neuen 12 GB GDDR5-Speicher der Xbox Scorpio. In der Vergangenheit konnten Xbox One-Spieleentwickler nur 5 GB Speicher wirklich nutzen, aber jetzt stehen ihnen dank der Erhöhung des Gesamtspeichers 8 GB Speicherplatz zur Verfügung. Aus diesen Informationen lässt sich schließen, dass die Xbox Scorpio wirklich sehr verlockend ist. Für Hardcore-Spieler reicht allein schon die leistungsstarke Funktionalität aus, um sie zu begeistern. Angesichts der Tatsache, dass Sony mittlerweile über ein viel besseres Angebot an Exklusivtiteln verfügt als Microsoft, befürchten viele Leute auch, dass der Mangel an Exklusivtiteln die starken Vorteile der Xbox Scorpio zunichte machen wird. Als zweitgrößte Konsolenplattform kann man jedoch nicht behaupten, dass die Xbox One versagt hätte. Es verfügt immer noch über eine solide Benutzer- und Entwicklerbasis. Solange wir aufpassen, werden gute Spiele erscheinen.

Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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