Ehe wir uns versahen, waren seit der Popularität der Pen Fairy- und Ouija-Brettspiele mehr als zehn Jahre vergangen ... Freunde, die nach dem Jahr 2000 geboren wurden, wissen noch weniger darüber. Das Spiel ist schon lange vorbei, aber das hindert uns nicht daran, gelegentlich an die Erinnerungen zu erinnern. „Pen Fairy“ ist ein übersinnliches Spiel. Laut der Einführung des Spiels wird sich die Stiftfee an den Stift heften, ihn dann in Bewegung versetzen und die Antworten auf Ihre Fragen aufschreiben. Auch im Ausland gab es ein ähnliches Spiel, das auf den Seiten sozialer Netzwerke beliebt war. Sie heißt „Charlie Charlie Challenge“. „Charlie, Charlie, bist du da?“ Diese harmlose Frage stammt aus diesem Spiel „Böse Geister beschwören“. Charlie Charlie-Herausforderung So spielen Sie Charlie Charlie Challenge: Foto | charliecharliechallenge.net Der Spieler balanciert einen horizontalen Bleistift auf einem vertikalen Bleistift (so dass ein Kreuz entsteht). Unter den beiden Bleistiften befindet sich ein Blatt Papier, das in vier Bereiche unterteilt ist, von denen zwei mit „Ja“ und die anderen beiden mit „Nein“ gekennzeichnet sind. Der Spieler ruft dann den bösen Geist „Charlie“ herbei, um mit ihm zu spielen, indem er fragt: „Charlie, Charlie, bist du da?“ Wenn Charlie gut gelaunt ist, soll sich der Bleistift oben anfangen zu drehen und schließlich im „Ja“-Bereich stehen bleiben. Anschließend kann der Spieler Charlie Fragen stellen, die mit Ja oder Nein beantwortet werden können und warten, bis sich der Bleistift erneut bewegt. (Eigentlich ist es die Stiftfee.) Beide Spiele sind im Wesentlichen gleich und basieren auf Pseudowissenschaft – sie behaupten, man könne einen bösen Geist aus einer anderen Welt beschwören. Die böse Geisterkraft existiert nicht wirklich, aber hinter dem Spiel steckt tatsächlich eine echte und mächtige „Kraft“. Diese Kraft wird Schwerkraft genannt. Was also bringt den Bleistift dazu, sich spontan zu bewegen? Nur eine der stärksten Kräfte auf der Erde, die Schwerkraft, kann das. Damit ein Objekt auf einem anderen balanciert werden kann, muss der Schwerpunkt des ersten genau über dem zweiten liegen. Bei der Charlie Charlie Challenge müssen die Spieler zwei lange zylindrische Objekte aufeinanderstapeln, sodass diese beiden Objekte, die nicht leicht im Gleichgewicht zu halten sind, natürlich die Möglichkeit haben, wegzurollen. Christopher French, Leiter der Forschungseinheit für Anomalistische Psychologie am University College London, sagte: „Wenn man einen Bleistift auf einem anderen balanciert, entsteht ein sehr instabiles System, in dem selbst der kleinste Luftzug oder Atemzug dazu führen kann, dass sich der obere Bleistift bewegt.“ French sagte, die instabilen Bleistifte hätten sich unabhängig davon bewegt, ob böse Geister beschworen worden seien. Dies sei ein Beweis dafür, dass für die Bewegung der Bleistifte nicht unbedingt „dämonische Kräfte“ erforderlich seien. Natürlich kann es in einer bestimmten Atmosphäre, beispielsweise in einem Raum mit brennenden Kerzen mitten in der Nacht, ein wenig unheimlich sein, wenn sich ein Bleistift von selbst bewegt, ohne dass ihn jemand berührt. Doch French wies darauf hin, dass dies im Grunde nichts anderes sei als der Wind, der die Vorhänge wehen lasse. Die zweite Kraft wird psychologische Suggestion genannt. Objektiv betrachtet ist die Schwerkraft nicht die einzige Kraft, die bei der Charlie Charlie Challenge wirkt. Auch die Macht psychologischer Suggestionen kann sehr groß sein. Eine 2012 in der Zeitschrift Current Directions in Psychological Science veröffentlichte Studie ergab, dass Menschen bestimmte Erwartungen darüber haben, wie sich die Dinge in bestimmten Situationen entwickeln werden. Das heißt, wenn die Erwartung besteht, dass etwas passieren wird, tragen die eigenen Gedanken und Handlungen dazu bei, dass diese Erwartung Wirklichkeit wird. In einem Spiel, bei dem böse Geister beschworen werden, erwartet der Spieler möglicherweise eine bestimmte Antwort und kann durch seine Handlungen dazu beitragen, dieses Ergebnis herbeizuführen, beispielsweise durch Atmen im richtigen Moment oder durch sanftes Wedeln mit den Händen, um die Luft zu fächeln. Diese Vermutung ähnelt der von French vorgeschlagenen. French hat darauf hingewiesen, dass viele Formen von Wahrsagespielen, wie etwa das Ouija-Brett (bei dem die Spieler ihre Finger auf Zeiger legen, die sich als Antwort auf die gestellten Fragen auf dem Brett bewegen) und der Twirling Table (ein altes Gesellschaftsspiel, bei dem die Spieler ihre Hände auf einen Tisch legen und darauf warten, dass dieser sich von selbst dreht), durch das unterbewusste Verhalten der Teilnehmer beeinflusst werden. Beim Ouija-Brett legen die Spieler ihre Finger auf die Markierungen, die sich je nach den gestellten Fragen selbstständig über das Spielbrett bewegen. | flix.gr French sagte, die „Magie“ hinter Ouija-Brettern, Drehtischen, Pendeln und Wünschelruten könne wissenschaftlich durch den ideomotorischen Effekt erklärt werden. Der psychomotorische Effekt (auch als Carpenter-Effekt bekannt) wurde erstmals vom britischen Arzt und Psychologen William Carpenter vorgeschlagen. Er glaubte, dass beim Spielen von Wahrsagespielen unwillkürliche Muskelbewegungen die Zeiger oder Tische bewegten. Der psychomotorische Effekt kann die Charlie Charlie Challenge nicht vollständig erklären, da die Spieler bei diesem Spiel den Bleistift nicht mit ihren Händen berühren. Es ähnelt jedoch anderen Wahrsagespielen insofern, als es von dem beeinflusst ist, was French als „Wunschdenken“ bezeichnet, also dem Glauben, dass ein zufälliges Ereignis (wie etwa das Drehen eines Bleistifts) mit einer unabhängigen oder sogar eingebildeten Kraft (einem Geist) zusammenhängt. „Die sogenannten ‚Antworten‘ in Wahrsagespielen können mehrdeutig sein, aber unsere angeborene Fähigkeit, in den Dingen einen Sinn zu suchen (selbst wenn sie erfunden sind), kann dazu führen, dass wir in diesen Antworten einen Sinn sehen und glauben, dass sie von irgendeiner Art von Intelligenz manipuliert werden“, sagte French. Vielleicht liegt es an dieser angeborenen Fähigkeit, die innere Bedeutung der Dinge zu erkennen, dass die Menschen schon seit langem behaupten, das Gesicht Jesu sei auf ihrem Toast erschienen. Buzzfeed French glaubt, dass die Charlie Charlie Challenge das perfekte Beispiel für Wunschdenken ist, das möglicherweise eine wichtige Rolle in der menschlichen Evolution gespielt hat. Für unsere Vorfahren könnte es bedeutsam gewesen sein, in unerklärlichen Ereignissen „Zeichen“ zu sehen, sagte er, weil diese möglicherweise reale Bedrohungen darstellten, die vermieden werden mussten. Und die Kosten für die Vermeidung einer nicht existierenden Bedrohung wären viel geringer als die Kosten für das Nichtvermeiden einer realen Bedrohung. French sagte, dass moderne Menschen oft eine tiefe Bedeutung in bedeutungslosen oder irrelevanten Ereignissen entdecken. Diese natürliche Tendenz könnte der Grund dafür sein, dass so viele Menschen glauben, dass die Antworten in der Charlie Charlie Challenge tatsächlich von einer Intelligenz kommen, die mit ihnen kommunizieren möchte. Autor: IvyP Herausgeber: Globe Monster, Iris Eine KI Ich habe immer das Gefühl, dass mehr Leute zu mir kommen werden, um mir die Wahrsagerei zu zeigen (Hände ausbreiten) Dieser Artikel stammt von Guokr und darf ohne Genehmigung nicht reproduziert werden. Bei Bedarf wenden Sie sich bitte an [email protected] |
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