Verstehen Sie die traditionelle chinesische Kultur in der „nationalen Quintessenz“ Mahjong?

Verstehen Sie die traditionelle chinesische Kultur in der „nationalen Quintessenz“ Mahjong?

Wenn Freunde und Familie während des Frühlingsfestes zusammenkommen, spielen viele Leute meiner Meinung nach zuerst Mahjong .

Vor dem Neujahr gab es eine Neuigkeit, die ein heißes Thema wurde: „Das Xi'an Bureau der National Railways hat einen maßgeschneiderten Zug mit dem Motto „Qinling Ice and Snow Tour“ ins Leben gerufen, der einen speziellen Waggon mit Mahjong-Automaten beinhaltete.“ Im Zug zu sitzen und Mahjong zu spielen, erregte große Aufmerksamkeit bei den Internetnutzern.

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Wann erschien Mahjong als quasi-nationaler Schatz Chinas?

Tatsächlich ist es nicht so lange her, wie wir denken.

Verschiedenen Expertenmeinungen und Volksweisheiten zufolge lässt sich die Zeit im Wesentlichen auf die Ming- und Qing-Dynastie zurückführen . Im Folgenden möchte ich Ihnen einige beliebte Sprichwörter vorstellen.

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Die Legende vom Ursprung von Mahjong

1. Taicang-Spatzentheorie

Der Legende nach gab es in Taicang einen königlichen Getreidespeicher, in dem Reis gelagert wurde. Aufgrund des ständigen Spatzenplage hatte der Speicheraufseher Bambusspäne hergestellt, um die Zahl der von den Soldaten getroffenen Spatzen zu zählen und sie so zum Spatzenfang zu animieren. Aus diesem Chip entwickelte sich später eine Unterhaltungsform, die heute als Mahjong bekannt ist.

Die ursprüngliche Form von Mahjong wurde auch „Spatz spielen“ genannt.

2. Ningbo Chenyumen Mahjong

Chen Yumen, Höflichkeitsname Zhengyao, war ein Beamter dritten Ranges während der Tongzhi- und Guangxu-Zeiten der Qing-Dynastie. Er stammte aus Ningbo, Zhejiang. Der Legende nach entwickelte Chen Yumen eine neue Art, Domino zu spielen, die auf den Grundfarben und -formen von Majiang und Ye Zige basiert. Er hatte ein gutes Verhältnis zu Xia Fuli, dem britischen Konsul in Ningbo, und brachte den Briten das Mahjong-Spiel bei.

Chen Yumen schuf auch neue Regeln wie „Gang“, „Chi“ und die Verwendung von Würfeln zur Positionierung, und dann verbreitete sich Mahjong von Ningbo in alle Teile des Landes.

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3. Wan Bingtiao hat Mahjong erfunden

Der Legende nach schuf Wan Bingtiao, ein Schriftsteller aus der Ming-Dynastie, 108 Mahjong-Steine ​​basierend auf den Bildern der 108 Helden aus „Die Räuber vom Fluss Water Margin“, weil er die Helden im Buch liebte.

Beispielsweise ist Jiutiao eine Metapher für Shi Jin, den „Neungestreiften Drachen“, und Yibing ist Li Kui, der „Schwarze Wirbelwind“. Diese Helden kommen aus allen Richtungen, daher gibt es vier Kartensätze: „Ost, Süd, West und Nord“. Die Helden, die sich in Liangshan versammelt haben, sind reich und arm und haben unterschiedliche Hintergründe, daher gibt es drei Kartensätze: „Zhong, Fa und Bai“. Zhong repräsentiert eine Mittelklassefamilie, Fa ist eine wohlhabende Familie und Bai bezieht sich auf einfache und arme Menschen.

Der Erfinder entwarf die restlichen drei Kartensätze, nämlich „Wan“, „Bing“ (im Süden „Tong“ genannt) und „Tiao“ (im Süden „Suo“ genannt), basierend auf der Homophonie seines eigenen Namens, Wan Bingtiao.

Diese Aussage ist empirisch nicht belegt und gilt als Volkslegende, klingt aber dennoch sehr interessant.

4. Zheng He erfand Mahjong während seiner Reisen in den Westen

Damit seine Mannschaft die lange Reise überleben konnte, fertigte Zheng He angeblich aus dem Bambus des Schiffes über hundert kleine Holzstücke als Spielwerkzeuge an.

Die Spielwerkzeuge sind entsprechend der Flottenorganisation und der Anzahl der Frischwasserfässer auf dem Schiff aufgebaut, wobei jeweils ein bis neun Linien und ein bis neun Fässer (Röhren) eingraviert sind. Ost-, West-, Süd-, Nord- und vier Blumenkarten sind entsprechend der Windrichtung und den vier Jahreszeiten eingraviert. Als Spielchips sind ein bis neunzigtausend graviert. Zhong repräsentiert das chinesische Land; Fa steht für Reichwerden; Bai steht für den Tag.

Nachdem dieses Kartenspiel erstellt war, begannen alle Crewmitglieder, damit zu spielen. Einer der Generäle, dessen Nachname Ma war, war besonders gut darin. Daher nannte Zheng He dieses Kartenspiel „General Ma“, das später auch Mahjong genannt wurde.

Aus den oben genannten Theorien zur Entstehung können wir ersehen, dass Mahjong zuerst in den Küstengebieten von Jiangsu und Zhejiang populär geworden sein dürfte . Aufgrund der unterschiedlichen Dialekte in den verschiedenen Regionen und der unterschiedlichen Lebens- und Arbeitsgewohnheiten sind auch die Mahjong-Regeln an verschiedenen Orten unterschiedlich. Es gibt Fujian-Mahjong, Jiangsu-Mahjong, Hebei-Mahjong, Sichuan-Mahjong, Guangdong-Mahjong usw.

Es gibt viele Begriffe für verschiedene Kombinationen von Kartentypen und Möglichkeiten (Gewinnen, Erzeugen eines Lauts und Bilden eines Hu): „Große Vier des Glücks“, „Große Drei von Yuan“, „Kleine Drei von Yuan“, „Eine Farbe gemischt“, „Alle eine Farbe“, „Ein Drache“, „Dreizehn ohne Unterstützung“ usw.

Beim Kartenspielen sind vier Spieler gleich stark. Durch die Gesamtkoordination aller zeigen die dreizehn Karten in ihren Händen reiche Arrangements und Kombinationen, Spaß und technisches Können. In Kombination mit der Zufälligkeit jeder Runde wird es zu einem einfach zu spielenden und interessanten Schach- und Kartenspiel.

Wenn wir die Mahjong-Kartentypen und Spielregeln betrachten, können wir das Vorhandensein von Domino und Majiang feststellen.

Mahjong ist auch eine Art Dominospiel, bei dem Karten und Würfel zusammen verwendet werden. Die ersten Würfel im alten China hatten achtzehn Seiten und erst in der Tang-Dynastie wurden sie zu dem sechsseitigen Würfel geformt, den wir heute allgemein kennen.

Das Muster der Mahjong-Steine ​​orientiert sich auch am Muster einer anderen Art von Dominosteinen – Pai Gow. Die Grundregeln von Mahjong stammen jedoch aus Majiang. Madiao ist ein blattförmiges Kartenspiel, das in der Ming-Dynastie populär wurde.

Als Kartenspiel besteht Majiang aus 40 Karten pro Stapel. Der Geber wird durch Würfeln ausgewählt. Auf den Karten sind Abbildungen von Water Margin-Charakteren zu sehen und vier Spieler treten in einer Runde gegeneinander an. Die spezielle Spielmethode ging während der Kangxi-Periode der Qing-Dynastie verloren.

Majiang-Karten. Das Bild stammt aus dem Internet

Das heutige Mahjong wird im Allgemeinen in zwei Typen unterteilt:

Eines davon ist das Mahjong mit 136 Steinen, das in Nordchina und Sichuan beliebt ist . Die Kacheln sind in drei Tore unterteilt: Wan, Bing und Tiao. Jedes Tor besteht aus vier Kacheln von eins bis neun. Außerdem gibt es jeweils vier Kacheln für Zhong, Fa, Bai, Dong, Nan, Xi und Bei, also insgesamt 136 Kacheln.

Das andere ist Fujian Mahjong , bei dem acht weitere Blumenkarten hinzugefügt werden: Frühling, Sommer, Herbst, Winter, Pflaume, Orchidee, Bambus und Chrysantheme, also insgesamt 144 Karten.

Blumenkarten. Das Bild stammt aus dem Internet

Jeder, der sich ein wenig mit der traditionellen chinesischen Kultur auskennt, weiß, dass die hier gezeigten Blumenkarten tatsächlich die vier Jahreszeiten Frühling, Sommer, Herbst und Winter darstellen. Außerdem repräsentieren sie hervorragende Persönlichkeitsmerkmale und sind als die „Vier Herren“ bekannt.

Durch die Hinzufügung von acht Blumenkarten wird zudem die Idee der „Harmonie zwischen Mensch und Natur“ der traditionellen chinesischen Kultur, also das harmonische Zusammenleben von Natur und Mensch, in das Spiel integriert und spiegelt die Sehnsucht nach einem besseren Leben wider.

Beim Mahjong-Spiel sind alle gleich, beide halten sich gegenseitig zurück und entwickeln sich unabhängig voneinander, immer wieder aufs Neue, wobei ein ausgewogenes Verhältnis erhalten bleibt. Daher ist Mahjong auch zu einem sozialen Instrument in der chinesischen Gesellschaft geworden.

Egal, ob es sich um alte Freunde oder Verwandte handelt, die Sie lange nicht gesehen haben, oder um neue Freunde, die Sie gerade erst kennengelernt haben: Nach ein paar Runden Mahjong können Sie sich über Mahjong-bezogene Themen schnell miteinander vertraut machen.

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Mahjong und „Glücksspiel“

Auch Mahjong hat als Brettspiel zwei Seiten. Seit seiner Entstehung wird es unweigerlich mit Glücksspiel in Verbindung gebracht.

Nach der Gründung des Neuen China wurde für Mahjong einst ein äußerst strenges Managementsystem eingeführt.

Im Jahr 1985 erließ das Ministerium für öffentliche Sicherheit eine Bekanntmachung, in der es hieß, dass „die Organe der öffentlichen Sicherheit nicht länger in die Herstellung und den Verkauf von Mahjong und Spielkarten eingreifen“. In der Mitteilung hieß es: „Mahjong und Spielkarten können zwar problemlos zum Glücksspiel verwendet werden, sind in meinem Land jedoch auch traditionelle Unterhaltungsmittel. Wir müssen Glücksspiele streng verbieten, Spielkarten jedoch nicht.“

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Ist Mahjong spielen Glücksspiel?

Wenn wir das Wort „Glücksspiel“ in seine jeweiligen Bedeutungen zerlegen, bedeutet Glücksspiel, Geld als Wette einzusetzen, um zu gewinnen oder zu verlieren. „博簺也“ wird in „Shuowen Jiezi“ erwähnt. Sai (ausgesprochen „Sai“), auch als „ Gewu “ bekannt, bezeichnet ein Schachspiel, das in China von der Han-Dynastie bis zu den nördlichen und südlichen Dynastien beliebt war.

Glücksspiel gibt es seit der Antike. Die Anspielung auf „Wetten auf eine Villa beim Go-Spielen“ stammt aus dem „Buch Jin·Biographie von Xie An“: „An befahl dann seiner Kutsche, zu seiner Villa in den Bergen zu fahren, wo sich alle seine Verwandten und Freunde versammelten, und dann spielte er Go und wettete mit Xuan auf eine Villa.“

Zu den vielen Bedeutungen von „Bo“ gehört auch ein altes Schachspiel namens „ Boxi “ oder „Liubo“.

Im Jahr 2019 wurden unter den aus dem Grab des Marquis Haihun in der Provinz Jiangxi ausgegrabenen Bambusstreifen mehr als 1.000 Bambusstreifen mit der Schachpartitur von „Liubo“ gefunden.

Bildquelle: Offizielles Weibo des Ruinenverwaltungsbüros des Staates Haihunhou der Han-Dynastie in Nanchang

Liubo erfreute sich bereits in der Zeit vor der Qin-Dynastie großer Beliebtheit und soll seinen Ursprung in der Xia-Dynastie haben. Es wurde von einem Mann namens Wu Cao während der Herrschaft von König Jie von Xia erfunden und umfasst Lotteriechips, Würfel, Schachfiguren usw. Xue Xiaotong aus der Nördlichen Wei-Dynastie schrieb in seiner Genealogie: „Wucao spielte Bo und sein Ursprung ist sehr alt.“

Glücksspiel war in der chinesischen Geschichte einst sehr beliebt, insbesondere während der Han-Dynastie. Historischen Aufzeichnungen zufolge spielten Kaiser Wen, Kaiser Jing, Kaiser Wu, Kaiser Zhao und Kaiser Xuan der Han-Dynastie allesamt gern Liubo-Schach. Zu diesem Zweck wurde die besondere offizielle Position des „Bo Daizhao“ geschaffen, der den Kaiser beim Schachspiel begleitete. Menschen, die gut in Liubo waren, genossen ein hohes Ansehen und wurden in der damaligen Gesellschaft respektiert.

Heute können wir in den ausgegrabenen Kulturdenkmälern der Han-Dynastie eine große Zahl von Objekten und Bildern im Zusammenhang mit dem Liubo-Schach sehen.

Bildquelle: Offizielles Weibo des Ruinenverwaltungsbüros des Staates Haihunhou der Han-Dynastie in Nanchang

Daraus können wir ersehen, dass Glücksspiel ursprünglich eine Aktivität war, bei der Spiele wie Schach, Karten, Würfel usw. als Mittel zum Erwerb von materiellen Gütern oder Vorteilen genutzt wurden. Mahjong gibt den Menschen Sinn und Zweck, nicht sich selbst.

Vorsitzender Mao sagte einmal: „Chinas drei wichtigste Beiträge zur Welt sind: Der erste ist die chinesische Medizin, der zweite ist Cao Xueqins Traum der Roten Kammer und der dritte ist Mahjong.“

Mahjong ist wohl das beliebteste Brettspiel in China im letzten Jahrhundert. Als Volksspiel ist es weit verbreitet und beliebt. Es erfreut sich nicht nur in China großer Beliebtheit, sondern hat sich auch in Japan, den USA, den Niederlanden, Dänemark, Südostasien und einigen Regionen und Ländern Europas verbreitet und ist zu einem der beliebtesten Schach- und Kartenspielsportarten der Welt geworden.

Das größte Bedauern im Leben besteht darin, einen der drei zu verpassen. Worauf warten Sie also noch?

Quellen:

[1] Yang Jingqian. Eine Studie über die Entstehung und Entwicklung von Mahjong: Von der ursprünglichen Unterhaltungsform zur Pseudoform der Belastung[D]. Yunnan-Universität, 2011.

[2] Zhang Lifang. Probleme und Gegenmaßnahmen der Verbreitung der chinesischen Mahjong-Kultur im Ausland[D]. Nanchang-Universität.

[3] Tang Xiaojie. Interpretation der kulturellen Merkmale grafischer Mahjong-Symbole aus der Perspektive der grafischen Erzählung [D]. Normale Universität Jiangxi.

[4] Zhou Haixiong, Wang Yanling. Der Ursprung und die Entwicklung von Mahjong[J]. Journal der Ningbo-Universität: Geisteswissenschaftliche Ausgabe, 2002, 15(4):3.

[5] Bao Zhanbin. Philosophische Überlegungen zum Schutz des umstrittenen immateriellen Kulturerbes: Am Beispiel der Mahjong-Kultur [J]. Journal der Ningbo-Universität: Geisteswissenschaftliche Ausgabe, 2017, 30(2):6.

[6] Guan Li, Yang Jun, Wang Yile et al. Bambusstreifen, ausgegraben aus dem Grab von Liu He, Marquis von Haihun der Westlichen Han-Dynastie in Nanchang, Provinz Jiangxi [J]. Kulturelle Relikte, 2018(11):10.

Autor: Wang Youmei, Forscher für Kulturgeschichte der Luoyang Cultural Protection Group, ehemaliger stellvertretender Direktor der Bildungsabteilung des Luoyang Museums

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