Von NVIDIA, dem König der PC- Welt, bis hin zu Imagination , das mit Hilfe der Apple-Produkte populär wurde , hat die kontinuierliche Entwicklung der Grafikverarbeitungstechnologie in Hardwareprodukten die Leistung von Displaychips zum heißesten Thema unter Hardware-Spielern gemacht und auch dazu geführt, dass das Spielerlebnis, das direkt mit der Grafikleistung des Geräts zusammenhängt, zum Hauptfaktor wurde, der seit langem die Produktauswahl der Benutzer dominiert. Nehmen wir immer noch den PC als Beispiel: Lange Zeit waren nicht verschiedene Benchmarks , sondern Spiele der Indikator, der die Leistung eines Grafikgeräts widerspiegelte. Zuerst gab es „Quake 3 “ und dann „Crysis 3 “, das zum „Albtraum“ unzähliger Computerspiel-Nutzer wurde. Für viele dieser Benutzer ist der Hauptgrund für den „Computerwechsel“, dass die Grafikkarte zu veraltet ist und solche Mainstream-Großspiele nicht mehr spielen kann. Und kann der Computer die neueste Office- Version nicht verwenden ? wen interessiert das . Es besteht kein Zweifel daran, dass Spiele eine wichtige Triebkraft für die beschleunigte Modernisierung von Computern sind. Aus diesem Grund investieren viele Hersteller von Computerhardware (vor allem Hersteller von Grafiktechnologie) große Anstrengungen in die Spielebranche. Können Spiele Sie heute, wo neue mobile Smartgeräte unser Leben völlig übernommen haben, noch dazu motivieren, Ihre Hardware aufzurüsten? Die Welle der Spieleportierungen kommt, möchten Sie einen Blockbuster spielen? Nur bei neuen Produkten Mobile Smart-Terminals haben zusammen mit dem mobilen Internet rasant zugenommen, sodass die Smartphones und Tablets in unseren Händen ein umfassendes Unterhaltungserlebnis bieten, das dem von PCs in nichts nachsteht . Natürlich sind die technologischen Produkte, die wir mit uns herumtragen, zu einem neuen Schlachtfeld für Gaming-Wettbewerbe geworden. Welchen hohen Stand hat Mobile Gaming erreicht? Ich glaube, dass die Serien „Asphalt“ und „Modern Warfare“ von Gameloft uns die intuitivste Antwort gegeben haben. Mittlerweile sind Entwickler mobiler Plattformen sehr daran interessiert , PC- und Konsolenspiele auf Mobiltelefonen zu spielen und Spiele zu portieren. Bald wird 2K Games das beliebte „BioShock“ für Apple iOS- Benutzer herausbringen . Obwohl das Spiel auf anderen Plattformen bereits seit sieben Jahren läuft, unterstützt es nur neuere Apple-Geräte wie iPad 4 , iPad Air , iPad mini 2 , iPhone 5s , iPhone 5c und iPhone 5 . Das neue Spiel „Angel Combat“, das kürzlich im App Store von Apple erschienen ist und mit der Unreal Engine 4 entwickelt wurde , unterstützt nur iPhone 5s , iPad Air und andere Modelle, die den neuesten A7- Prozessor verwenden. Andererseits ist es nicht ungewöhnlich, dass Spiele, die hohe Ansprüche an die Hardware stellen, auf Android portiert werden. NVIDIAs neuester mobiler Prozessorchip, Tegra K1, verfügt über dieselbe GPU mit Kepler -Architektur wie die PC- Plattform , wodurch von PC auf C portierte Spiele, darunter „Trine 2 “, ein exklusives Projekt für Tegra K1 sind . Und wenn man bedenkt, dass NVIDIA einst den PC -Spiele-Blockbuster „Battlefield“ auf dem Tegra -Chip vorgeführt hat , wird sich dieser Trend in Zukunft noch verstärken. Die Leistung mobiler Endgeräte wird immer höher und die Welle der Spieleportierungen wird die Lücke zwischen Mobiltelefonen und Tablets und Computerkonsolen in Bezug auf das Spielerlebnis weiter verringern. Um all dies genießen zu können, ist es Voraussetzung, dass das Hardware-Niveau Ihres Geräts stets mit der Zeit Schritt hält. Steht Gaming wirklich im Mittelpunkt smarter Produkte? Wenn Sie ein Spieleliebhaber sind und die Blockbuster-Spiele auf der mobilen Plattform nicht verpassen möchten, ist es unbedingt erforderlich, das mobile Smart-Terminal immer auf dem neuesten Hardware-Niveau in der Tasche zu haben. Doch das Spielerlebnis ist bei smarten Produkten längst nicht alles und nicht alle Smartphone-Nutzer sind Anhänger groß angelegter Spiele. Für viele Nutzer sind auch „ 2048 “ und „ Flappy Bird “, die mittlerweile auf fast allen Geräten lauffähig sind, gute Unterhaltungsprojekte. Zeitgemäßere soziale Funktionen und audiovisuelle Erlebnisse jederzeit und überall sind für sie ebenfalls wichtige Gründe, sich für intelligente Produkte zu entscheiden. Dabei ist der Unterschied zwischen dem iPhone 5s und dem iPhone 4s , das bereits seit drei Jahren auf dem Markt ist , für den Verbraucher nicht so offensichtlich. Andererseits eignen sich nicht alle Smart-Produkte als Träger für Spiele. Die 3D- Anzeigetechnologie namens „Dynamische Perspektive“ auf dem vor kurzem von Amazon eingeführten Fire Phone ähnelt stark der 3D- Anzeigetechnologie für Spiele auf PCs und Konsolen . Beim echten mobilen Spielerlebnis kommt es jedoch zu Problemen wie Bildschirmruckeln und übermäßiger Empfindlichkeit, die das Spielerlebnis auf dem Fire Phone extrem beeinträchtigen. Darüber hinaus sind Smart-TVs, die über die größten Bildschirme unter den intelligenten Haushaltsgeräten verfügen, auch zu einem neuen Paradies für Spiele geworden. Allerdings haben die derzeitige forcierte Anwendung von Handyspielen sowie die schlechte Grafik und die umständliche Steuerung dieser Spiele auf großen Bildschirmen dazu geführt, dass die Zweitnutzungsrate dieser Spiele nahezu bei Null liegt. Dies ist ein typischer Typ eines intelligenten Produkts: Die Hardware kann Spiele ausführen, aber Unterschiede in der Produktpositionierung und den Nutzungsszenarien verhindern, dass sie zu echten Gaming-Tools werden. Im Gegensatz dazu haben Ultrabooks oder das Apple MacBook Air den Markt der Notebook-Computer durchdrungen. Diese Produkte sind möglicherweise nicht für die Verarbeitung umfangreicher Gaming-Programme geeignet, erfreuen sich jedoch aufgrund ihrer Benutzerfreundlichkeit, Tragbarkeit und Akkulaufzeit bei den Benutzern großer Beliebtheit. Der Grund hierfür ist nichts anderes als die „genaue Positionierung“. Im Zeitalter der Intelligenz hüten Sie sich vor übertriebenen Spiel-Gimmicks Die Erfahrung auf dem PC- Markt hat gezeigt, dass Spiele tatsächlich eine hervorragende Bühne für die Präsentation und Nutzung der Hardwareleistung sind, und die aktuelle Situation mobiler Smart-Terminals zeigt uns, dass verschiedene mobile Geräte, einschließlich Smartphones, neben Spielen noch weitere sinnvolle Aufgaben zu erfüllen haben. Der aktuelle Stand der Branche ähnelt eher den Anfängen des PC- Marktes. Ob es sich um mobile Smartgeräte oder neue Formen intelligenter Endgeräteprodukte wie Smart-TVs handelt, Spiele sind für Hersteller zum zentralen Instrument geworden, um für ihre jeweiligen Produkte zu werben. Auf der gerade zu Ende gegangenen Chinajoy 2014 tauchten nach und nach verschiedene als Spielgeräte getarnte Android-Geräte auf. Diese Produkte, die wie tragbare Spielkonsolen oder Konsolen aussehen können, sind letztendlich das Produkt einer „groben Kombination“ des Aussehens einer Spielkonsole mit den internen Funktionen eines intelligenten Mobilgeräts. Tatsächlich sind Spiele die umfassendste Unterhaltungsform, die audiovisuellen Genuss und Mensch-Computer-Interaktion kombiniert. Sie ermöglichen es Benutzern, die leistungsstarken Gaming-Funktionen intelligenter Produkte kennenzulernen, was den Produkten natürlich Punkte einbringt. Doch hinter den umwerfenden Gaming-Effekten in den Demonstrationen dieser Hersteller müssen wir darüber nachdenken, welche Rolle das Spiel in der Nutzungsumgebung des Benutzers spielen wird und welchen Prozentsatz der Nutzungszeit es in Anspruch nehmen wird. Im krassen Gegensatz zur Begeisterung der Hersteller sind die Benutzer keineswegs bereit, für diese Spezialeffekte in den Spielen Geld für die Ausrüstung auszugeben. Seit langem veranlassen 3D -Spiele und immer realistischere virtuelle Szenen auf der PC- Plattform die Hardwareprodukte zu immer höheren Höchstleistungen. Bei Mobil- und Smart-TV-Geräten ist dieser Anreiz, der die Benutzer zum Aktualisieren ihrer Geräte anregt, jedoch noch lange nicht da. Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
<<: Kann Toutiao Baidu und WeChat im Zeitalter der Self-Media-Nutzung übertreffen?
>>: Wie kam es zum Comeback der Internetfilme?
Gutachter: Dong Wenpan, außerordentlicher Profess...
Obwohl jeder denkt, dass Laufen ein ganz einfache...
Liebe Freunde, haben Sie schon einmal darüber nac...
Taucht ein U-Boot aus Stahl und Eisen tief ein, w...
Wenn von aussterbenden Industrien im Technologieb...
Am 5. April veranstaltete Skyworth auf Youku, der...
Der Pazifik wird frischer und der Atlantik salzig...
Steigen Sie in den Aufzug, drücken Sie die Aufwär...
Das Vorhandensein von Fett am Bauch hat einen eno...
Der Frühling ist da In Pekings Parks stehen die B...
Wer testen möchte, ob die Wasserfestigkeit des Sa...
Im Oktober 2013 wurde in der renommierten medizin...
Anfang April gab die ZTE Corporation bekannt, das...
Viele Menschen haben ein falsches Verständnis vom...