Im Jahr 2015 hat sich für Chinas TV-Spielebranche mit dem kontinuierlichen Zustrom neuer Spiele möglicherweise die beste Gelegenheit für eine rasante Entwicklung ergeben. Angesichts der großen Anzahl an Casual Games haben viele Spieler jedoch Zweifel an der Spielbarkeit von TV-Spielen. Wie weit können Casual Games gehen? Wie weit werden Casual Games auf der großen Fernsehleinwand vordringen? Wie weit können Casual Games gehen? Casual Games sind, wie der Name schon sagt, Unterhaltungsspiele, die in der Freizeit gespielt werden. Obwohl Inhalt und Bedienung im Vergleich zu anderen Spielarten relativ einfach sind, bedeutet das nicht, dass Casual Games nicht den Charme und die Kraft haben, Spieler anzuziehen. Auf PC- und herkömmlichen Konsolenplattformen gibt es viele Meisterwerke und sogar Meisterwerke. Triple-A-Spiele-Meisterwerke wie „Crysis“, „GTA“ und „Halo“ wurden von den Spielern gelobt. Aber unter dem Heiligenschein dieser Meisterwerke gibt es immer noch Gelegenheitsspiele wie „Machinarium“, ein Puzzle-Abenteuerspiel namens „Visual Art“, „World of Sticky“, ein Puzzlespiel mit Physikthema, und sogar „Chrono Trigger“, das „Zeit und Raum umkehren“ kann und die Spieler in den Wahnsinn treibt. Als Casual Game für drei Plattformen (PC, Konsole und Mobilgeräte) ist „Minecraft“ ein völlig freies Spiel im Pixel-Stil, bei dem es darum geht, auf einer zufällig generierten Karte die ideale Welt Ihrer Träume zu erschaffen. Es wird von den Spielern für seine extrem hohe Spielbarkeit und die umfangreichen Sammlungselemente hoch gelobt. Auch die Next-Gen-Konsole PS4 darf nicht fehlen. Während die Sammlung neu aufgelegt wird, bietet sie den Spielern auch einzigartige Gelegenheitsspiele wie „Optoelectronic Warplane“. Obwohl es von vielen Leuten als einfache und rasante Flugskizze bezeichnet wird, haben der visuelle Stil aus Energiekörpern und die Kreativität beim Einsammeln von Feinden zum Aufrüsten von Kampfflugzeugen viele Spieler dazu gebracht, den spannenden Spielablauf zu loben. Auch wenn sie von Remakes anderer Spielearten umgeben sind, besitzen Casual Games noch immer ihre eigene, unendliche Vitalität, fesseln die Aufmerksamkeit der Spieler auf einzigartige Weise und hinterlassen einen tiefen Eindruck in jedermanns Herzen. Wie weit dürfen Casual Games im Fernsehen gehen? Mit der Popularität von Smart-TVs hat sich auch im Wohnzimmer als fester Ort der Familienunterhaltung eine große Entwicklung bei TV-Spielen ergeben und viele Spiele sind nach und nach auf den großen Fernsehbildschirmen erschienen. Obwohl das Fernsehen eine Plattform für die Entwicklung vieler Spiele bot, stellte die anfängliche Bedienungsmethode der Fernbedienung für viele Spiele ein Hindernis dar, auf den Fernsehmarkt zu gelangen. Selbst mit Hilfe von Peripheriegeräten wie Griffen hat die für die Perfektionierung der Adaption benötigte Zeit das Erscheinen dieser Spiele im Fernsehen erheblich verzögert. Doch nicht nur Casual Games lassen sich mit ihrer einfachen Bedienung perfekt an die Fernbedienung anpassen, auch interessante Spiele wie „Chrono Trigger“ mit ihrem einzigartigen Stil lassen sich durch die Bedienung des Griffs reibungslos und frei auf dem großen Fernsehbildschirm spielen. Obwohl Konsolenspiele wie „Assassin’s Creed“ und „GTA“ nach wie vor eine große Anziehungskraft auf viele Gamer ausüben, ist nicht jedes Familienmitglied dafür geeignet, solche Blockbuster-Spiele im Wohnzimmer zu spielen. Aber für jedes Familienmitglied gibt es Freizeit und Unterhaltung, die den Ansprüchen aller gerecht werden. Ob es das Gameplay oder die interessanten Spielinhalte sind, Casual Games können jedes Familienmitglied glücklich machen. Manchmal können Multiplayer-Spiele auch die Kommunikation zwischen Familienmitgliedern fördern und so die Interaktion zwischen den Familienmitgliedern verbessern. Für viele Spielefans sind große Spiele vielleicht die Favoriten, doch auf dem großen Fernsehbildschirm haben Casual Games mit ihren unkomplizierten Spielinhalten und für alle Altersgruppen geeigneten Bedienungsmethoden die Kommunikation zwischen Familienmitgliedern angeregt und Fernsehspiele zu einem unverzichtbaren Teil der Familienunterhaltung gemacht. Auch auf der großen Leinwand des Fernsehens sind Casual Games zu einem unverzichtbaren Inhalt geworden. Wie spielt man Casual Games im Fernsehen? Casual Games werden von vielen Spieleentwicklern aufgrund ihrer kürzeren Entwicklungszyklen, der einfachen, an das Fernsehen angepassten Bedienung und der Anwendbarkeit für Menschen aller Altersgruppen bevorzugt. Wie können wir Casual Games auf der großen Fernsehleinwand zum Strahlen bringen? Zunächst einmal sollte die Operation nicht zu kompliziert sein. Als fester Unterhaltungsort in der Familie sollte die Bedienung des Fernsehers für alle Altersgruppen geeignet sein. Es sollte weder zu einfach sein, da eine einfache Bedienung schnell Langeweile aufkommen lassen kann, noch zu kompliziert, da nur wenige Menschen bereit sind, komplizierte Dinge anzufassen. Zweitens sind die Grafiken wunderschön. Da Casual Games nicht die hohe Auflösung und die feine Grafik von Spielekonsolen erreichen können, können sie durch Methoden wie Texturen, die die Leistung von Fernsehern oder Boxen nicht steigern, Effekte zeigen, die denen von Konsolen nicht nachstehen. Beispielsweise ist das Spiel „Leo’s Fortune“ ein typisches Texture-Style-Spiel. Doch wer würde angesichts des Realismus der Grafik, sofern die Spieleentwickler dazu bereit sind, behaupten, dass die Grafik von Casual Games nicht so realistisch sei wie die der Konsolen der nächsten Generation? Der wichtigste Punkt sind schließlich die Eigenschaften. Kurze Spielinhalte sind ein wesentliches Merkmal von Casual Games. Nur wenn wir einen anderen Ansatz wählen und diesen Spielinhalten einige besondere Elemente hinzufügen, können wir möglicherweise die Aufmerksamkeit der Spieler gewinnen. Wie die beiden Spiele, die ich zuvor getestet und ausprobiert habe, ähnelt das Unterhaltungsspiel „Run, Sheep“ „Plants vs. Zombies“, aber der einzigartige Beinkraft-Wettbewerb macht dieses Spiel noch unterhaltsamer. Ein anderes Spiel, „Never Give Up“, kombiniert ebenfalls kleine Tintenpunkte mit Rhythmus-Parkour, wodurch das ganze Spiel voller Rhythmus und Herausforderung ist. Daher konnten sich Casual Games, also leichtgewichtige Spiele, bis heute auf unterschiedlichen Spieleplattformen und Trägern entwickeln. Es muss einen Grund für ihre Existenz und ihr Wachstum geben. Dass Casual Games auf der großen TV-Leinwand bei Spielern oft unbeliebt sind, liegt zum einen daran, dass die Ressourcen für gerade erst gestartete TV-Spiele recht knapp sind. Wie die Gesamtheit der Spiele können Casual Games natürlich nicht genügend Spieler anziehen. Der Fehler bei Casual Games liegt nicht in ihrer Casual-Einstellung. Wie man Casual Games anders macht und hervorhebt, ist eine Frage, über die die gesamte TV-Spielebranche nachdenken muss.
Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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