Microsoft: Xbox One-Spiele müssen in China zensiert werden!

Microsoft: Xbox One-Spiele müssen in China zensiert werden!
Gestern Nachmittag hielt Microsoft im Vorfeld der ChinaJoy eine Pressekonferenz in Shanghai ab und bestätigte offiziell, dass die Xbox One am 23. September dieses Jahres in China auf den Markt kommen wird. Was die Spieler noch mehr begeisterte, war die Tatsache, dass sie auf der Pressekonferenz das Debüt internationaler Meisterwerke der ersten Reihe, darunter „Assassin’s Creed“, „Halo“ und „Titanfall“, sehen konnten. Das bedeutet, dass sich die Spieler offenbar keine Sorgen mehr um die zukünftige inländische Xbox One-Spielepalette machen müssen. Aber ist das wirklich der Fall? Nach der gestrigen Pressekonferenz führte die heimische A9VG-Community ein Exklusivinterview mit Microsoft-Vizepräsident Yusuf Mehdi, Xie Enwei, General Manager der Microsoft Xbox Business Unit China, Tao Mingcheng, Präsident von BesTV, und Huang Sijun, Vizepräsident von BesTV. Nachfolgend listen wir einige der Probleme auf, die den Spielern die größten Sorgen bereiten. Das erste ist das Problem der Regionalsperre für Spielinhalte. Gestern Abend gab es Neuigkeiten, dass JD.com auf der Xbox One-Vorbestellungsseite seines mobilen Clients klar und deutlich erklärt habe, dass „das Spiel nicht regionsgebunden ist“, was jedoch weder von Microsoft noch von BesTV offiziell bestätigt wurde. Yusuf Mehdi von Microsoft reagierte sehr taktvoll: „Xbox Live wird in China ein globales Netzwerk bleiben. Chinesische Spieler können auf der Xbox One online mit Spielern aus aller Welt spielen. Was Spiele betrifft, haben wir uns für eine Zusammenarbeit mit BesTV und der chinesischen Regierung entschieden. Wir werden nur Spiele einführen, die von der chinesischen Regierung genehmigt werden können. Spieler können sich also mit Xbox Live-Freunden aus aller Welt verbinden. Xbox Live bietet in China jedoch nur genehmigte Inhalte.“ Dennoch glaube ich, dass jeder verstanden hat, dass Xbox One-Spiele auch bei der Einfuhr nach China nicht der Zensur entgehen werden. Werden deshalb viele Spielewerke abgelehnt? Die gute Nachricht ist, dass Microsoft alle seine Titel in China einführen möchte. Die schlechte Nachricht ist jedoch, dass Sie, wenn Sie in China einführen möchten, Ihre Titel zur Überprüfung einreichen und dann alle unangemessenen Teile ändern müssen. „Unsere Zusammenarbeit mit BesTV und der chinesischen Regierung befindet sich noch in der Anfangsphase. Bisher ist das Feedback aus China sehr positiv. Wir haben fast alle Xbox-Spiele auf der E3 Electronic Entertainment Expo der Regierung zur Prüfung vorgelegt und positive Bewertungen erhalten. Es mag einige Änderungen geben, aber wir halten sie alle für sehr sinnvoll. Wir werden die Fehler gemäß den Anweisungen kennzeichnen und hart daran arbeiten, die Spiele nach China zu bringen“, sagte Yusuf Mehdi. Yusuf Mehdi verriet außerdem: „Einige der Spiele, die wir (auf der Pressekonferenz) angekündigt haben, haben die Prüfung noch nicht bestanden. Wir legen diese Werke der chinesischen Regierung zur Prüfung vor und sind überzeugt, dass dank der Bemühungen von BesTV und der chinesischen Regierung alle Spiele die Prüfung bestehen und nach China gebracht werden. Tatsächlich hat bei einigen Top-Spielwerken – ich kann die genauen Namen leider nicht nennen – ein Meinungsaustausch zu einigen Prüfungsfragen begonnen. Diese Meinungen sind sehr vernünftig und da die Regierung möglicherweise Bedenken hat, werden wir einige notwendige technische Anpassungen vornehmen. Wie ich bereits sagte, werden wir hart daran arbeiten, alle Spielewerke nach China zu bringen.“ Für Xbox: Xie Enwei, General Manager der Xbox-Abteilung von Microsoft in China, äußerte sich zur Markteinführung des Xbox One-Spiels in China wie folgt: „In den letzten Monaten haben wir mit der Regierung viele Themen zu Spielinhalten besprochen. Meiner Erfahrung nach ist die Regierung sehr offen und bereit, die Geschichte hinter dem Spielbildschirm zu verstehen. Solange sie klar erklärt werden kann, verläuft die gesamte Kommunikation reibungslos. Außerdem sind einige der zuvor von Yusuf erwähnten Änderungen, basierend auf allen Inhalten, die ich gesehen habe, sehr geringfügig. An den spezifischen Geschichten und Szenen wird es keine Änderungen geben. Wir legen großen Wert darauf, da wir wissen, wie wichtig die Handlungsstränge und Details in diesen Top-Spielen sind. Wir werden einige Details ändern und sie bodenständiger gestalten, um sie den chinesischen Traditionen anzupassen.“ Tao Mingcheng, Präsident von BesTV, fuhr fort: „Im letzten Jahr haben wir viel kommuniziert und untersucht, wie wir uns an das Überprüfungsverfahren der Regierung anpassen können. Wir glauben, dass ein sehr wichtiger Punkt darin besteht, dass kulturelles Verständnis die Genehmigungsentscheidung beeinflusst. Wir haben uns in letzter Zeit viel mit Microsoft ausgetauscht. Vor einigen Wochen haben wir persönlich besprochen, wie wir die Geschichten einiger besonderer Spiele bei Microsoft besprechen können. Beispielsweise könnten sich einige einfache englische Beschreibungen nach der direkten Übersetzung ins Chinesische etwas zu blutig anfühlen. Die chinesische Kultur ist sehr reichhaltig und vielleicht können einige geringfügige Anpassungen die Überprüfung bestehen. Daher geht es nicht darum, ob Top-Spiele zugelassen werden können, sondern wie sie in China eingeführt werden. Einige sind zu blutig und freizügig, deshalb werden sie verboten und müssen korrigiert werden. Mit anderen Worten, wir bemühen uns, inländischen Spielern das gleiche erstklassige Spielerlebnis wie der internationalen Version zu bieten. Darüber hinaus müssen wir diese Probleme umgehen und einige kleine Anpassungen vornehmen. Durch diese Anpassungen wird die Kommunikation mit den Behörden deutlich reibungsloser. Das Problem, das wir jetzt lösen müssen, ist die Kommunikation. BestTV, Microsoft und die Regierung müssen miteinander kommunizieren und sich verstehen. Aus Sicht der Regierung hofft man tatsächlich, in China gute Dinge einzuführen, ist aber besorgt, ob die Vorschriften eingehalten werden. Durch unsere Kommunikation und den Austausch mit den Regierungsabteilungen erzielen wir in dieser Hinsicht kontinuierliche Fortschritte. „

Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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