Bildschirm: Soundeffekte: arbeiten: Handlung: Erfahrung: Mit der rasanten Entwicklung von TV-Spielen gibt es mittlerweile viele Spieleplattformen und natürlich sind auch die Arten von Spielen vielfältig. Sport- und Wettkampfspiele sind zweifellos die erste Wahl für Familienunterhaltung. Dieses Mal hat Xiaoy Games als Plattformproduzent, der sich auf die Entwicklung von TV-Spielen spezialisiert hat, ein noch unveröffentlichtes Sportwettkampfspiel bereitgestellt: „Stickman Tennis 2015“. Was macht unter den vielen auf Tennis basierenden Spielen den Reiz dieses neuen Spiels aus, der die Spieler zum Mitmachen anregt ? Das für den Spieletest ausgewählte Hardwaregerät ist Changhong CHIQ TV, verwendet wurden Tmall Magic Box 2 und ein Betu-Gamecontroller. Nach dem Start des Spiels ist zu erkennen, dass der Grafikstil von „Stickman Tennis 2015“ eher in Richtung Q-Version geht und die Charaktere natürlich die beliebten Strichmännchen sind, die einfach und auffällig sind. Die Hintergrundmusik ist lebhaft und dynamisch und hält die Spieler jederzeit bei der Stange, die Benutzeroberfläche ist jedoch ausschließlich auf Englisch, was die Bedienung für die Heimunterhaltung etwas erschweren kann. Es ist erwähnenswert, dass die Bedienoberfläche über eine herkömmliche Computermaus bedient wird und die Bestätigung der Maus nicht wie beim allgemeinen Griff über die A-Taste gesteuert wird, sondern eine zusätzliche Bestätigungstaste – R1 – hinzugefügt wird. Die Spielcharaktereinstellungen befinden sich in der oberen linken Ecke der Benutzeroberfläche. Da der Strichmännchen der Protagonist dieses Spiels ist, steht den Spielern nur eine Figur zur Auswahl. Das Erstellen eines eigenen Strichmännchens ist für die Spieler eine kleine Erfahrung und natürlich ist auch die Benennung des Strichmännchens eine Aufgabe für die Spieler. Nachdem wir den Charakter eingerichtet haben, der den Interessen des Spielers entspricht, müssen wir auf „SPIELEN“ klicken, um die Spielwelt zu betreten. Für Spieler, die neu bei diesem Tennisspiel sind, hat Xiaoy Games auch einen benutzerfreundlicheren Übungsmodus eingerichtet, den die Spieler aber natürlich überspringen können. Im Übungsmodus stellen sich die Spieler dem Angriff des automatischen Aufschlägers und können sich beim Schlagen des Balls mit den drei Schlageinstellungen von „Stickman Tennis 2015“ vertraut machen. Der durchschnittliche Spieler fühlt sich am wohlsten, weil die Bewegung der Spielfigur im Spiel vom Spieler selbst gesteuert wird und die Einschätzung der Schussrichtung des Gegners somit zu einem Test für die Reaktionsfähigkeit des Spielers wird. Nachdem Sie sich mit der Bedienung vertraut gemacht haben, verlassen Sie den Übungsmodus und steigen offiziell ins Spiel ein. Die Optionen auf der rechten Seite des Übungsmodus-Rahmens sind „Schnelles Spiel“, „Grand Prix“, regionale Wettbewerbe und Sandplatz-Events. Auf dem Bild können wir erkennen, dass es ohne Abschluss des Schnellspiels unmöglich ist, die verschiedenen Grand-Prix-Wettbewerbe nacheinander freizuschalten. Außerdem ist der Grand-Prix-Wettbewerb in mehrere Level unterteilt und der Schwierigkeitsgrad steigt mit jedem Level. Beim Ziehen von Symbolen auf der Spielauswahloberfläche ist die über den Joystick gesteuerte Maus sehr langsam und manchmal bewegt sich das Symbol nicht. Klicken Sie hierzu auf das gewünschte Symbol, halten Sie die Maus-Bestätigungstaste R1 gedrückt und lassen Sie sie nicht los, bewegen Sie die Maus und schon können Sie sich bequem die gewünschten Spielgegenstände vor Augen führen. Sehr einzigartige Betriebseinstellungen. Nachdem wir das Schnellspiel ausgewählt haben, wird die einfachste Schnittstelle zur Auswahl des Schwierigkeitsgrads angezeigt. Um die Spielbarkeit dieses Spiels zu testen, hat der Evaluierungsraum den einfachen Schwierigkeitsgrad gewählt. Nachdem Sie den Schwierigkeitsgrad ermittelt haben, werden Sie aufgefordert, den NPC und den Veranstaltungsort auszuwählen, gegen den Sie kämpfen möchten. Nach dem Start des Spiels kann man sagen, dass die Bedienbarkeit des Spiels erheblich verbessert wurde. Man kann sagen, dass diese NPCs im Kampf wie der Tennisprinz Federer sind, der eine Reihe von Schlagaktionen wie Lobs und Slices auf die Spieler ausführt, was ein umfassendes Gefühl für die Funktionsweise vermittelt. Dadurch wird das Interesse der Spieler am Spiel und das Erfolgserlebnis nach einem gewonnenen Spiel auf unsichtbare Weise gesteigert. In dieser einzigartigen Situation wirft der verlierende Strichmännchen seinen Schläger auf den Boden, um seiner Unzufriedenheit Luft zu machen, während der Gewinner jubelt, was das Spiel humaner macht. Dieses Spiel „Stickman Tennis 2015“ verwendet seinen einfachen Stil mit Strichmännchen-Charakteren, um den Spielern die Besonderheiten des Spiels zu zeigen. Neben dem Bedienungsgefühl ist das Wichtigste, dass das Strichmännchen aufgewertet und mit Punkten versehen werden kann. Sie haben richtig gelesen, es handelt sich um ein System zum Hinzufügen von Punkten für Charakterattribute. Es unterscheidet sich stark von früheren Tennisspielen, da unser Protagonist je nach den Vorlieben des Spielers in verschiedene Typen entwickelt werden kann. Es kann als mobiles Strichmännchen mit hervorragenden Lichtfähigkeiten oder als gewalttätiges Strichmännchen wie Herkules eingestellt werden. Die diesmal getestete Version beinhaltet kein Setting für Online-Kämpfe. Natürlich handelt es sich hierbei nur um eine Testversion und der konkrete Inhalt hängt von der späteren Veröffentlichung der offiziellen Version ab. Zusammenfassung: Für ein Spiel wie Stickman Tennis 2015, bei dem Strichmännchen die Hauptfiguren sind, ist es einzigartig und neuartig. Egal ob es um die Schwierigkeit des Einstiegs oder das Bediengefühl beim Einstieg ins Spiel geht, das Design ist sehr gut und lässt sich gut an den Großbildfernseher anpassen. Auch die einzigartige Einstellung eines einzelnen Charakters kann den Spielern ein anderes Gefühl vermitteln. Unter den TV-Spielen kann „Stickman Tennis 2015“ als seltenes Meisterwerk angesehen werden. Ich hoffe, dass die offizielle Version den Spielern nach ihrer Veröffentlichung einen größeren Schock versetzen kann. Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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