Werden Sie Hacker und richten Sie im Silicon Valley Chaos an. Das voll entwickelte „Watch Dogs 2“ gibt Ihnen eine andere Freiheit als GTA

Werden Sie Hacker und richten Sie im Silicon Valley Chaos an. Das voll entwickelte „Watch Dogs 2“ gibt Ihnen eine andere Freiheit als GTA

Das Prism-Projekt und der Snowden-Vorfall, die 2014 aufgedeckt wurden, schockierten die Welt. Erst dann wurde der breiten Öffentlichkeit klar, dass ihre Informationen keinerlei Privatsphäre boten. Sogar Informationen auf Führungsebene könnten überwacht und gestohlen werden. Kann man den einfachen Leuten nicht so leicht alles nehmen? Im selben Jahr veröffentlichte Ubisoft das Spiel „Watch Dogs“, das thematisch mit Prism Gate übereinstimmt. Die Kombination aus Hackerthemen und einer offenen Sandbox-Welt lässt die Spieler den Schrecken der Privatsphäre spüren, da sie sich im Informationszeitalter nirgends mehr verstecken können.

Gleichzeitig ist „Watch Dogs“ neben der Hacker-Thematik auch ein sehr gutes 3A-Meisterwerk. Trotz Problemen wie Schwund und übermäßiger Wiederholung von Inhalten behindert dies nicht den Verkaufserfolg. Zwei Jahre später kam endlich die Fortsetzung „Watch Dogs 2“ in die Kinos und die Bühne wurde von der Sündenstadt Chicago in das freie und offene San Francisco verlegt. Auch der Protagonist hat sich vom verbitterten und rachsüchtigen Aiden zum jungen Hip-Hop-Hacker Max gewandelt. Welche Art neuartiger Erfahrung kann uns Ubisoft dieses Mal bieten?
Als ich im schönen San Francisco ankam, war ich schwer getroffen
Der Handlungsort von „Watch Dogs 2“ verlagert sich von Chicago in die San Francisco Bay Area. Der weltberühmte Hightech-Forschungs- und Entwicklungsstandort Silicon Valley liegt im südlichen Teil der Bay Area. Für die Serie „Watch Dogs“, in deren Mittelpunkt die spannende Konfrontation zwischen Hackern und Hightech-Giganten steht, ist die Bay Area eine passendere Wahl als Chicago.
Als Perle der urbanen Agglomeration an der Westküste der USA kommt der Charme der Bay Area in „Watch Dogs 2“ voll zur Geltung. Spieler können sich frei in der geschäftigen Stadt San Francisco mit ihren hohen Gebäuden bewegen und das berauschende, dekadente Leben des Kapitalismus spüren. Sie können auch das gemütliche und unbeschwerte Leben in North Bay und Oakland mit seiner ausgeprägten ländlichen Atmosphäre erleben. Sie können auch ein Schnellboot stehlen und aufs Meer hinausfahren und dabei unter der majestätischen Golden Gate Bridge hindurchfahren. Im Vergleich zur klaren Unterscheidung zwischen Städten und Wüstengebieten in GTA5 ist die Anordnung der städtischen und natürlichen Landschaften in Watch Dogs 2 viel vernünftiger – obwohl dies größtenteils auf die eigene Stadtplanung der Bay Area zurückzuführen ist.
„Watch Dogs 2“ erschafft nicht nur ein reales San Francisco mit echten Attraktionen, sondern vermittelt den Spielern durch Umgebungselemente wie vorbeigehende NPCs auch ein tieferes Gefühl des Eintauchens. Wenn Spieler durch die Straßen schlendern, tun die NPCs um sie herum das, was Menschen in der normalen Welt tun sollten. Beispielsweise machen Rucksacktouristen Selfies, Fotos oder Gruppenfotos in Dreier- oder Fünfergruppen. Frischvermählte machen Hochzeitsfotos in der Nähe der Touristenattraktion; Morgenjogger laufen am frühen Morgen an den Spielern vorbei; Schwule Liebende umarmen sich leidenschaftlich am Straßenrand und so weiter.
Gerade als die Spieler sich beeilten, ins Spiel zu kommen, kam es unerwartet zum „Upskirt Gate“-Vorfall. Ein Spieler, der das Spiel im Voraus erhalten hatte, sprengte während des Spiels versehentlich mehrere weibliche NPCs mit einem Gasrohr in die Luft und entdeckte dann zufällig den freiliegenden weiblichen Unterkörper. Der Spieler hat diese seltene Szene mit der im Spiel eingebauten Kamera aufgezeichnet und auf Twitter hochgeladen. Kurz darauf erhielt er eine E-Mail von Sony, in der ihm mitgeteilt wurde, dass er für eine Woche gesperrt worden sei, weil er durch die Veröffentlichung von „nicht jugendfreien oder sexuellen Inhalten“ gegen den Verhaltenskodex verstoßen habe. Außerdem sei es Ubisoft nicht mehr gestattet, direkt nach der Veröffentlichung des Spiels einen neuen Patch herauszubringen.
Ein komplettes und kompaktes Handlungserlebnis, wir sind nicht mehr nur Avengers
Im Vergleich zum Vorgänger wurde bei Watch Dogs 2 nicht nur der Schauplatz der Geschichte von Chicago nach San Francisco verlegt, sondern auch die Handlung deutlich verbessert. Der Protagonist wandelte sich in diesem Werk von einem Onkel, der mit einer Blutrache belastet war, aber gleichgültig und sogar ein wenig arrogant war, zu einem energischen schwarzen Hip-Hop-Typen. Der obskure und deprimierende Stil des vorherigen Werks wurde hinweggefegt, sodass es für die Spieler einfacher und interessanter wurde, das Spiel eingehend zu erleben.
Fast alle Handlungsstränge des vorherigen Spiels drehten sich um den Protagonisten, und die ursprüngliche Handlung selbst war von der Traurigkeit geprägt, auf dem Schlachtfeld zu sterben. Bei der Entwicklung der Handlung dieses Spiels geht es nicht mehr nur um eine Person oder gar eine Gruppe von Personen. Der Protagonist agiert nicht mehr allein wie ein einsamer Wolf, sondern muss sich seinen Problemen gemeinsam mit einer Gruppe gleichgesinnter Partner stellen. Alleine dadurch unterscheidet es sich grundlegend von den vorherigen Arbeiten und die Verpackung und Darstellung des Protagonisten und der gesamten Teammitglieder gelingt diesem Spiel besser. Jeder hat seine eigenen, unverwechselbaren Eigenschaften, die ein notwendiger Faktor für die Entwicklung eines guten Spielskripts sind. Die Handlung dieses Spiels ist relativ kompakt und schlüssig. Die Spieler können eine relativ vollständige Spielhandlung erleben und mit Hilfe einiger Nebenhandlungen wird das Spielerlebnis noch umfassender.
Allerdings könnten Spielern, die das vorherige Spiel nicht gespielt haben, einige Aspekte des Spielerlebnisses entgehen, was sich auf das Spielerlebnis dieses Spiels auswirken wird. An dieser Stelle sei darauf hingewiesen, dass das Produktionsteam neben der Haupthandlung auch sein Bestes gibt, um die echte Hackerkultur wiederherzustellen. Sie möchten, dass die Spieler wirklich in das Spiel integriert werden. Im virtuellen Netzwerk schlüpfen die Spieler in die Rolle des Hackers und tauschen Erfahrungen aus oder messen sich mit fremden Hackern. Diese Erweiterung ermöglicht uns auch ein besseres Spielerlebnis. Dies könnte auch die ursprüngliche Absicht sein, diesem Spiel einen Story-Kooperationsmodus hinzuzufügen, da dieses Spiel die Handlung nicht mehr aus der Perspektive der Avengers vorantreibt, sondern aus der Perspektive einer Gruppe von Hackern mit eigenen Ideen, die ihre Fähigkeiten nutzen möchten, um die Freiheit zu ändern, die um sie herum verletzt wird.
Bunte und helle Spielgrafiken
Zunächst einmal tut es uns sehr leid, dass die offizielle PC-Version nicht am 15. November veröffentlicht wurde. Die Bildleistung der PS4-Maschine kann den Appetit von uns Spielern offensichtlich nicht befriedigen. Im Vergleich zum kürzlich erschienenen „Mafia 3“ ist dieses Spiel jedoch immer noch sehr zuverlässig, was die Grafik betrifft, insbesondere was die Licht- und Schattenaspekte des Spiels betrifft, was wirklich erstaunlich ist.
In Bezug auf die Umgebung ist es ein Standard-Open-World-Spiel. Das ultimative Ziel ist natürlich, den Spielern ein „echtes“ Gefühl zu vermitteln. Eine sich dynamisch verändernde Spielumgebung ist dabei natürlich unabdingbar. Im Gegensatz zu vielen Meisterwerken sind die Bilddetails von „Watch Dogs 2“ an regnerischen Tagen äußerst filigran und realistisch. Nachdem der Regen aufgehört hat, ist das in der Abenddämmerung aufgenommene Bild auf jeden Fall ein Moment, an den es sich lohnt, in Erinnerung zu bleiben.
Dank der leistungsstarken Physik-Engine können wir wirklich jedes Detail spüren. Wenn wir das Auto steuern, können die Spieler die Frustration spüren, die das Auto beim Treppensteigen, Springen, Öffnen von Türen und anderen Vorgängen verursacht, als wären sie in der realen Situation. Wenn unser Protagonist fährt, liegt das wahre Fahrerlebnis direkt in seiner Hand. Meiner Meinung nach übertrifft dieses Gefühl das anderer ähnlicher Werke sogar bei weitem. Natürlich müssen wir bei der Flucht weiterhin auf die Reifen unseres Autos achten, um zu verhindern, dass diese durch Straßensperren platzen oder durchstochen werden, oder darauf achten, ob das Auto nach häufigen Kollisionen raucht. Obwohl es keine PC-Version gibt, glaube ich, dass das 4K-Spielerlebnis sehr angenehm sein wird.
Immer noch nutzloser Multiplayer
Es gibt mehrere Dinge, über die sich die Spieler der ersten Generation von „Watch Dogs“ am meisten beschweren, und der nutzlose Multiplayer ist eines davon. Aber an den jüngsten Veröffentlichungen „Rainbow Six: Siege“ und „The Division“ können wir erkennen, dass Ubisoft Wert auf das Online-Erlebnis im Spiel legt. Im Vergleich zum Multiplayer-Modus des Vorgängerspiels, der eine schwache Präsenz hatte, hat „Watch Dogs 2“ daher den Status des Online-Modus im Spiel gestärkt. Es bietet nicht nur zahlreiche kooperative Multiplayer-Aufgaben, sondern auch PVP-Invasions- und Gegeninvasionskämpfe und sogar Kopfgeldjäger-Gameplay zur Jagd auf rote Namen. Wenn Spieler im Spiel zu viele böse Dinge tun, werden sie nicht nur von der Polizei gejagt, sondern auch auf die Fahndungsliste des Internets gesetzt, was bis zu drei Hackerteams auf die Jagd nach ihnen zieht.
Aber wenn es um Ubisofts Online-Gaming geht, lachen wahrscheinlich alle. Schließlich sind die Tudou-Server heute möglicherweise nicht mehr so ​​gut wie morgen, sodass es keine Garantie für ein vollständiges und reibungsloses Online-Erlebnis gibt. Doch dieses Mal lief das Online-Spiel für zwei Spieler überraschend reibungslos, egal ob beim Fahren, Schießen oder Schleichen, es gab überhaupt keine Verzögerung. Wenn das Online-Gameplay verbessert werden könnte, wären die Bewertungen sicherlich noch besser.
Wird das Entfernen dieser Online-Gameplays das gesamte Spielerlebnis unvollständig machen? Nein, Sie verpassen dadurch einfach eine Menge toller Erlebnisse. Wie das Online-Erlebnis chinesischer Spieler nach der Rückkehr des Mehrspielermodus sichergestellt werden kann, hängt davon ab, ob Ubisoft bereit ist, gezielte Netzwerkoptimierungen vorzunehmen. Andernfalls wird es den Beschwerden der Spieler vom Festland nicht entgehen können. Schließlich war das Netzwerkerlebnis mit „The Division“ schon schlimm genug.
Vergleicht man „Watch Dogs 2“ nicht mit Sandbox-Spielen anderer Hersteller, sondern mit „Assassin’s Creed“, „Far Cry“, „The Division“ und dem ersten „Watch Dogs“, kann man ebenfalls mit Sicherheit sagen, dass „Watch Dogs 2“ das bislang beste Sandbox-Spiel von Ubisoft ist. „The Division“ ist ein Online-Spiel und schneidet daher in puncto Interaktivität nicht gut ab. Obwohl „Assassin’s Creed“ in Bezug auf Kultur und Handlung gut abschneidet, ist das Design der NPCs sehr durchschnittlich, wobei bekannte Gesichter häufig auftauchen, und auch die Missionsdesigns der neueren Werke sind dieselben. Lediglich bei der Darstellung der Umgebung kann man von „Far Cry“ behaupten, den Höhepunkt erreicht zu haben, die Spielbarkeit des Spiels reicht jedoch nicht aus; Was die erste Generation von „Watch Dogs“ betrifft, wurden in „Watch Dogs 2“ alle Probleme gelöst und alle Highlights in „Watch Dogs 2“ weiterentwickelt und verbessert. Zumindest meiner Meinung nach ist Watch Dogs 2 das beste Sandbox-Spiel von Ubisoft.

Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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