Gestern veröffentlichte das Kulturministerium die 20. schwarze Liste illegaler und unregelmäßiger kultureller Aktivitäten im Internet: 14 mobile Spieleplattformen wie Wandoujia und 91 Mobile Assistant sowie 8 Online-Spieleunternehmen wie Quyou Technology wurden vom Kulturministerium genannt, weil sie 41 illegale Spieleprodukte betrieben oder in ihren Werbeaktionen pornografische Inhalte förderten. Ein zuständiger Beamter des Kulturministeriums erklärte, dass die Aufsicht über den Markt für Handyspiele künftig verstärkt werden soll. Die Branche geht davon aus, dass die Blase in der Handyspielbranche allmählich platzen könnte, wenn die Aufsicht weiter verschärft wird. Der vulgäre Trend in der Spielebranche war schon immer weit verbreitet und wurde immer wieder verboten. Die Mobile-Gaming-Branche, die im letzten Jahr als aufsteigender Stern hervorging, verzeichnete im ersten Quartal dieses Jahres ein nahezu verrücktes Wachstum. Allerdings ist auch diese aufstrebende Branche nicht immun gegen „Vulgärität“ und setzt bei Spielinhalten und Marketing-Werbung auf die pornografische Karte. Viele Hersteller von Handyspielen produzieren vulgäre Spiele und laden sogar japanische AV-Schauspielerinnen ein, um für die Spiele zu werben. Vulgäre Inhalte werden zur Wunderwaffe, um Geld anzulocken Laut dem Chef eines Handyspielunternehmens sollen Handyspiele „mit Kindern Geld verdienen“. Die Auszahlungsquote erwachsener Spieler nach dem Kauf eines Handyspiels liegt im Allgemeinen bei 5 % oder sogar darunter, während die Auszahlungsquote jugendlicher Spieler nach dem Kauf des Spiels mindestens 10 % erreichen kann. Erwachsene Spieler zahlen im Allgemeinen weniger als 1.000 Yuan, und bei den hohen Zahlungen von 1.000 Yuan oder sogar mehr als 10.000 Yuan machen Teenager den größten Teil aus. Für heranwachsende Jugendliche sind pornografische Inhalte zweifellos ein wichtiges Mittel, um sie zum Bezahlen zu animieren. Ein zuständiger Beamter der Abteilung für Kulturmarkt des Kulturministeriums erklärte, dass Handyspiele sich schnell zur „Goldgrube“ des Internets entwickelt hätten und dass deshalb einige Spieleentwickler aus kurzfristigen Interessen eine große Zahl kleiner Online-Spiele ohne technischen Inhalt entwickelt hätten und als Gimmick Inhalte mit pornografischem Inhalt als Anreiz für die Spieler verwendet hätten, die Spiele herunterzuladen und zu verwenden. Einige Plattformen für mobile Spiele haben nur eine laxe Kontrolle über die Inhalte der dort gelisteten Spiele und ignorieren Spiele, die eindeutig Pornografie fördern, was zu einer weiten Verbreitung illegaler Spiele und negativen Auswirkungen führt. Es wird davon ausgegangen, dass das Kulturministerium im nächsten Schritt verschiedene Maßnahmen ergreifen wird, um die umfassenden Strafverfolgungsteams an verschiedenen Orten weiterhin zu drängen und anzuleiten, die Überwachung des Marktes für „Handyspiele“ zu verstärken, weiterhin schwarze Listen illegaler und regelwidriger Internetaktivitäten zu veröffentlichen und streng gegen illegale Aktivitäten wie die Förderung von Pornografie in den Spielinhalten selbst oder während des Werbe- und Verkaufsförderungsprozesses vorzugehen. Aktien von Handyspielkonzepten Wird es weiterhin florieren? Im vergangenen Jahr entwickelte sich die Übernahme von Unternehmen für Handyspiele zu einem Mainstream-Trend auf dem A-Aktienmarkt. Insgesamt kam es zu 22 Fusionen und Übernahmen im Bereich Handyspiele mit einem Gesamtvolumen von 20,3 Milliarden Yuan. Gleichzeitig erfreute sich der Sekundärmarkt großer Beliebtheit bei börsennotierten Unternehmen, die sich mit dem Konzept „Handyspiele“ beschäftigten, und diese erlebten einen Aufschwung und einen Absturz, nachdem sie von Marktfonds hochgejubelt worden waren. Zu Beginn des ersten Quartals 2014 wurden die Aktien von fast 19 Konzepttiteln für Handyspiele weiter „aufgestockt“ oder „neu aufgenommen“. Die Betreuung mobiler Spielkonzepte wurde weiter verstärkt. Am 25. April dieses Jahres veröffentlichte die China Securities Regulatory Commission „Fragen und Antworten zu Angelegenheiten im Zusammenhang mit der Umstrukturierung großer Vermögenswerte von Spieleunternehmen“, in dem die relevanten Angelegenheiten im Zusammenhang mit der Umstrukturierung von Spieleunternehmen erläutert werden. Insbesondere werden börsennotierte Unternehmen aufgefordert, im Umstrukturierungsbericht bestimmte Geschäftsdaten zu analysieren und offenzulegen, die auf den Merkmalen und Betriebsmodellen der Spieleunternehmen basieren. In der Branche der Handyspiele wird eine Reform nach der anderen durchgeführt. Wang Ke, Vizepräsident von Feiliu, glaubt, dass sich die Branche der Handyspiele derzeit in einer Blasenphase befindet. Da die Blase allmählich platzt, wird es in der Branche der mobilen Spiele in Zukunft zu großen Umstrukturierungen kommen. Neben den Kanalvorteilen werden differenzierte Dienste definitiv einen Durchbruch in der Entwicklung der mobilen Spielebranche darstellen. Einige Unternehmen werden möglicherweise übernommen und verlassen die Bühne der Geschichte, wodurch sich die Branche in Richtung Zentralisierung entwickeln kann. Darüber hinaus herrscht die Ansicht, dass Handyspiele aufgrund der großen Zahl an Handynutzern weiterhin die Branche mit den größten Wachstumsaussichten im mobilen Internet bleiben. Bei einer kürzlich abgehaltenen Gewinnkonferenz schätzte Xu Zuoli, CFO von Qihoo 360, dass sich die Größe der mobilen Gaming-Branche in diesem Jahr im Vergleich zum Vorjahr insgesamt auf das Zwei- bis Dreifache steigern dürfte. Liu Yongji, CFO von Perfect World, sagte: „Die Bruttogewinnspanne des Handyspielgeschäfts liegt bei etwa 40 bis 50 Prozent.“ Die Ergebnisse einiger Spieleunternehmen für das erste Quartal zeigten, dass sich der Umsatz mit Handyspielen im Vergleich zum Vorjahr dennoch verdoppelt hat. Nachrichtenlinks: 10 mobile Spieleplattformen Insgesamt wurde eine Geldstrafe von 113.000 Yuan verhängt Das Kulturministerium hat vor Kurzem die 20. schwarze Liste illegaler und unregelmäßiger kultureller Aktivitäten im Internet veröffentlicht: 14 mobile Spieleplattformen wie Wandoujia und 91 Mobile Assistant sowie 8 Online-Spieleunternehmen wie Quyou Technology wurden vom Kulturministerium genannt, weil sie 41 illegale Spieleprodukte wie „Aoi Teacher Shooting the Plane“ und „Ravaging Actresses“ betrieben oder in ihren Werbeaktionen pornografische Inhalte förderten. Derzeit haben 10 Plattformen für Handyspiele, darunter Wandoujia, Verwaltungsstrafen in Höhe von insgesamt 113.000 Yuan verhängt und die betreffenden Plattformen angewiesen, illegale Spiele zu entfernen und umfassende Korrekturen vorzunehmen. Auch gegen die anderen vier Plattformen wurde ein Ermittlungsverfahren eingeleitet und die Verwaltungsstrafverfahren werden in Kürze abgeschlossen. Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
>>: Gerüchten zufolge wird Apples Smart-Home-Projekt keine tiefe Produktintegration bringen
Immer mehr Schönheitsliebhaber möchten ihre Beine...
Seit einigen Jahren gibt es Gerüchte, dass Erdbee...
5. Dezember 1968 Huairen-Halle in Zhongnanhai Min...
Luzhou in Sichuan hat vor Kurzem die „Lebensmitte...
Da die Luft morgens frischer ist, machen viele Me...
Smart Homes ermöglichen es uns, immer mehr reale ...
Einleitung: Als treuer Fan der beliebten amerikan...
Es gibt viele Aspekte, die Teenager lernen müssen...
Alle Männer hoffen, dass ihr Körper robuster wird...
Ein digitales Produkt, das kein Finanzprodukt ist...
Laut den vom Nationalen Statistikamt veröffentlic...
Da das Fitnesskonzept immer beliebter wird, begin...
Das Wetter wird kälter und viele Menschen haben b...
Experte dieses Artikels: Fu Shufang, Master of Fo...
Heutzutage streben viele Menschen nicht nur nach ...