Ist die Smart-Wearable-Branche tatsächlich im Niedergang begriffen? Oder liegt es einfach daran, dass Ihr Produkt nicht gut genug ist?

Ist die Smart-Wearable-Branche tatsächlich im Niedergang begriffen? Oder liegt es einfach daran, dass Ihr Produkt nicht gut genug ist?

Glauben Sie, dass Apple nach dem Rückgang der iPad-Verkäufe nur noch das iPhone hat, um seine Position auf dem Markt zu behaupten? Tatsächlich verkaufen sich auch die tragbaren Geräte von Apple, vor allem die Apple Watch, gut.

Ausländischen Medienberichten zufolge konzentrierte sich CEO Cook in der Telefonkonferenz zu den Ergebnissen des vierten Quartals von Apple auf das neue Geschäftsfeld „Wearable Devices“. Er sagte, dass Apples Gesamtumsatz mit tragbaren Geräten im vierten Quartal 2017 im Vergleich zum Vorjahr um 75 % gestiegen sei und dass die Größenordnung mit der eines Fortune 400-Unternehmens in den USA entspreche.

Natürlich kann das Geschäft mit tragbaren Geräten, auf das sich Cook hier bezieht, neben der Apple Watch auch Beats-Kopfhörer und Airpods umfassen.

Laut Statistik erzielte Calpine, das derzeit zu den 400 größten US-Unternehmen zählt, im vergangenen Jahr einen Umsatz von 6,7 Milliarden Dollar. Dies bedeutet, dass Apple hinsichtlich der Leistung, die allein auf dem Geschäft mit tragbaren Geräten basiert, traditionelle Unternehmen wie JetBlue Airlines und sogar Activision Blizzard, einen bekannten Spielehersteller, der „StarCraft“ und „Overwatch“ entwickelt hat, überholt hat.

Nachdem die Marktpopularität von Smartwatches und Smartarmbändern in den letzten Jahren allmählich nachgelassen hat, gab es in der Technologiebranche immer wieder pessimistische Stimmen hinsichtlich der Entwicklung tragbarer Geräte.

Dennoch scheint der Technologieriese Apple in dieser unbeliebten Produktkategorie noch immer viel Geld verdienen zu können. Einige Leute fassen den Grund so zusammen, dass Apple seit der Einführung der Apple Watch weiterhin die besten tragbaren Geräte der Fertigungsindustrie produziert hat, andere wiederum meinen, dass dies auf den Einfluss der Marke Apple und ihre Fähigkeit zurückzuführen sei, ein Ökosystem für iOS-Geräte aufzubauen, was es für andere Marken schwierig mache, dies zu erreichen.

Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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