CIST: Umfrage zeigt, dass 62 % der Spielestudios KI in der Entwicklung nutzen

CIST: Umfrage zeigt, dass 62 % der Spielestudios KI in der Entwicklung nutzen

Einer aktuellen Umfrage zufolge nutzen fast zwei Drittel der Spielestudios bei der Spieleentwicklung KI. Zu diesem Ergebnis kommt eine Umfrage unter mehr als 300 Teilnehmern, die das Marktforschungsunternehmen CIST im Auftrag des Spiele-Engine-Herstellers Unity durchgeführt hat.

Unity erklärte kürzlich in seinem jüngsten jährlichen Marktbericht: „Von den von uns befragten Spielestudios gaben 62 % an, dass sie KI im Entwicklungsprozess einsetzen, hauptsächlich für Rapid Prototyping, Konzeptdesign, Asset-Erstellung und World Building.“

Laut Unity wird sich die durchschnittliche Zeit bis zur Veröffentlichung eines Spiels von 218 Tagen im Jahr 2022 auf 304 Tage im Jahr 2023 erhöhen. Zwar kann das Erlernen des Umgangs mit neuen Technologien, die die Entwicklung beschleunigen, eine Herausforderung darstellen, doch 71 % der befragten Studios, die KI nutzen, geben an, dass sich dadurch ihre Bereitstellung und ihr Betrieb verbessert haben.

38 % der befragten Studios äußerten sich zurückhaltend gegenüber dem Einsatz von KI, und 43 % sagten, sie seien an KI interessiert, hätten aber keine Zeit, sie zu nutzen. Und 24 % gaben an, dass sie nicht über die technischen Fähigkeiten zur Nutzung von KI verfügten.

Kürzlich äußerte EA-CEO Andrew Wilson seine Hoffnung, dass generative KI es EA in den nächsten fünf Jahren ermöglichen werde, die Entwicklungseffizienz um 30 % zu steigern, die Spielerbasis von 700 Millionen Spielern um „mindestens“ 50 % zu vergrößern und die Ausgaben der Spieler für seine Spiele um 10 bis 20 % zu erhöhen.

Von 3DMGame

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