Der 10. Mai ist für viele Spieler ein Tag, der Lob verdient. Natürlich handelt es sich nicht um das Erscheinen von Axe F1, sondern um den Tag, an dem das neuste und letzte Werk von „Uncharted“, „Uncharted 4: A Thief’s End“, offiziell zum Verkauf angekündigt wurde. Obwohl Amazon, sein betrügerischer Teamkollege, bereits vor zwei Wochen mit der heimlichen Veröffentlichung begonnen hatte, konnte es dennoch nicht verhindern, dass die physische Version dieses Spiels am Tag der Veröffentlichung ausverkauft war. Gemessen an der durchschnittlichen Punktzahl von 94 (von 100), die die großen Medien am 5. Mai veröffentlichten, hat dieses Spiel die Spieler definitiv nicht enttäuscht, was auch meinen Wunsch verstärkte, dieses Abschiedswerk von Drake persönlich zu erleben. Gibt es eine nationale Version? Schon lange zuvor hatte ein von der staatlichen Verwaltung für Radio, Film und Fernsehen genehmigtes Dokument zur kulturellen Einführung von „Uncharted 4: A Thief’s End“ für hitzige Diskussionen unter den heimischen Spielern gesorgt: Wird es von „Uncharted 4“ eine heimische Version geben? Doch während der Veröffentlichungstermin näher rückt, gibt es bei der chinesischen Version immer noch keine Bewegung, was viele Spieler enttäuscht hat. Viele Menschen glauben sogar, dass das Dokument der staatlichen Verwaltung für Radio, Film und Fernsehen völlig gefälscht sei. Als das Spiel jedoch über den vom offiziellen Anbieter bereitgestellten Einlösecode heruntergeladen wurde, unterschied sich das Spielcover von den chinesischen und englischen Versionsnamen, die in der Hongkong-Version des PS Store angezeigt wurden. Was tatsächlich erschien, war „Uncharted 4: A Thief’s End“. Obwohl es immer noch mit dem Server der Hongkong-Version verbunden war, musste es bei allen die Frage aufwerfen: Ist das die chinesische Version, über die alle zuvor gesprochen hatten? Natürlich können wir uns nicht nur auf das Cover verlassen, aber diese kleine Änderung kann die Leute wirklich überraschen. Die vereinfachte chinesische Übersetzung der Erzählung des legendären Films ist besser für inländische Spieler geeignet Apropos Abenteuerspiele: Die „Tomb Raider“-Reihe wurde von den Spielern schon immer als Spitzenwerk anerkannt. Erst mit dem Erscheinen von „Uncharted“ entwickelte sich zwischen den beiden Spielen allmählich eine Konkurrenzsituation. Betrachtet man jedoch die Leistung von „Tomb Raider“ in den letzten Jahren, so ist der Anteil der „Graberkundung“ selbst nicht offensichtlich, obwohl der Spielinhalt reichhaltig und farbenfroh ist und die Geschichte im Wesentlichen stimmt. Dadurch hat sich dieser Spieltyp vom ursprünglichen Abenteuer hin zu einem brutalen Actionspiel gewandelt. Auch „Uncharted“ ist mehr oder weniger auf derartige Probleme gestoßen.
Aber Uncharted 4 vermittelt den Leuten ein anderes Gefühl. Dies unterscheidet sich offensichtlich von der aktuellen Praxis, exquisite Computergrafiken zu verwenden, um Inhalte zu verknüpfen und Geschichten zu erzählen. Naughty Dog hat in „Uncharted 4“ detailliertere Beschreibungen der Charakterbeziehungen und Geschichten hinzugefügt.
Eigentlich ist es, um ehrlich zu sein, nicht korrekt, wenn man sagt, man spiele „Uncharted 4“. Genauer gesagt müsste man sagen, dass Sie es beobachten. Obwohl auch in den vorherigen Filmen filmische Ausdruckstechniken wie Rückblenden verwendet wurden, sind diese noch immer nicht so offensichtlich wie in diesem, von der anfänglichen Verfolgungsjagd über Kindheitserinnerungen und dann das normale Leben bis hin zu den Buchzeichnungen, die an die vorherigen Filme erinnern, wie der Anfang des Films. Auf diese Weise wird Drakes letztes Abenteuer Stück für Stück geschildert. Auch wenn man den Großteil der Handlung überspringen kann, wer möchte schon Drakes letzten glorreichen Teil verpassen?
Gleichzeitig hat Naughty Dog durch die weitere Ausnutzung der Funktionen der PS4 in diesem Werk tatsächlich einen erstaunlichen Blickwinkel bei der Bildwiedergabe erreicht. Ganz zu schweigen vom super Standard von 1080P während des gesamten Prozesses. Allein der Alterungsgrad, der durch einige Falten in Drakes Gesicht nach so vielen Jahren voller Abenteuer entsteht, vermittelt den Spielern ein realistischeres Gefühl. Zweitens gelingt bei Erdrutschen und starken Regenfällen auch die Wiedergabe subtiler Details wie Staub und Regentropfen recht gut.
Ein weiterer lobenswerter Aspekt ist, dass vereinfachtes Chinesisch in den letzten Jahren für viele Hersteller eine Entwicklungsrichtung darstellte. Doch dieses Mal hat das vereinfachte Chinesisch von „Uncharted 4“ den einheimischen Spielern viele Überraschungen beschert. Vermutlich werden viele aufmerksame Spieler feststellen, dass es in diesem Spiel deutliche Unterschiede bei der Übersetzung zwischen vereinfachtem und traditionellem Chinesisch gibt. In den Zeilen von Drake und anderen tauchen auch gängige Wörter auf, die nur in inländischen Netzwerken verwendet werden, wie etwa „alter Fahrer“ und „Piepserhund“ usw. Obwohl dadurch der Charme der Originalzeilen verloren gegangen zu sein scheint, handelt es sich um eine kreative Lokalisierungsentwicklung (deutet dies auch indirekt auf die inländische Version hin?). Trotz vieler Verbesserungen gibt es immer noch Mängel Uncharted-Reihe Uncharted, das Meisterwerk von Naughty Dog auf PS, hat die Art und Weise, wie Abenteuerspiele gespielt werden, völlig verändert. Dies bedeutet jedoch nicht, dass das Spiel am Anfang perfekt war.
Das Schießgefühl war schon immer das Manko dieser Spieleserie. Auch Naughty Dog ist der Meinung, dass die Trigger-Tasten L2 und R2 der PS3 ein relativ misslungenes Design darstellen, sodass in den drei „Uncharted“-Spielen der PS3 die Standard-Shooter-Tasten auf L1 und R1 ausgelegt waren. Dies war damals ein hilfloser Kompromiss.
Doch mit der Verbesserung des PS4-Griffs wurde „Uncharted“ noch weiter verbessert, was man an der PS4-Version von „Uncharted: The Drake Collection“ erkennen kann. Bei „Uncharted 4“ hat sich Naughty Dog jedoch für eine andere Lösung entschieden: unterstütztes Zielen. Dies verringert den Gesamtschwierigkeitsgrad des Spiels erheblich und ist eine seltene Hilfe für Spieler, die das Spiel auf einem brutalen Level beenden möchten. Als weiteres Merkmal von Abenteuerspielen verfügt „Uncharted 4“ auch über viele weitere anthropomorphe Verbesserungen in den Kampfeinstellungen. Es gab keine unangemessenen Nahkampfeinstellungen mehr und die Ausweich- und Nahkampfaktionen wurden verbessert, um der realen Situation näher zu kommen.
Im Vergleich zu „Uncharted 2“ sind die „Überraschungen“ im Spiel deutlich zurückhaltender und der gesamte Spielverlauf ist nicht so wechselhaft, sondern direkter. Gleichzeitig sind derartige Verbesserungen in „Uncharted 4“ überall zu sehen. Die offensichtlicheren Gegenstände, die man aufheben kann, und die Beurteilung der Mechanismen machen dieses Spiel einfacher. Es stellt keine hohen Ansprüche mehr an das Spiel selbst, sondern möchte, dass die Spieler in die Geschichte eintauchen.
Das ist ganz anders als bei „Tomb Raider“. Natürlich kann das einfachere Gameplay Naughty Dog nicht davon abhalten, das Spiel reicher zu gestalten. Hier sind Schatten aus vielen Spielen zu sehen, etwa die Szene, in der man klettern muss, um feindlichen Angriffen auszuweichen, was der Warnung in „Assassin’s Creed Chronicles“ sehr ähnlich ist, aber der interaktive Modus scheint unzureichend. Doch selbst solche Füllstoffe scheinen „Uncharted 4“ etwas kompliziert zu machen. Zu viele künstliche Hindernisse und veränderliche Systemwechsel behindern den Spielfluss etwas. Für erfahrene Fahrer spielt es jedoch keine große Rolle, ob sie sich damit besser auskennen. Tatsächlich liegt der Fokus von „Uncharted 4“ nicht ausschließlich auf dem Einzelspielermodus. Ich glaube, dass die meisten Spieler, die die Sneak-Peek-CD bereits haben, sie innerhalb von ein oder zwei Tagen durchgespielt haben. Obwohl Story und Gameplay beispiellos sind, sorgen die zusätzlichen verzweigten Dialoge und Spezialmodi für ein gewisses Unbehagen bei den Spielern. Zudem besteht immer noch das allgemeine Problem, dass das Spiel im Vergleich zu den vorherigen Werken etwas kürzer ist. Schließlich hat auch der Einzelspielermodus mit 12 GB Inhalt die Größe eines durchschnittlichen Werks.
Man kann sagen, dass die Spielzeit durch die Hinzufügung von Multiplayer-Spielen tatsächlich verlängert wurde. Obwohl es noch nicht erprobt ist, dürfte sich diese Arbeit vom Mehrspielermodus-System unterscheiden, das zu „Tomb Raider 9“ hinzugefügt wurde. Schließlich entsprechen die Größe von 36 GB und der immer gleiche Inhalt nicht dem seriösen Stil von Naughty Dog. Ist dies das Ende von Naughty Dog nach Drakes Schwanengesang? Dieses Mal hat uns Naughty Dog nicht enttäuscht. Uncharted 4: A Thief's End ist tatsächlich der Höhepunkt seiner Erfolge und das monatelange Warten hat sich gelohnt. Nach dem Spielen des Spiels endet Drakes Geschichte jedoch. Bedeutet dies auch, dass die Erwartungen der Spieler an Naughty Dog zu Ende sind? unsicher. Zunächst einmal sind die Informationen darüber, ob „Uncharted 4“ in China erhältlich sein wird, noch ziemlich verwirrend, aber es kann nicht als unmöglich bezeichnet werden. Bisherige Radio- und Fernsehdokumentationen sowie Spielinhalte zeigten viele Tendenzen. Dies sind gute Nachrichten für inländische Spieler, aber ob der Inhalt geändert und harmonisiert wurde, ist in der Tat eine Frage, die Aufmerksamkeit verdient. Zweitens hat Waipigou bereits zuvor erklärt, dass „Uncharted 4“ die Fähigkeiten der Konsole bis zum Äußersten ausreizen wird. Gemessen an dieser Arbeit hat Naughty Dog bei der Bildwiedergabe gute Arbeit geleistet. Bei 1080P/30FPS haben die meisten Spieleffekte ein erstaunliches Niveau erreicht, mit Ausnahme einiger Kampfszenen, die zu Frame-Drops führen. Gleichzeitig reichen 48 GB Spielinhalte aus, um die Leistung der PS4 voll auszunutzen. Wird es danach eine remasterte Version wie bei „The Last of Us“ geben und die Leistung dann auf 1080P/60FPS verbessert? Viele Spieler sind natürlich gespannt, ob die nachfolgenden Spiele das Niveau von „Uncharted 4“ erreichen können. Immerhin hat Naughty Dog angekündigt, „The Last of Us 2“ zu machen. Verglichen mit anderen Werken ist „The Last of Us“ definitiv das Meisterwerk von Naughty Dog. Auch wenn die Grafik nach dem Reset deutlich verbessert wurde, wäre es definitiv eine Überraschung, wenn „The Last of Us 2“ das Niveau von „Uncharted 4“ erreichen würde. Es ist vielleicht übertrieben zu sagen, dass es nach „Uncharted 4“ keine Klassiker mehr geben wird, schließlich koordiniert Naughty Dog immer noch neue Werke, aber der Leistung dieses Spiels nach zu urteilen, hat es tatsächlich die Herzen vieler Hardcore-Spieler erobert. Sollte „The Last of Us 2“ später erscheinen, könnte mit der Ernsthaftigkeit von Naughty Dog ein neuer Klassiker entstehen. Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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