Testbericht zur TV-Version von „Fruity Robo“: Ein süßes und albernes Spiel

Testbericht zur TV-Version von „Fruity Robo“: Ein süßes und albernes Spiel

Von Anime-IPs adaptierte Spiele waren schon immer ein wichtiger Zweig der Spielebranche. Sie ziehen nicht nur eine große Zahl 2D-Otakus an, sondern erfreuen sich auch bei Kindern und Teenagern großer Beliebtheit.

Mit der Entwicklung von Fernsehplattformen haben sich auch bei IP-adaptierten Anime-Spielen neue Entwicklungstrends ergeben. Unter ihnen konzentriert sich Shengjian Network auf die Kindergruppe und legt Wert auf die Förderung animierter IP-Spiele. Viele Kinder lieben diese Spiele, was eine gute Grundlage dafür darstellt. Dieses Mal bringt Shengjian Network am 7. Juli ein neues Spiel namens „Fruity Robo“ auf den Markt, das auf der gleichnamigen Animation basiert. Kann dieses Spiel nach den ausführlichen Animations-IP-Spielen erneut das Interesse von Kindern wecken?

Die Charaktere sind so süß und die Bilder sind so frisch                                                                              

Die Charaktere in der TV-Version des Spiels „Fruity Robo“ sind von Früchten abgeleitet und heißen daher Fruit Robo, was den Leuten insgesamt ein „süßes und albernes“ Gefühl vermittelt.

Im Spiel stehen den Spielern fünf Frucht-Pokémon zur Auswahl, darunter Lu Xiaoguo, Cheng Liuxiang, Lihuashi, Pineapple Blowing Snow und Shangguan Ziyi, der zu Beginn des Spiels standardmäßig verwendet wird. Die fünf Fruchtschätze haben unterschiedliche Erscheinungsformen und Fähigkeiten. Spieler können je nach ihren eigenen Vorlieben unterschiedliche Fruchtschätze auswählen und den Spaß erleben, den die verschiedenen Fruchtschätze mit sich bringen.

Die Spielgrafiken verwenden einen 2,5D-Cartoon-Stil, der die Einstellungen in der Animation perfekt wiedergibt. Der Malstil ist frisch und niedlich und die Farben sind hell und lebendig. Das pummelige und süße Frucht-Pokémon und der mächtige und große Kampf-Mecha ergänzen sich perfekt. (Ein Gefühl direkt aus „Pinball Police“ überkommt mich).

Es ist einfacher, mit süßen Babys und Mechas zu spielen

Als horizontales Scrolling-Spiel verfügt das Spiel über bis zu 50 Level, von denen jedes 3 kleine Level enthält. Die Leveleinstellungen sind sehr umfangreich und es scheint, dass man sie nicht ohne etwas Zeitaufwand schaffen kann. Darüber hinaus ändern sich mit den Levels auch die Spielszenen, sodass das Karten-Brushing nicht zu eintönig und langweilig wird.

Im Vergleich zu anderen horizontal scrollenden Spielen sind die Hintergrundtexturen von Fruity Robo jedoch nicht überragend, aber die niedlichen Charaktereinstellungen und Kampfkunstbewegungen machen den süßen und albernen Malstil auch weicher.

  Da es sich um ein TV-Spiel handelt, ist die Bedienung von „Fruity Robo“ leicht zu erlernen. Nach dem Betreten des Spiels können die Spieler zwischen manueller Bewegung und automatischem Kampf wählen. Da es sich jedoch um ein Kartenlöschspiel handelt, ist die Bedienung aufgrund dieses Designs praktisch unmöglich.

  Obwohl es sich bei „Fruity Robo“ um ein Fernsehspiel handelt, das sich an den Kindermarkt richtet, ist die Bedienung der Fernbedienung denkbar einfach. Für die Spielsteuerung sind nicht viele Tasten vorhanden und der eigentliche Bedienungsvorgang ist nicht kompliziert. Wenn Sie das Spiel jedoch gut spielen möchten, müssen Sie dennoch lernen, sich geschickt zu bewegen und Ihre Fähigkeiten zum richtigen Zeitpunkt einzusetzen.

Die Qualität des Schlaggefühls ist ein entscheidender Punkt bei der Beurteilung, ob ein Kartenlöschspiel spielbar ist. Wenn Guobao Fähigkeiten freisetzt, sind die Spezialeffekte großartig, insbesondere der Bildschirmrauscheffekt beim Beschwören eines Mechas, aber der Slogan ist zu kindisch (er erinnert die Leute an das Ruyi-Schwert, das ihn mit einem Schlag in zwei Hälften schneidet).

Gleichzeitig wird beim Angriff von Guobao ein Schadenswert ähnlich DNF angezeigt. Man kann sagen, dass diese Einstellung das Kampfgefühl erheblich steigert. Das Hinzufügen von Mecha-Elementen erhöht außerdem die Spielbarkeit und Haltbarkeit des Spiels. Darüber hinaus spiegelt das ausgeklügelte Design der Spielkarte und des Levels BOSS auch wider, wie eine horizontale Version des Spiels aussehen sollte.

Wenn Spieler beim Löschen der Karte Feinde töten, erscheinen verschiedene Vorräte auf der Karte. Das Essen unterschiedlicher Vorräte bringt Fruity unterschiedliche Buffs. Wenn Sie beispielsweise „Speed“ essen, wird Fruitys Bewegungsgeschwindigkeit erheblich erhöht.

Der Mecha-Faktor ist eine große Attraktion dieses Spiels. In seiner normalen Form kann Guobao verschiedene Fähigkeiten einsetzen, um Feinde zu vernichten. Wenn er auf einen mächtigen BOSS trifft, kann er sich in einen mächtigen Mecha-Krieger verwandeln und den BOSS auf Leben und Tod bekämpfen (natürlich ist dies bei einem Spiel mit Mecha-Elementen ein unverzichtbares altmodisches Setting).

Darüber hinaus können Spieler vor Beginn des Kampfes Diamanten verbrauchen, um ihre Freunde um Hilfe zu bitten.

Der Anbau ist interessanter und das Bürsten von Bildern sorgt für Neuheit

Obwohl „Fruity Robo“ als horizontales Scrolling-Spiel relativ simpel ist, integriert es geschickt den Entwicklungsmodus der meisten Spiele, was den Spielwert des Spiels enorm steigert.

Spieler können das Level und die Kampfeffektivität von Guobao verbessern, indem sie die Fähigkeiten des Nationalschatzes kontinuierlich verbessern, um stärkere BOSS herauszufordern. Sowohl die Mecha-Verbesserung als auch das Protagonisten-Upgrade erfordern Diamanten. Einfach nur Monster zu töten um Geld zu sparen ist etwas zu langsam, daher ist Aufladen sinnvoll um deine Lieblings-Frutty mächtiger zu machen. Das Spiel unterstützt die gängigen Zahlungen Alipay und WeChat, was für vermögende Spieler sehr praktisch ist.

Generell handelt es sich bei der TV-Version von „Fruity Robo“ um ein TV-Spiel, das der ursprünglichen IP treu bleibt. Die Spielgrafik ist freundlich und niedlich, das Gameplay witzig, der Schwierigkeitsgrad moderat und die Bedienung einfach und benutzerfreundlich. Ohne die Essenz des Originalwerks zu zerstören, werden die ursprüngliche IP und das Spiel geschickt integriert. Die niedlichen Figuren und der Cartoon-Stil sind zwei Hauptfaktoren, die Kinder anziehen. Darüber hinaus verbessern das Entwicklungssystem und das hervorragende Kampferlebnis die Spielbarkeit und Haltbarkeit des Spiels.

Obwohl es sich um ein Fernsehspiel mit Kinderlabel handelt, kann es durch seine extrem einfache Bedienung und einige zu kindliche Einstellungen durchaus die Gunst vieler kleiner Kinder gewinnen. Da es sich jedoch um ein Spiel für Kinder handelt, wäre ein etwas höherer Schwierigkeitsgrad für die „frühreifen“ Kinder von heute vielleicht angemessener. Wenn „Fruity Robo“ diese Mängel ausgleichen und einige weitere spielbare Elemente hinzufügen kann, wird es sicherlich zu einem der führenden Anime-Adaptionen von Spielen auf der TV-Plattform werden.

Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018.

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