Seit 2020 ist die Versorgung mit Grafikkarten für PC-Spieler zum größten Problem geworden: Chipknappheit, grassierendes „Mining“ und Hamsterkäufe von Scalpern haben die Preise für Grafikkarten in die Höhe getrieben. Was die Spieler noch wütender macht, ist die Tatsache, dass Nvidia als weltweit größter Hersteller von Grafikkartenchips offenbar nicht die Absicht hat, die aktuelle Situation zu verbessern. Kürzlich erklärte Nvidia-Finanzvorstand Colette Kress bei einer Veranstaltung, dass die aktuelle Nachfrage nach Grafikkarten die Kapazitäten von Nvidia übersteige und das Unternehmen nicht in der Lage sei, rechtzeitig genügend Grafikkarten zu produzieren. Andererseits hat NVIDIA dieses Jahr Laptop-Grafikkarten wie MX550, MX570, RTX 2050, RTX 3070 Ti, RTX 3080 Ti und Desktop-Grafikkarten wie RTX 3050, RTX 3090 Ti und RTX 3080 12 GB herausgebracht und sogar eine „verbesserte Version“ der RTX 2060 auf den Markt gebracht. Gemessen an der Leistung scheint jedoch nur der Preis „verbessert“ zu sein. Natürlich hat Nvidia nicht vergessen, den Kuchen auch weiterhin zu bemalen. Kress sagte, dass bis zur zweiten Hälfte dieses Jahres die meisten Versorgungsprobleme bei Grafikkarten gelöst sein würden und man damit rechne, dass sich der Grafikkartenmarkt wieder normalisieren werde. Interessierte Spieler sollten jedoch mit ähnlichen Aussagen von Führungskräften von Nvidia vertraut sein. Seit Anfang 2020 haben Führungskräfte und Branchenkenner von Nvidia wiederholt erklärt, dass „die Dinge in sechs Monaten besser sein werden“ und „das Versorgungsproblem in einem Jahr gelöst werden kann“. Wie das Sprichwort sagt: „Drei Jahre nach drei weiteren Jahren“, und jetzt, wo die Ohren der Spieler vom Hören dieser Dinge schwielig sind, fürchte ich, dass nicht mehr viele Leute glauben, was sie sagen. Einige Akteure kommentierten, dass sich die von NVIDIA vertretenen Upstream-Grafikkartenhersteller einerseits über unzureichende Produktionskapazitäten und andererseits über die Einführung neuer Produkte beschweren, jedoch nie wirksame Beschränkungen für Mining, Scalping und andere Verhaltensweisen erlassen hätten, die die Marktordnung stören. In ihren Augen geht es nur darum, die Lieferungen zu steigern und Geld zu verdienen, und die Interessen der normalen Spieler zählen wirklich nichts. Als Gewinner des Qingyun-Plans von Toutiao und des Bai+-Plans von Baijiahao, des Baidu-Digitalautors des Jahres 2019, des beliebtesten Autors von Baijiahao im Technologiebereich, des Sogou-Autors für Technologie und Kultur 2019 und des einflussreichsten Schöpfers des Baijiahao-Vierteljahrs 2021 hat er viele Auszeichnungen gewonnen, darunter den Sohu Best Industry Media Person 2013, den dritten Platz beim China New Media Entrepreneurship Competition Beijing 2015, den Guangmang Experience Award 2015, den dritten Platz im Finale des China New Media Entrepreneurship Competition 2015 und den Baidu Dynamic Annual Powerful Celebrity 2018. |
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